Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 2 minutes)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 10 minutes)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 5 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 5 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 7 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7178 JoursIl y a quelques jours SCUM est sorti en early access sur STEAM pour la modique somme de 17€ (environ). Il s'agit d'un jeu de survie sur une map de 144km² jouable en solo comme en multi.
Le jeu rappellera DAY Z et autres pour ceux qui connaissent le genre, pour les autres il s'agit de s'équiper, s'abriter, se défendre et se nourrir. Le danger vient autant des animaux, que des zombies (clairsemés) que des autres joueurs. Mais le danger vient aussi de soit-même, de l'environnement, de ce que l'on mange ou boit.
C'est là que SCUM entend se différencier, un onglet métabolisme résume tout se qu'il se passe dans notre corps, du rythme cardiaque, aux pathologies en passant par sa nutrition, le volume de son estomac ou encore la nécessité de faire ses besoins naturels.
Tout n'est pas implémenté encore, mais les développeurs parlent de maladie si l'on boit de l'eau impropre, si on ne cuit pas sa viande, etc, ... Il est également important de manger équilibré pour conserver un personnage en pleine forme.
Le crafting à l'air très poussé et il suffit de quelques vêtements pour se faire un sac à dos et des bandages, parfait pour commencer l'aventure.
Le jeu propose également des événements en PVP de type Team Deathmatch, etc, ... Il est à noter qu'en vue TPS seul ce que le personnage perçoit de ses propres yeux est modélisé pour le joueur, ainsi il est impossible de se cacher dans le coin d'un mur et de tourner la caméra pour regarder ce qu'il y a derrière, les ennemis ne seront pas modélisés.
Le jeu promet énormément, mais bien sûr pour l'instant son statut d'early access est accompagné de nombreux bugs (Si votre GPU crash, limitez le nombre de FPS avec Nvidia Inspector. Pour l'instant les claviers AZERTY ne permettent pas d'utiliser le quick access des armes.) et autres features manquantes.
Trailer : https://youtu.be/7nr4QcuaOlo
Liens :
Youtube du jeu : https://youtu.be/Px-i2DsFCX8
Site du jeu : https://scumgame.com/en
Gamekult preview : https://www.gamekult.com/jeux/scum-3050754087/test...
Carte d'endroits intéressants : https://i.redd.it/z6q52k68lqi11.jpg
http://www.pass-hunters.co.uk
Inscrit depuis 6233 Jours
Inscrit depuis 7178 JoursSinon dès le début je conseille de chercher des cailloux au sol pour crafter un couteau/silex, puis déchirer ses vêtements pour fabriquer un sac à dos improvisé. Puis de tailler des arbustes pour crafter des lances en bois. ^^
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Inscrit depuis 6940 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7480 JoursSi tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Inscrit depuis 7508 JoursPour mon début j ai commencé en solo..à peine étais je arrive sur la map que je me suis fais attaque par un ours..pas de chance.
Le truc relou sur le multi c est qu a chaque changement de serveur tu refait ton personnage.il faut rester sinon sur le même serveur pour pouvoir faire évoluer ton personnage (ou alors j ai rien compris).
Le système de craft n est pas encore complet (même pas possible de se créer un arc et des fleches).
Le jeu ne prend pas non plus les écrans 21/9...ce qui fait que lorsqu on regarde la carte il manque le haut et le bas.Sur une partie j étais justement dans ces zones non visible..je ne savais donc pas où été mon personnage et si j allais dans le bon sens.
Dans tout les cas je trouve ce jeu beaucoup mieux que Day.
PS4: LC71-
Xbox: gsyLC71
Steam:Lc71_gsy
Pc: I7 7700K-16 go RAM-Geforce 1060 6go-casque VR Lenovo Explorer
Inscrit depuis 7178 JoursSinon ma première partie en ligne, j'approche à 100m de l'aéroport (zone la plus peuplée et stuffée) après avoir joué 45min au moins, hop headshot, merci au revoir! :D
@Avalon : Je ne vois pas le soucis, je ne suis pas bilingual! ^^
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Inscrit depuis 7508 JoursPunaise la rage, bon j essayerai d y retourner car j'y ai laisse des trucs derrière le grillage..
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Inscrit depuis 7178 JoursDe mon côté j'ai trainé sur la côté ouest, pas mal d'armes mais peu de munitions. Je n'ai croisé personne du coup même si un village était déjà visité visiblement.
Je me ferais bien un abris dans le coin, il y a un village côtier, une caserne militaire, un verger.
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