reneyvane "Dying Light : The Beast" sort aujourd'hui mais il n'y à aucun tests ? Est-ce une NDA et les tests vont paraître en cours de journée ou "la presse" va découvrir le jeu en même temps que les joueurs ? (il y a 14 Heures)
reneyvane @Soda: Un grand acteur, qui trainait pas de casserole & qui aimait la nature. Iil faut qu'il rip pour que la TV diffuse + que L'homme qui murmurait à l'oreille des chevaux & Les 3 Jours de Condord (il y a 1 Jour)
GTB @davton: Merci pour le réponse ;). @Soda: Une autr légende du cinéma qui nous quitte :/. (il y a 1 Jour)
Soda RIP Robert Redford 😞 (il y a 2 Jours)
davton @GTB: non, pas prévu pour l'instant (il y a 2 Jours)
GTB Petite question : Drift prépare la review de Yotei. Y-a-t-il une chance d'avoir une review ou impressions sur Silent Hill f ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Aujourd'hui commence le reste de votre vie.
Van Hunt tHe GeNiUs
Vive SEGA !
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Limite honteux d'un point de vue game-design pour un jeu comme ca. Ca sent la facilité, et on s'étonne moins en voyant que Bungie a envie de changer d'air.
Par contre niveau gameplay, action, c'est terrible, une bonne surprise pour moi.
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Honnêtement, me parler de cohérence ici, c'est un peu de la mauvaise fois non? :) On fait pas beaucoup avancer l'histoire par ce biais, enfin je veux dire que ca n'était pas indispensable quoi.
Il suffit de voir comment les autres niveaux sont construits (ouverts, et donc avez plein de possibilités qui rendent chaque partie différente).
En plus il y a du backtracking, mais par des chemins différents à chaque fois ! Donc pas un problême.
Le niveau 8 par contre, est un peu confus, moins précis que le niveau 2, et le design est assez laid (impression d'évoluer dans des intestins géants), d'où ce sentiment d'être paumé qui est un peu fatiguant.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
le téléporteur j'égagere, mais par exemple quand tu récupere cortana, la plupart des jeux te lancerais la cut scéne et hop prochain niveau, là tu est aller la récuperer il faut maintenant resortir, logique
à part pour le 2eme stage discutable, c'est justifié dans tous les épisodes de la série, des fois il refaire le chemin inverse.
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Never forget, it's just a game ! ツ
edit : barbecued
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Edit : Celui-là http://www.youtube.com/watch?v=dYonzM2n9C8&eurl=ht...
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Edit : Bon ben t'as un bug de succès.
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Une rumeur dit qu'en cas de rencontre de ce bug : il faut activer tout les crânes que l'on a obtenu et rejouer le niveau en Légendaire et le finir jusqu'au bout en tenant le crâne en question (obligeant de tuer tes adversaires uniquement à coup de poing, dont les tanks, chopper et scarab que tu pourrais rencontrer) :D
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Bon sérieusement, je ne sais pas du tout. C'est pas le premier jeu où il y a un bug de succès, et d'après ceux qui ont réessayé vainement de les obtenir, rien n'y fait même en réaccomplissant les conditions pour les obtenir. Du coup t'es marron pour avoir le katana en multi ou le casque Marathon (il faut avoir les 1000 points).
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
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L'ermite pervers...
PS3 : SpaceWarrior