reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 2 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 3 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 4 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 4 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 5 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7569 JoursThe yes needs the no to win against the no
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Inscrit depuis 7569 JoursThe yes needs the no to win against the no
Inscrit depuis 8211 JoursDe toute façon Halo 2 tourne en 640*480 avec AA4x, puis c'est étiré pour prendre tout l'écran.
Donc même s'il t'affichait du 4/3 en 1024*768, le jeu serait en fait en 684*480 puis étiré, donc tu perds pas du tout en qualité.
Et puis moi je préfère le 16/9, quite à avoir des bandes noires en haut et en bas, car la vue est plus large qu'en 4/3 (la hauteur est la même). Donc je joue en 1280*720 sur mon CRT 19".
Inscrit depuis 7569 Joursp.s: J'ai le meme prénom que toi ;)
The yes needs the no to win against the no
Inscrit depuis 8211 Joursp.s: J'ai le meme prénom que toi ;)
De toute façon même sur une TV normale c'est plus beau que sur la première Xbox, grâce à l'antialiasing.
C'est rare que je rencontre quelqu'un qui a le même prénom que moi :)
Inscrit depuis 7569 JoursMoi aussi c'est rare :D
The yes needs the no to win against the no
Inscrit depuis 8081 JoursPar exemple dans Ascension, sur le pont avec le bouclier, il y a des petit bloc sur les coter du pont, ben de loin il paraissent achurer, c'est asser space (enfin c'est pas genant)
Autre bug, dans les niveaux ou il y a de la neige (zonne de quarantaine, inseruection) une fois sur deux, il y a un espece de filtre de couleur noir et blanc qui se colle a l'ecran (en haut), ca fait un peu comme si j'avais de la buer dans mon casque c'est vraiment pas pratique (pour l'enlever je suis obliger de redemarer la console).
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XBC Forever
Inscrit depuis 8211 JoursL'autre bug que tu cites est connu, ça n'apparait que sur 360 à cause de l'émulation, c'est en fait la derniere image qu'il y a eu au moment d'un fondu d'une scène à une autre dans une cinématique qui reste en image fantome.
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XBC Forever
Inscrit depuis 8211 JoursJ'ai pas rejoué beaucoup à Halo 2 depuis que j'ai la 360 mais je n'ai eu ce bug qu'en solo, ou en multi mais après une partie solo.
Inscrit depuis 8081 JoursAussi le jeux n'est pas vraiment en 16/9 (tout stretch) comment faire pour le mettre en 16/9
Merci.
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XBC Forever
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