CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7233 JoursPGR3 uses a modified PGR2 engine but still manages to have nice tree's.
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Wii60!
Inscrit depuis 7471 JoursDid you agree with me? Yes, No? Visit http://www.lebato.blogspot.com and see if we agree on something.
Inscrit depuis 7233 JoursBut the game engine still has to allow for the tree's to be drawn.
My point was, it's not the KUF engine it's the lack of software, if they used speed tree with N3 the trees would have looked better, may have had an inpact on framerate though.
It was more to do with lack of development time why the tree's look bad.
Inscrit depuis 7061 JoursBut the game engine still has to allow for the tree's to be drawn.
My point was, it's not the KUF engine it's the lack of software, if they used speed tree with N3 the trees would have looked better, may have had an inpact on framerate though.
It was more to do with lack of development time why the tree's look bad.
Wii60!