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Wee-Hee !
Inscrit depuis 7638 JoursIl y a asser de jeu à la line up ;)
Inscrit depuis 8191 Jourssi vous vous demandiez pourquoi PDZ était le premier jeu à proposer des flèches bleues pour indiquer le chemin à suivre, ne cherchez plus: les niveaux sont tellement confus et mal conçus qu'on ne sait jamais où aller. Il m'est arrivé une bonne dizaine de fois d'être obligé d'attendre qu'elles apparaissent pour enfin savoir où aller. Et puis je pourrais parler du scénario ridicule aussi, mais je risquerais de spoiler les magnifiques twists du script...
PDZ n'a rien de Juicy. Mais alors vraiment rien. Donc à part ça, qu'est-ce qu'il reste ? Des gunfights mous et lents, des missions inintéressantes au possible, des graphismes douteux, un scénar qu'il vaut mieux oublier... Si, y'a un truc: le mode "cover" est plutôt bien foutu, et y'a un paquet d'armes plutôt sympas. Mis à part ça, je suis désolé mais je ne vois absolument rien.
Wee-Hee !
Inscrit depuis 7638 JoursPermet moi quand même d'attendre encore quelque avis different ^___^
Même si avec le tien c'est mal barrer lol.
Mais... c'est on jamais, regarde j'aime pas Metal Gear Solid (a ce qu'il parait je suis fou de pas aimer ce jeu... :p )
Inscrit depuis 8191 JoursWee-Hee !
Inscrit depuis 7386 JoursLà, tu m'embrouilles un peu au sujet des flèches bleues : confirmes-tu qu'elles ne sont présentes qu'au 1er niveau de difficulté?
Inscrit depuis 8177 JoursSinon pour ce qui est du level design, je tiens à préciser que les salles vous paraissant inutiles en mode facile, sont réutilisés dans le mode de difficulté le plus élevé, qui rajoute normalement un certain nombre d'objectifs suplémentaires à réaliser, c'était en tout cas le principe de Goldeneye et Perfect Dark 64.
J'espère qu'il y aura aussi toujours autant Easter eggs à découvrir que dans les anciens jeux de la série, cela ralongeait considérablement la durée de vie (tout un niveau multijoueur caché a été découvert en fin d'année dernière). Si vous etes amateurs je vous invite à visiter ce site qui vous en fera découvrir quelques uns : http://floppycheese.free.fr/nintendo/index/index.h...
@+++
Newrare est de retour !
http://www.rare.new.fr
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Inscrit depuis 7486 Jours
Inscrit depuis 7438 JoursAlors la question que je me pose est : les images de Rare sont passées sous la photoshopeuse ? c'est les images de Blim² qui ont été resizées ou je ne sais quoi, ce qui explique l'AA très prononcé ?
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Inscrit depuis 7381 Jours________________________________________________________________________________________
This and DOA4 look the best graphically, maybe Madden.
Thanks XBOXYDE!
Les objectifs de missions variés.
Le design des missions est très divers, ça va du super bon au moyen.
La vitesse est bonne.
Je finierais par :
si tu veux Unreal Tournament, prend Unreal Tournament
Si tu veux Halo, prend Halo
Si tu veux Perfect Dark, prend Perfect Dark. C'est un shooter tactique.
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Inscrit depuis 8194 JoursBlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8194 JoursScreen xboxyde :
BlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8177 Jourswww.xboxmatch.com
Inscrit depuis 8136 Jours>Blim² pas de grosses différences notables entre les 2 screens
«Les hommes de génie sont des météores destinés à brûler pour éclairer leur siècle.»
Inscrit depuis 8172 JoursMon nouveau gamertag: charognard
Inscrit depuis 8172 JoursMon nouveau gamertag: charognard
Inscrit depuis 7438 Jours
Inscrit depuis 8177 JoursQuoi qu'il en soit il semble que la presse soit completement partagé face à ce jeu comme pour la sortie de Goldeneye en son temps (et ses très méchantes previews dont il avait fait l'objet, dénnoncé par Martin Hollis dans son Making of du jeu sur le site http://www.zoonami.com )...
Les joueurs devront donc cette fois encore ce mettre d'accord sans faire confiance aux medias et en testant le jeu par eux même, c'est ce qu'il y a de mieux a faire.
@+++
Newrare est de retour !
http://www.rare.new.fr
Inscrit depuis 8194 JoursBlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 7438 JoursM'enfin c'est pas mes affaires après tout...