Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 1 Heure)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 1 Heure)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 6 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 7 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 8 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 8 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8279 JoursDois-je rappeler que c'est fait par les gars qui sont à l'origine de f.e.a.r. :) ? La mise en scéne arrache.
J'ai un titre ffs !
Inscrit depuis 7679 JoursCe qui se pense bien s'énnonce aisement,
Et les mots pour le dire viennent facilement!
Boit l'eau!
Inscrit depuis 8166 JoursMarche petit d'homme...
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Inscrit depuis 8279 Joursuse soap...
Inscrit depuis 7804 Jourshttp://www.jeux-france.com/blog_Galcian
Inscrit depuis 7870 JoursJe crois que Carmak a d'ailleurs fait la réfléxion en disant que c'était une abbération de forcer les dev à passer en HDTV et que des résolutions inférieures seraient plus convenables en gardant une qualité tout à fait honorable.
xtag (Kai): Akira
Inscrit depuis 8290 JoursD'un autre côté je me demande comment font les dev PC, imaginez, des résolution de 1024x1280 et plus.... Ils doivent avoir des PC qui viennent de la NASA ma parole....
Xboxyde, ça décape le fond de la cuvette.
Inscrit depuis 8162 JoursManquerait plus qu'une ptit fille avec des cheveux noirs qui fait des apparritions :o
Inscrit depuis 7938 Jourshttp://www.zone-box.com/
Inscrit depuis 8257 JoursPour te donner un exemple, Live for Speed 2 en 1920x1200 (reso de mon ecran) le jeu tourne a 60 fps avec le AA4x et aniso a 8X. Pour BF2 j'ai retiré le AA pour garder la fluidité en cas de grosse baston)
Le miroir est l'âme de la femme comme le sabre est l'âme du guerrier.
Inscrit depuis 8290 JoursXboxyde, ça décape le fond de la cuvette.
Inscrit depuis 7870 Joursxtag (Kai): Akira
Inscrit depuis 8290 JoursXboxyde, ça décape le fond de la cuvette.
Inscrit depuis 8278 JoursLui il vient te dire "bblabla multi thread pas bien", et à coté les gars d'Epic, moins médiatisé car ne s'appelant pas Carmack, ils te sortent un moteur graphique qui tue ça race de sa génitrice, ils aiment le MT, font du moteur physique qui va bien...fin voilà, chacun preche pour sa paroisse
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Inscrit depuis 8166 JoursMarche petit d'homme...
Inscrit depuis 7805 Joursqu'est c'esty qu'eu qu'tas mon vieux gars?
Inscrit depuis 8278 Jourswww.xboxmatch.com
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Inscrit depuis 8275 Jours"I think like I could... I think like I could... TAAAKE OON THE WOOOOORLD !!!"
Inscrit depuis 8278 JoursEnfin faut dire aussi que pour certaines choses, j'adhère au discours de carmack, dans certains cas, ça sert à rien de vouloir faire une super IA alors que le joueur ne s'en rendra jamais compte, là ou qques lignes de scripts bien étudiées prendront bien plus le joueur aux tripes...mais dans certains cas hein ;)
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Inscrit depuis 8275 JoursConcernant l'IA, Bungie avait tenu un discours assez proche en comparant celle de Halo et Halo 2, en affirmant avoir "simplifié" quelques routines dont la complexité n'était pas perçue par le joueur, ou un truc du genre. Cela dit, Halo 2 reste trèèès éloigné d'un Medal of Honnor.
"I think like I could... I think like I could... TAAAKE OON THE WOOOOORLD !!!"
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