Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Heures)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 3 Heures)
Driftwood @TheDud: les 30 fps avec une 5090 quoi. Super apport de devoir jouer avec du frame gen et encore plus de latence. Nvidia fait le forcing pour faire accepter le jeu en streaming en fait. :D (il y a 21 Heures)
face2papalocust @CraCra: il y a surtout Valheim qui est sorti en 1.0 <3 (il y a 2 Jours)
MadDemon @CraCra: c'est quel genre de jeu ? Mmorpg avec des sortes de pokemon ? (il y a 2 Jours)
CraCra Aniimo dispo (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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et franchement ce jeu va tout tuer .
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Inscrit depuis 7892 JoursCA VA TOUT DECHIRER :D
Il parle de contenu téléchargeable hummmmmm peut-être des maps de GE ou PD1 :D
Inscrit depuis 8003 JoursEffectivement, c’était un bug de la version démo, il a été corrigé depuis. Les ennemis peuvent se regrouper de sorte que le joueur doit user de ses mouvements spéciaux de couverture pour les affronter en esquivant leurs tirs. Les ennemis viendront même vous chercher, c’est pour cela qu’il faut être continuellement en mouvement, en particulier pour les niveaux difficiles.
Ne nous fâchons pas.
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Newrare est de retour !
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Inscrit depuis 8419 JoursBlimBlim, Tyran.
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Inscrit depuis 8403 JoursWin the yes need the no to win against the no
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Inscrit depuis 7864 Jourstiré de l'interview de Jeux France :
Quel est le degré d’intelligence des ennemis dans le jeu ? Nous avons pu constater durant le X05 que certains ennemis ne réagissaient pas à nos tirs.
Effectivement, c’était un bug de la version démo, il a été corrigé depuis. Les ennemis peuvent se regrouper de sorte que le joueur doit user de ses mouvements spéciaux de couverture pour les affronter en esquivant leurs tirs. Les ennemis viendront même vous chercher, c’est pour cela qu’il faut être continuellement en mouvement, en particulier pour les niveaux difficiles.
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Inscrit depuis 8417 Jours« Wee-Hee ! »
Inscrit depuis 7864 JoursJ'sais pas moi... comme essayer de finir le jeu en Perfect Agent et aprés on en reparlera si l'ia est à chier...
Inscrit depuis 7792 JoursJ'sais pas moi... comme essayer de finir le jeu en Perfect Agent et aprés on en reparlera si l'ia est à chier...
Inscrit depuis 8417 JoursJ'sais pas moi... comme essayer de finir le jeu en Perfect Agent et aprés on en reparlera si l'ia est à chier...
« Wee-Hee ! »
Inscrit depuis 7864 JoursEffectivement, c’était un bug de la version démo, il a été corrigé depuis. Les ennemis peuvent se regrouper de sorte que le joueur doit user de ses mouvements spéciaux de couverture pour les affronter en esquivant leurs tirs. Les ennemis viendront même vous chercher, c’est pour cela qu’il faut être continuellement en mouvement, en particulier pour les niveaux difficiles.
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