face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 3 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8082 JoursHands-on (en anglais) de Halo 3.
"That just gives you an idea of the scale that we're going for. And these are not even the largest encounters in the game," explained Jaime Griesemer, whose title is Bungie's sandbox design lead. "The size really ramps up as you go through."
The Scarab has appeared before in the "Halo" world. But not like this.
"In 'Halo 2,' he was a big piece of moving geometry. He wasn't really real," Griesemer adds. "He was hand-animated and didn't really react to what you were doing. He had a scripted path that he went on."
"But in 'Halo 3,' he's an AI (artificial intelligence). He'll chase you around, he'll acquire targets. If he can't find you, he'll search for you. He's the biggest character we've every done, essentially. And there are dozens of ways to kill him."
Not all of those may make the cut. One Bungie employee slyly asks the visiting reporters if anyone heard a Brute lament the death of an ally with the words: "He was my lover."
The game looks very good, but not jaw-droppingly great. After all, the first two "Halo" titles were pretty easy on the eyes.
"The main way you're going to get equipment in the single-player game is by killing guys before they can use their own (on you)."
Having already hit a home run with "Halo" multiplayer on "Halo 2," Bungie has looked to add life to the "Halo 3" single-player campaign by way of the so-called meta game.
Essentially, it allows a gamer to play for points in solo or in co-op mode once you finish a mission. The meta game rewards players for skillful play such as scoring a headshot or boarding a vehicle.
Yarp! :D Narp. :(
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Inscrit depuis 7257 JoursEt déjà le Fuel Rod Gun se porte sur l'épaule, et niveau desgin là il est totalement différent.
Désolé mais non !
Et au fait, sur le texte de Yahoo, on peut lire que le Scarab ne sera pas scripté comme dans Halo 2. Là il aura une IA.
YAHOOOOOOOO :D
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Inscrit depuis 8400 Joursdonc si le grossiste de ton magasin les envois rapidement tu devrais l'avoir au moins le vendredi
maintenant crosoft pourrait exiger que les jeux ne parte pas avant j-2 dans les mag.
pour le 2 je sais que mon grossiste avait eu la visite de crosoft pour vérifier le stock à j-3
Si j’ai le temps de monter chez mon grossiste je pense pouvoir l’avoir le mercredi
Il en sort toujours une dizaine avant date pour les amis
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, PGR4, CoD4 .......
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Inscrit depuis 7014 JoursEDIT de LeFourbe : pas de scan FR merci
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Inscrit depuis 7615 JoursEdit pour Galcian : oui, c'est vrai, on ne comprend pas non plus sur le fond...
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Inscrit depuis 7257 JoursTotalement rassuré.
Mais au fait, parfois je vois le HUD qui n'est pas "en profondeur". Il est tout plat comme dans Halo 1 et 2 hors que dans la Beta il est incliné, ça donne une meilleure impression.
J'espère qu'on pourra choisir de le faire ou non car là sur certains il n'est pas incliné.
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