reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7493 JoursJe voudrais savoir si c´est normal qu´il y est des accélérations et ralentissements de framerate lorsque je me déplace ou que je tourne sur moi-même.
Merci.
Inscrit depuis 8208 Jours
Inscrit depuis 7493 Joursça le fait a vous ou pas ?
Inscrit depuis 7936 Jours
Inscrit depuis 7493 JoursQu'est-ce qu'il faut que je fasse, il faut que j'appelle Microsoft ou le magasin qui ma vendu la console ?
Inscrit depuis 7936 Jours
Inscrit depuis 7539 JoursIl est sûr que le frame-rate de PDZ est plutôt instable, et les ralentissements sont assez fréquents (et ce même malgré la présence d'une désynchronisation de l'image de tous les diables). Pour Condemned je peux pas dire par contre...
Inscrit depuis 7936 Jours
Inscrit depuis 7878 JoursAu milieu c'est le frein!
Inscrit depuis 8274 JoursForza Valentinoooooooooo
Inscrit depuis 7878 JoursAu milieu c'est le frein!
Inscrit depuis 8211 JoursRamer : chute de frame rate, framerate instable, ou frame rate bas, accès mémoire/disque qui bloquent l'image un moment.
Laguer : faire une action qui est prise en compte un petit moment après, genre tirer une rocket sur un gars en premier, mais c'est toi qui se fait descendre alors qu'il a tiré 1/2 sec après toi. Ou des déplacements par téléportation, tu avances, et quelques secondes après tu te retrouve autre part, ça lag, pareil pour les joueurs qui se téléportent en se déplaçant, ils laguent.
Le lag est souvent dû à une connexion saturée, si c'est celle du serveur, tout le monde lag, si c'est celle du joueur, lui seul lag (s'il n'est pas le serveur).
Ou a un serveur lointain, par exemple, serveur US et nous français dessus, on a un ping entre 150 et 200, ce qui crée un assez gros décalage, leur connexion n'a rien a voir la-dedans, ils ont pas plus de 4mb/500.
Quand je suis le serveur dans Halo 2, c'est eux qui ont ce gros décalage.
Donc dans une partie solo il n'y a pas lieu d'avoir du lag, c'est donc du ramage :)
Inscrit depuis 7504 Jours
Inscrit depuis 7878 JoursAu milieu c'est le frein!