reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 4 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 4 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 5 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 5 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 5 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7262 Joursthis is the developer walk though of nfs pro street. it actually looks impressive. especially the smoke effects and physics.
Inscrit depuis 7549 Jours"Black people are called coloured, because we come in all colours" - michael jackson
Inscrit depuis 8200 JoursEven though I'm not a big EA fan (on the contrary), I like how ProStreet looks in these video's.. And it also looks like they finally got the framerate issues fixed aswell.. Very promissing..
http://www.cyberwarriors.nl
http://home.xmsnet.nl/bigbear/fiat124.jpg
Inscrit depuis 7376 JoursNice smoke!
Inscrit depuis 7168 Jours
Inscrit depuis 7534 JoursEdit: Might as well say more... I like the soft particle smoke. Kudos EA, outstanding job. Notice it doesn't immediately dissapate like a like of games. THIS is how you do particles. The car detail is excellent. Models are not as complex as PGR, but they are very high + outstanding texturing, reflections, and very good HDR implimentation. I love the chrome. Realtime procedural damage looks very good as well, maybe more realistic than Burnout in some crashes (give or take). Good soft shadows (VSM?) and nice road textures, very good road textures actually. A bit of pop in in geometry and distant textures, and the world is pretty bare. But the tradeoff is a great sense of speed. AI seems weak and with the fairly narrow roads there isn't much tactic in the racing. Cars seem to be arcady-floaty so they hit big air on hills and in bumping without any real consequence -- definately some "auto leveling" going on. Good to keep the action going, but going off the road or cliff isn't quite as perilous as it should be.
Graphically this is very good. Nice quite as refined as PGR (which is also very, very fast when you are good) and lacks the sheer amount of detail and diversity. But the assets in NFS are all really high quality and have great detail. The game has a very "solid" look and the technologies used for lighting and shadowing are all really good. Framerate seems super solid and the damage is AAA quality. And the smoke is super sexy -- doing a donut you actually run back into your smoke and it flows around your car. The speed + draw distance really accent the pretty graphics.
NFS fans are getting a treat.
The fans have spoken. Concerning the graphics of the Halo 3 Beta: "There's so many little effects and things going on that make this game pretty much 2nd only to Gears at the moment."