Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Développeur : Capcom Vancouver
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : Hiver 2013
Disponible exclusivement pour Xbox One, Dead Rising 3 marque le retour de l'une des franchises de jeu vidéo de zombies les plus populaires. 10 ans après les événements de Fortune City dans Dead Rising 2, les joueurs font la connaissance de Nick Ramos, un jeune mécanicien arborant un étrange tatouage et au passé mystérieux, qui doit trouver le moyen de fuir une ville pleine de zombies avant qu'une frappe militaire ne détruise la ville de Los Perdidos. Nick n'y arrivera pas tout seul, il doit faire équipe avec d'autres survivants pour espérer s'en sortir. Ils doivent s'enfuir avant qu'il ne soit trop tard.
Vidéo :
Gameplay E3 2013 : http://youtu.be/Hlm-1dmB2gc
ViDoc #1 : http://youtu.be/2m2G4YVZZpU
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En tout cas c'est le seul jeu de lancement qui me donne vraiment envie dommage qu'il ne sorte pas sur Pc,j’espère que je serai assez fort pour résister.
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En plus l'idée de se servir de Kinect pour attirer les zombies (soit pour sauver des pnj, soit parce que le bruit ambiant les ont attiré) est plutôt sympa sur le papier. A voir!
how to destroy an angel
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Il y aura 4 grands quartiers :
- Central City : Hôtels de luxe, boutiques dernier cri, musées classes et bâtiments à l'architecture moderne.
- Sunset Hills : Un quartier résidentiel huppé avec des routes tortueuses, ses grandes demeures.
- Ingleton : Un quartier pauvre, qui avait prospéré au début du 20ème siècle, à l'architecture américaine historique.
- South Almuda : Quartier des docks, des entrepôts, des dépôts ferroviaires, de l'industrie lourde.
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Et puis le principe du jeu a toujours été d'apprendre la map pour la maitriser pour réussir un run. Avec une map trop grande ça n'aurais pas de sens.
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Le fameux trailer de lundi :)
l'esprit dead rising est bien là.
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
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De dos, on dirait le gars de Walking Dead qui a un frère nazi, je l'aime bien en plus.
"Les babines débiles du babouin nubile"
Vous comprenez pas on dirait ? J'suis pas enfermé ici avec vous ! C'est vous qu'êtes enfermés ici avec moi !!
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Le chopper/rouleau compresseur, le shoryuken et le côté barré qui revient en force...je suis à fond dedans!
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Je ne pense toujours pas le prendre tout de suite par contre, p'tet pour Noel! ;)
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J'aime beaucoup mine de rien. J'ai rejoué a DR2 hier et on voit bien la diff de gen. ^^"
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C'est pas propre niveau graphismes, ça pourra être bien mieux sur le 4 je pense quand les devs auront déjà un peu plus d'XP sur les consoles.
Là ça fait clairement jeu de lancement un peu comme Kameo et l'exemple est bien choisi puisque lui aussi affichait plein d'unité eheh.
Par contre c'est la caméra où le jeu n'est carrément pas fluide, on dirait limite du 20fps qui chute là.
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Ce délire... j'achète. :)
The Dreadful Unit #16 ;)
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