GTB - Acapello
GTB
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Grosse gifle pour ma part. On retrouve à peu de choses près les mêmes qualités et défauts que les autres jeux Tarsier, donc si on est sensible à leur patte, ça fera mouche. C'est effectivement pas pour les innovations de gameplay qu'on vient. Le studio est toujours dans une maîtrise impressionnante des ambiances (sonores/visuelles), de mise en scène, d'univers et des fulgurances techniques pour des séquences mémorables. J'aime aussi le mystère et l’ambiguïté de narration autour de leurs univers qui permettent de fouiller et analyser tous les non-dits.
Maintenant, 40€ ça sera un peu salé pour certains; aussi léchée soit l'expérience. Ca les vaut un peu plus que LN3, mais je trouve que les éditeurs sont peut-être un poil gourmands là. Pour ceux qui sont pas trop sûrs, autant profiter d'une promo un de ces quatre.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Pour moi et davton, on est très très loin de la gifle, mais c'est cool que ça te plaise autant. :)
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

Cunning20Fox
Cunning20Fox
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J'avais beaucoup aimé l'expérience Little Nightmares à sa sortie, en solo car de mémoire le premier opus ne proposait pas d'expérience multi et ça m'allait bien comme ça. J'ai justement un peu peur sur ce point là avec ce Reanimal ; il m'attire pas mal mais j'ai peur que l'expérience soit calibrée co-op. Est-ce que vous pensez que ça se pratique bien aussi en solo et que les mécaniques avec l'IA du jeu ne sont pas ennuyantes (j'ai parcouru rapidement la vidéo et pas écouté les commentaires pour éviter le spoil désolé si vous abordez le sujet !) ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Je ne trouve pas que la coop apporte quoi que ce soit en termes de gameplay. C'est juste plus sympa parce que comme l'expérience est très convenu, ça nous a permis de passer un meilleur moment (on est un peu à contre courant de l'opinion générale, mais en solo, on trouverait ça vite ennuyeux). En fait, pour moi le problème, c'est que j'ai déjà joué deux fois à ce jeu et que je pense qu'ils ont fait le tour de la formule. Bref, si tu veux y jouer seul parce que ça te branche, tu ne perdras rien au change.
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GTB - Acapello
GTB
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Posté par Driftwood
Pour moi et davton, on est très très loin de la gifle, mais c'est cool que ça te plaise autant. :)
Étant particulièrement réceptif à leurs qualités, je m'y attendais. Cependant, je suis complètement d'accord avec ce qu'on pourrait redire aussi. On est dans des pantoufles (c'est du little nightmares dans un autre univers), il y a quelques couacs de gamedesign. Il y a rien de révolutionnaire honnêtement. Mais moi il suffit qu'ils me délivrent des plans à tomber par terre, l'ambiance et le mystère qui vont avec; et je suis joie :p.

@cunning> Aucun problème pour le faire en solo. J'aurai même tendance à dire que la possibilité de coop est juste un petit bonus pour partager l'aventure. C'est pas du tout pensé comme du It Takes Two.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Jeu terminé hier avec davton et je ne vais pas y aller par quatre chemins, j'ai trouvé ça mauvais et sans le moindre intérêt.

- aspect coopératif basique à l'extrême et totalement inutile (dans le fond comme dans la forme).
- situations de jeu vues et revues (pourquoi faire un troisième Little Nightmares non officiel pour ne rien amener de neuf ?).
- gameplay basique qui ne procure aucun plaisir (et c'est souvent même le contraire, que de frustrations à cause des problèmes de lisibilité et/ou de compréhension des attentes des développeurs).
- univers tordu qui n'a globalement aucun sens (la fin est vraiment nullissime, je déteste les jeux qui font dans le cryptique juste pour se donner un genre - coucou Somerville).

Reste quelques jolis plans (dans l'océan monochrome très banal des autres décors) et une belle mise en scène (même si, bon, les courses-poursuites, je n'en peux plus...). Sauf que, moi, je voulais un jeu vidéo en fait, pas une relecture sans queue ni tête de 1917. :p

Je n'avais pas adoré le premier LN, mais son univers était atypique, j'avais trouvé que le second, bien que forcément moins original, proposait quelques améliorations, mais je n'attendais pas un nouvel épisode parce que, comme avec Layers of Fear par exemple, j'avais eu ma dose. Clairement, j'avais raison tant terminer ReAnimal fut pénible. Je suis même parvenu à trouver le jeu bien trop long, il fallait quand même le faire. :)

Voilà, désolé pour ceux qui ont apprécié (je peux l'entendre, même si ça me dépasse), mais je ne comprends absolument pas l'accueil presse que le jeu a reçu. Un peu comme Gris à une époque, dans une autre ambiance.
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Blackninja
Blackninja
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Moi la démo ma suffit.
Je suis plus intéressé par LN VR qu’ils viennent d’annoncer.
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GTB - Acapello
GTB
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Ah oui, la mayonnaise n'a vraiment pas pris du tout pour toi ^^. 
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Idem pour davton, on a pesté sur le jeu en coop. ^^
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davton - Tortue Géniale
davton
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C'est clair, une véritable purge. 
La seule chose positive c'est qu'on a bien rigolé à certains moments (et ce n'est vraiment pas grâce aux qualités du jeu). 
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

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