face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 17 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 19 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 19 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 20 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 1 Jour)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 1 Jour)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7429 Jours
Inscrit depuis 7699 JoursVeni, vidi, Vita.
2012 : GTA V, AC III.
Inscrit depuis 6212 Jours-Une des premières images de Crysis 2, avec le même mesh 3D visiblement (et rendu) pour la "nano combinaison" que sur ces images de Crysis 3(curieusement):
Au début c'est tout beau, tout chaud
Rien a dire c'est clean et ultra précis dans la modélisation(pour cette gen).
-Une autre image après la première présentation du jeu (vidéo de gameplay):
La réalité qui se pointe un peu en douce
C'est chouette mais c'est plus les mêmes shader, plus le même mesh (suffit de regarder les doigts et la perte de volume et de finition à cet endroit). Des angles qui apparaissent.
Sans être catégorique, je vais tout de même attendre avant de parler d'image du jeu, sans douter que Crysis 3 risque d'être très impressionnant, et qui sait, peut être aussi beau que sur ces images(tout du moins sur PC).
J'attends quelque chose de plus concret, sinon ça claque visuellement si c'est véritablement le jeu ;)
Inscrit depuis 7388 JoursOn aura jamais ce rendu sur nos PS360 ! Peut-être pour les PS420 :o
Inscrit depuis 6212 JoursLe perso me parait trop précis (c'est pas un mesh de jeu ça, en tout cas pas sur cette gen) et l'éclairage est vachement précis sur certaines images...
Inscrit depuis 6413 JoursJ'ai commencé le 1 et le 2... et je n'ai pas encore fini ni l'un ni l'autre ^^" En tout cas certains artworks sont très sympas !
Everyone is gay for Bridget
Inscrit depuis 6975 JoursSur PC avec un Sli de Nvidia GTX 690 , cela semble très faisable, mais bon <1% de part de marché potentiel. ;)
Inscrit depuis 6212 JoursD'ailleurs avec la sortie de la Wii U, ça va leur faire 4 plateformes au lieu de 3 ;)
Inscrit depuis 6216 JoursIl nous font toujours le coup...
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Inscrit depuis 6212 Jours
Inscrit depuis 6613 Joursfaudrait vraiment être les pires buses du marketing pour oser un truc pareil à plusieurs mois de la sortie du jeu :D
d'ailleurs même le Jour J du lancement, on aura un trailer super in-engine PC qui déchire sa race avec les gros logos X360 et PS3 à la fin, genre "oui, ça tourne aussi là dessus, croyez nous sur parole"
Inscrit depuis 6212 JoursD'où les deux images concernant Crysis 2.
Dans l'une tu as un perso "normalisé", et dans l'autre soit un mesh avec du displace, soit un mesh brute et très subdivisé comme on en fait pour le cinéma (lorsqu'il n'a pas de map de displace.Exemple:Pour de la mécanique) et ça même la prochaine gen le supporterait pas.
D'où d'ailleurs l'intérêt de la tesselation sur la prochaine génération ;)
C'est autre chose que de présenter son jeu dans des conditions optimales (cf:La résolution).
Normalement on devrait être fixé dans quelques jours ;)
Inscrit depuis 6212 JoursLe reste c'est surement une autre histoire :)