reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 3 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 5 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 5 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 6 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 6 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7175 JoursDéveloppeurs : Gearbox
Format : PC, PS4, Xbox One
Sortie : 3 mai 2016
Genre : FPS + Moba
Je sais, je sais, Battleborn est le vilain petit canard, la copie "cheap" d'Overwatch, même s'il a été présenté environ 3 mois avant que Blizzard ne parle de son jeu... Bon pour être honnête, entre la bêta très convaincante d'Overwatch (que j'adore) trustant Twich & co, et les hands-on pas très fameux de Battleborn, la situation n'est pas anormale.
Mais voilà, j'ai récemment pu jouer à une version PS4 et là, la révélation : Battleborn, c'est vachement bien !
Alors c'est vrai que la base du jeu est proche d'Overwatch (ou inversement). C'est un FPS avec flingues, épées, shurilkens, sorts, poings, etc. Chaque héros unique (il y en a 25) possède deux aptitudes et un ultime. Visuellement, c'est coloré, cartoon, futuriste et assez amusant.
Cela dit, il y a aussi de grosses différences. Déjà, il y a un mode coop à 5 dont je ne peux par parler encore (je ferais un update). Ensuite et surtout, parce qu'après la fusion FPS/Hack&Slash, Gearbox tente la fusion FPS/Moba.
Donc contrairement à Overwatch, les persos ont un système de progression.
La progression temporaire, c'est le système Hélix. Le temps d'une partie, un héros peut prendre 10 niveaux et à chaque palier, on peut choisir une amélioration.
La progression permanente, elle s'obtient avec les récompense que l'on gagne en jeu. On peut acheter des "packs", donnant des variante pour le système Helix et une pléthore d'améliorations (on peut en sélectionner 3 pour un match), sans oublier les skins & autre joyeusetés cosmétique.
Pareil pour les modes de jeux. Il y a du domination classique à 5v5, mais les 2 autres modes font dans le moba, avec des vagues de robots IA qui progressent sur les maps, dans un cas pour se suicider façon Lemmings (à moins que vos adversaires les en empêchent), dans l'autre pour envahir une base protégée par des sentinelles (l'équivalent des tours dans un LoL). Il y a donc une vraie dimension tactique, avec cristaux à récupérer pour construire des tourelles, renforcer ses robots ou encore des mercenaires à défoncer pour les embaucher...
Et en fait, c'est juste hyper fun à jouer. Les héros sont excellents, la mollesse qui me déplaisait dans les vidéos a disparu, c'est rapide, tactique, beau... j'adore. Normalement, il y a aura une bête ouvert, fin mars ou début avril, et je vous invite vraiment à lui laisser sa chance. Au pire, vous pourriez vous aussi aimer ^^
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Inscrit depuis 7175 JoursLe truc, c'est que tu n'as pas ce rythme de "je crève, je respawn, je trace vers le front". La mort pèse plus lourd que dans Overwatch parce que plus une partie avance, plus le temps de réapparition après un décès augmente, permettant à l'équipe d'en face de progresser. Donc il faut vraiment essayer de rester en vie au front. Si l'on se débrouille correctement, on est beaucoup plus souvent dans la bataille, qu'en train de courir pour la rejoindre.
Mais oui, c'est moins speed.
Inscrit depuis 7175 JoursLa bêta aura lieu sur PS4 du 8 avril (18h) au 18 avril (15h), sur PC et sur Xbox One du 13 avril (18h) au 18 avril (15h).
Les modes Incursion et Metldown en multi ainsi que 2 épisodes de l'histoire seront jouables. Et les 25 héros si vous avez le temps de les débloquer ^^
See you there.
Inscrit depuis 7529 JoursPS Plus non recquis pour y participer et les membres Xbox Live Silver pourront faire des parties privées.
Pour encore plus de détails, c'est par là.
If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.
Inscrit depuis 6951 JoursEn même temps j'ai le même effet sur Paragon… Je pense que le MOBA c'est pas mon truc du tout!!!
Inscrit depuis 7175 JoursEn ce moment, ça me fait plaisir parce que je vois pas mal de vidéos, issue de la beta fermée, qui sont des retournements de veste (à l'image du mien).
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Inscrit depuis 7456 JoursSoit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
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Inscrit depuis 7936 JoursID Steam: thexdr; Wii U: thexdr; Origin: thexdr; Uplay: thexdr; PSN: SenkiDala
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Inscrit depuis 6161 JoursPapy raleur !
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Inscrit depuis 7175 JoursPas glop mais ce n'est pas non plus comme si cela durait juste le WE.
Inscrit depuis 7207 JoursXbox One : zoupi94 // PS4 : zoupi94
http://planningdestiny.com.mocha3017.mochahost.com/index.jsp