Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Kikou lol mdr.
GSCF
Gamers Sans Console Fixe
freestyle ? no, style is not free, style is expensive.
Donc si c'est pas prévu pour les maps (vu qu'il faut passer par-dessus un mur invisible), c'est sûrement pour des cinématiques.
freestyle ? no, style is not free, style is expensive.
S'il n'y avait pas de mur invisible, pourquoi on serait bloqué au bout de quelques mètres dans l'eau ? Et pourquoi le Banshee n'irait pas directement ?
Ils doivent justement passer à pied derrière le mur invisible, puis envoyer le Banshee derrière le mur, vu que seul les joueurs sont bloqués, pas les véhicules vides.
Attention, avec les succès, il est possible que la news contienne des spoilers.
Succès:
achievement_complete_mission_jungle
achievement_complete_mission_base
achievement_complete_mission_outskirts
achievement_complete_mission_voi
achievement_complete_mission_floodvoi
achievement_complete_mission_wasteland
achievement_complete_mission_citadel
achievement_complete_mission_highcharity
achievement_complete_mission_halo
achievement_complete_campaign_easy
achievement_complete_campaign_normal
achievement_complete_campaign_heroic
achievement_complete_campaign_legendary
achievement_find_jungle_skull
achievement_find_base_skull
achievement_find_outskirts_skull
achievement_find_voi_skull
achievement_find_floodvoi_skull
achievement_find_waste_skull
achievement_find_citadel_skull
achievement_find_highcharity_skull
achievement_find_halo_skull
achievement_jungle_training
achievement_jungle_no_casualties
achievement_floodvoi_no_flood_victims
achievement_spartan_recruit
achievement_spartan_graduate
achievement_spartan_officer
achievement_extra_crispy
achievement_banshee_surface_to_air_kill
achievement_triple_kill
achievement_killtacular
achievement_sticky_x5
achievement_brokeback
achievement_tripmine_vehicle_kill
achievement_flag_carrier_kill
achievement_kill_frenzy
achievement_triple_sword_kill
achievement_mongoose_splatter
achievement_melee_kill_x5
achievement_needler_kill_x5
achievement_sniper_kill_frenzy
achievement_headshot_kill_frenzy
achievement_full_warthog_kill
achievement_temporary_placeholder
Nouveaux types d'armures pour le Spartan:
Cobra, Intruder, Ninja et Regulator.
L'armure Mjolnir serait bien sûr toujours disponible en standard. A noter que chaque type d'armure est listé avec différentes parties. Il se pourrait donc que le joueur se construise son propre Spartan en multijoueurs.
Viva Pinata !
Dream BIG !
Http://www.halo.fr/
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Quand on fourgue une démo ou une beta au publique, c'est rare de tout se retaper spécialement, on fait que poser des brides sur ce qu'on a sur le moment.
Virer des éléments du code c'est source de bug, poser des limites vachement moins.
Beaucoups de démos ont tout les menus du jeu final dans leur code et même un paquets d'autres éléments pourtant inutilisés dans la démo.
De la même manière, une tripotée de jeux ont toujours les menus Debug dans leur code final sur les dvds sans être accessible aux joueurs. :p
( Et ça c'est sans parler des éléments non utilisés dans le jeu final toujours présent sur le disque. )
Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/
Dream BIG !
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Par contre sa ne represente certainement pas quelque chose de fini et de surement dans le jeu.
Meme dans le code de Halo1 et 2 fini on trouver des trucs bizzard qui etais pas dans le jeu (nouvelles armes et ennemis..) alors la dans une beta j'imagine meme pas comment ca doi etre le bordel.
Edit :
Bon ben voila le temps que je tape se message, tout le monde est passer devant :X
Kikou lol mdr.
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J'en suis à la prison pour trouver la Capitaine Hayes.
Combien d'heures de jeux environ pour le terminer ?
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Pour les races il y en a d'autres aussi.
PS: c'est le capitaine KEYES ;) Pour le nombre d'heures de jeux. Ben en facile pas beaucoup... 10H environ.
For you: crab cakes
dailleur il y a des passages étranges dans ce niveau. La cinématique où on voit des marines se faire attaquer, le marines fou,...J'ai ADORE ce niveau
Dailleur il y a un Marines caché dans ce lvl
For you: crab cakes
Quelle chance n'empeche de pouvoir découvrir ce jeu! Qu'est ce que je donnerai pas pour ça et bien d'autres jeux d'ailleurs... Rhalalala!