reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7539 JoursIt really is a very original game, that has the most aggresive AI i have ever seen. Hopefully we will see a sequel with some more variety to the enemy AI and objectives.
Dirty South UK
Inscrit depuis 7576 JoursExplanation for the repetitive controls are most likely attributed to the PC like control setup of having two mouse buttons and little else to play around with. Had it truly been a proper console game and not a waiting-to-be-PC game, the actual gameplay would most likely offer something a little less restricted and one dimensional.
Fingers crossed for sequel, I wanna chuck office chairs back at enemies please.
An Elegant Tapestry of Aphorisms - The musings of a brilliant self proclaimed gaming philosopher.
http://aetoa.blogspot.com
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Inscrit depuis 7430 JoursSome people might think I'm crazy, but this was THE 360 launchtitle for me.
Never ever played a game so intense as this one....brilliant!
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Inscrit depuis 7539 JoursDirty South UK
Inscrit depuis 7548 Jours
Inscrit depuis 7434 JoursMonolith’s 3D engine (also used in F.E.A.R. for the PC) is really good-looking, among the best out there…