Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 52 minutes)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 12 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 22 Heures)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
.Date de sortie: 24 juin 2005
.Site officiel: http://www.microsoft.com/games/conker/microsite/in...
.Fiche xboxyde: http://www.xboxyde.com/game_333_fr.html
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Les origines de conker:
Le moins que l'on puisse dire est que Conker's Bad Fur Day en aura connu des retournements. Prévu pour sortir en même temps que la Nintendo 64, il sortira finalement en fin de vie de celle-ci. La raison ? Un changement radical dans le gameplay. Vous connaissez peut-être Conker's Pocket Tales, le premier épisode de la série de jeux de l'écureuil rouge, où l'on trouve des personnages gentils et naïfs. Et bien sachez que Conker sur Nintendo 64 devait être comme ça. D'abord appelé Conker's Quest, il prendra ensuite le nom de Twelve Tales Conker 64. Conker devait évoluer dans de multiples niveaux tous plus enchanteurs et enfantins les uns que les autres, sans doute pour sauver sa copine Berry. Puis devait sortir Conker's Pocket Tales sur GBC, qui devait donc être une suite , ce qui aurait pu être comparable à Perfect Dark sur Nintendo 64 et à son épisode sur GBC sorti juste après. Seulement voilà, avec Banjo-Kazooie, puis Banjo-Tooie et Diddy Kong Racing, Rareware en avait marre de faire des jeux pour enfants sur Nintendo 64. C'est là que l'on n'eut plus aucune nouvelle de Twelve Tales Conker 64, jusqu'au jour où Rare décida de montrer ses changements à la presse internationale, au cours d'une conférence à Las Vegas. Tous purent ce jour découvrir un autre visage du développeur fétiche de Nintendo, celui d'un jeu pour public mature, avec de l'humour scatophile, noir et une ambiance relâchée. Quelques temps après sortait Conker's Bad Fur Day sur le territoire américain. Seulement voilà, l'histoire n'est toujours pas terminée, bien entendu il était clair qu'un jeu aussi osé n'allait pas sortir au Japon, toutefois il était dur d'imaginer tant de problèmes avec Nintendo of Europe. En effet, celui-ci avait purement et simplement décidé de ne le distribuer qu'au Royaume-Uni. Mais les nombreuses pétitions sur internet changèrent la donne et c'est THQ qui décida d'éditer le jeu pour l'Europe, à un prix exorbitant et en petite quantité, la Nintendo 64 étant alors en fin de vie en 2001.
A la base conker ca devait etre ca:
Sans oublier le gentil conker du celebre diddy kong racing:
Pour arriver a ce resultat final:
Sur xboxyde: gargamel
Sur gamekult: chien_dla_casse
Anciennement raziel75 mais mitard a vie....
Et surtout si il ya eu des ajout par rapport a la n64 et si le plaisir de le refaire est la...Parce que j'en peut plus d'attendre et la moindre info me sortira de mon histerie "conkeresque"...Merci
Sur xboxyde: gargamel
Sur gamekult: chien_dla_casse
Anciennement raziel75 mais mitard a vie....
http://www.zone-box.com/
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halo_machin> Piraté
« Xboxyde, ça te scalpe le fion cash »
Pour moi Conker sera classé dans cette catégorie. Et il sera également mon dernier jeu de Xbox, après quoi je commencerai à économiser pour les jeux de 360 :)
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Oui Psychonauts, c'est vraiment excellent. Faut accrocher sur le design mais c'est super inventif. Chaque niveau est original.
Conker sort presque simultanément en Europe et aux US, dommage que Psychonauts ne connaisse pas le même sort.
Merci à speedtree pour la 3ème image :)
Marche petit d'homme...
Merci à speedtree pour la 3ème image :)
Moi, étant un grans amateur de jeux de plate forme; je me suis précipité sur Psychonauts en version américaine suite aux éloges que j'avais entendu a son égard...
Résultat: j'ai trouvé que c'est un bon jeu de plate forme, mais loin d'etre inoubliable en ce qui me concerne. J'ai pas totalement accroché(surtout en ce qui concerne le design) meme si ses qualités sont indéniables!!
En comparaison, j'ai joué a Conker sur la N64 et je le trouve bien plus mythique())
Psychonauts,a coté, je ne pense pas que je m'en souviendrai encore dans 5 ans; alors que pour Conker N64, j'ai encore en tete plein de passages mémorables....
J'ai adoré le coté TRES décalé que Rare a osé imprégner a son titre(). Rares sont les développeurs qui auraient oser développer un tel soft!!
Sur ce coup, pour moi, Rare mérite un grand respect!!
Ah oui, enfin, ne te fie pas a la démo du Mox que t'as essayé sur Conker. En effet, cette démo ne reflète pas vraiment le jeu qui est plutot axé plate forme.
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PS : Que de superbes films entre autres
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Moi, je suis plutot humour Conker qui me fait pisser de rire....... Surtout la chanson du monstre de merde qui est géniale())
http://gametrailers.com/gamepage.php?id=248 (75Mo pour la vidéo HD)
Wort wort wort !