reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8279 Joursje le trouve pas mal sutout les decords et la modelisation des tutures
Inscrit depuis 8276 JoursVous etes le maillon faible
merci AU revoir NFSU !
(Ca m'etonnerait qu'entre le jeu en demo au MGS :d et le sortie du jeu ils arrivent a doubler les FPS :lol:)
Le Fourbe
Inscrit depuis 8295 JoursBon déjà à la base c'est un jeu EA, ça aide pas !
BlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8279 Joursego sum qui sum
Inscrit depuis 8278 JoursEn plus y a les vrais marques des preparateurs donc c'est d'autant plus interessant
M'enfin Wait & See comme dirait l'autre.
A plus
HAVE FUN!!!
Inscrit depuis 8276 JoursLe Fourbe
Inscrit depuis 8279 Joursego sum qui sum
Inscrit depuis 8276 JoursCe qui prime pour moi c'est la fluidité, et au salon micromania, j'ai pu essayer PGR II avec un volan et un ecran pas mal grand, le niveau en Italie ! C'est presque tres beau et super fluide :) (Je dis presque tr'es beau parce que par endroit y'avais comme des sortes de bouillie de pixel mais je pense que c'est parce que c'est la demo)
Par contre Need For Speed il ne semble pas vraiment amélioré par rapport au précedent nivo fluidité.
Je ne sais pas si je suis clair.
Le Fourbe
Inscrit depuis 8279 Joursego sum qui sum
Inscrit depuis 8256 Jours
Inscrit depuis 8276 JoursEt d'apres moi, le PGR II auquel j'ai joué n'etait pas en 30 fps... Ou alors y'a des ruses de programmeurs la derriere... Ou alors un PC caché dans la borne de demo :p
Le Fourbe
Inscrit depuis 8295 JoursBlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8295 JoursBlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8279 Joursmais le frame rate a autant (sinon plus) d'influence sur la fluidité que sur la rapidité de l'animation, non? En clair, si R-Ev est poussif c'est pas à cause de ses 30 fps mais parce que les devs l'ont voulu comme ça? Et en re-clair, quand Poddy dit que le PGR2 du MGS n'était pas en 30 fps, il fait référence à la fluidité ou à la rapidité du jeu? (ou les deux :D)
ego sum qui sum
Inscrit depuis 8276 JoursMoi en tant que end-user, je m'en fous que le jeu soit en XXX ou YYY fps tant que le jeu est fluide :)
Donc il parait que un jeu est fluide en 60 fps. Ou alors en 30 fps en utilisant des techniques de programmations graphiques genre Flou tout ca :) Je rentre pas dans les details vu que je je les connais pas.
Je ne melange pas rapidité et fluidité vu que burnout II par exemple est en 60 fps sur xbox et NGC et pour autant le jeu est plus rapide sur GC. L'impression de vitesse est bien meilleure. Ok sur XBoX le jeu est plus beau, les graviers sont peut etre mieux dessinés sur la route mais a quel prix !
:o
Le Fourbe
Inscrit depuis 8279 Joursego sum qui sum
Inscrit depuis 8295 JoursEt poddy je suis désolé mais Burnout2 tourne exactement à la même vitesse sur NGC ou Xbox, j'ai vu les deux cote à cote et tournant en 60hz l'un comme l'autre, et à quelques petits détails en plus sur Xbox les jeux étaient identiques.
BlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8276 Joursenfin bon, j'ai peut etre mal paramétré un truc sur la xbox. Pourtant enigma video mode select marche bien normalement !
Enfin bref passons ce n'est pas tres important tout ca !! lol
Le Fourbe
Inscrit depuis 8295 JoursBlimBlim, Tyran.