reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Jour)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Jours)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 4 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 5 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8409 JoursVan Hunt tHe GeNiUs
Inscrit depuis 7778 JoursVive SEGA !
Inscrit depuis 7306 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Inscrit depuis 7317 JoursLimite honteux d'un point de vue game-design pour un jeu comme ca. Ca sent la facilité, et on s'étonne moins en voyant que Bungie a envie de changer d'air.
Par contre niveau gameplay, action, c'est terrible, une bonne surprise pour moi.
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Inscrit depuis 7306 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Inscrit depuis 7317 JoursHonnêtement, me parler de cohérence ici, c'est un peu de la mauvaise fois non? :) On fait pas beaucoup avancer l'histoire par ce biais, enfin je veux dire que ca n'était pas indispensable quoi.
Il suffit de voir comment les autres niveaux sont construits (ouverts, et donc avez plein de possibilités qui rendent chaque partie différente).
Inscrit depuis 8385 JoursEn plus il y a du backtracking, mais par des chemins différents à chaque fois ! Donc pas un problême.
Le niveau 8 par contre, est un peu confus, moins précis que le niveau 2, et le design est assez laid (impression d'évoluer dans des intestins géants), d'où ce sentiment d'être paumé qui est un peu fatiguant.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 7306 Joursle téléporteur j'égagere, mais par exemple quand tu récupere cortana, la plupart des jeux te lancerais la cut scéne et hop prochain niveau, là tu est aller la récuperer il faut maintenant resortir, logique
à part pour le 2eme stage discutable, c'est justifié dans tous les épisodes de la série, des fois il refaire le chemin inverse.
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Inscrit depuis 7766 JoursNever forget, it's just a game ! ツ
Inscrit depuis 8385 Joursedit : barbecued
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 8421 JoursEdit : Celui-là http://www.youtube.com/watch?v=dYonzM2n9C8&eurl=ht...
Swissyde.com
Inscrit depuis 7766 JoursEdit : Bon ben t'as un bug de succès.
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Inscrit depuis 7766 JoursUne rumeur dit qu'en cas de rencontre de ce bug : il faut activer tout les crânes que l'on a obtenu et rejouer le niveau en Légendaire et le finir jusqu'au bout en tenant le crâne en question (obligeant de tuer tes adversaires uniquement à coup de poing, dont les tanks, chopper et scarab que tu pourrais rencontrer) :D
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Inscrit depuis 7766 JoursBon sérieusement, je ne sais pas du tout. C'est pas le premier jeu où il y a un bug de succès, et d'après ceux qui ont réessayé vainement de les obtenir, rien n'y fait même en réaccomplissant les conditions pour les obtenir. Du coup t'es marron pour avoir le katana en multi ou le casque Marathon (il faut avoir les 1000 points).
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Inscrit depuis 8079 Jours"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."
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Inscrit depuis 7661 JoursL'ermite pervers...
PS3 : SpaceWarrior