Gorn
Gorn
Inscrit depuis 7534 Jours
Le probleme c'est que pour rendre les Elite Jouable, ils ont dut les adapté au Masterchief (pour pas desquilibrés le Multi), resultat les elites ont perdu en taille et en force par rapport a Halo Ce, et surtout ils ont dut inventer tout un BackGround autour des Elites. Franchement les histoire d'Heretique d'Arbiter et de Prophete, c'est pas tres folichon, je prefere Halo Ce avec leur coter impresionnant et mysterieux.
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Pizza Cat forever

skylaur
skylaur
Inscrit depuis 7690 Jours
Heureusement qu'on ne jouera pas de Brutes dans le solo j'avais peur que cela soit le cas et que le scénar parte un peu trop dans tout les sens...
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foufoudlamanette
foufoudlamanette
Inscrit depuis 7467 Jours
Moi je veus jouer un grunt !
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Larusso avais raison, on l'a oublié !

McFly
McFly
Inscrit depuis 6992 Jours
Moi je veux tuer des grunts, par centaines, que dis-je... par milliers :o

Un truc qui me ferait kiffer à mort dans Halo 3, c'est un groupe de 20 / 30 grunts qui te fonce dessus, tu balances une bonne grosse grenade frag' dans le tas, et tu vois tout ce joli monde s'envoler en poussant des borborygmes inaudibles... le pied ! :p
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Galcian
Galcian
Inscrit depuis 7257 Jours
Si on a des batailles aussi énormes que dans les vidéos d'Halo3... on va en tuer des grunts...
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McFly
McFly
Inscrit depuis 6992 Jours
Bah pour l'instant on a pas vu grand chose justement mais gageons que la vidéo dévoilant le mode campagne qui devrait débouler demain sur le MP ( i cant wait :p ) nous renseignera plus sur le sujet !
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Jaks
Jaks
Inscrit depuis 7731 Jours
D'immenses environnements ouverts, voilà ce qu'il faut!

edit: et du coop à 4 en ligne.
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trihst.net

jet1911
jet1911
Inscrit depuis 7407 Jours
Demain? C'était pas supposé être le 20?
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Wii60!

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7669 Jours
Il s'agit en fait d'un simple making of paraît-il donc à mon avis on ne verra pas grand chose du gameplay pour le coup :/ Ils vont nous refaire le coup du making of à la forza si ça se trouve...
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Every cloud has a silver lining...
Level one only, too many games!
The Dreadful Unit #7

Galcian
Galcian
Inscrit depuis 7257 Jours
Lors de la dernière Weekly Update, Bungie a confirmé que des éléments importants du mode campagne seraient révélés dans le making of.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7669 Jours
Révélés peut-être mais ça ne veut pas dire qu'on va voir quoique ce soit...
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Every cloud has a silver lining...
Level one only, too many games!
The Dreadful Unit #7

McFly
McFly
Inscrit depuis 6992 Jours
si si on aura au pire des images in-game, au mieux une vidéo in-game.
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7389 Jours
Bon alors c'est quand que la vidéo est out ? Aujourd'hui ou demain? Quelle heure Française ? :o
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When no one is watching, we are invisible

oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Inscrit depuis 7707 Jours
Posté par Gorn
Le probleme c'est que pour rendre les Elite Jouable, ils ont dut les adapté au Masterchief (pour pas desquilibrés le Multi), resultat les elites ont perdu en taille et en force par rapport a Halo Ce, et surtout ils ont dut inventer tout un BackGround autour des Elites. Franchement les histoire d'Heretique d'Arbiter et de Prophete, c'est pas tres folichon, je prefere Halo Ce avec leur coter impresionnant et mysterieux.
Foutrement rien à voir
Sans l'Arbiter, sans tout ce background des covenants (et qui donne encore un peu plus de densité à l'univers, mais on part ailleurs là.), l'histoire d'Halo2 n'existe pas, c'est surtout pour ça qu'il est jouable.

Les élites en multi, c'est comme les locustes dans GoW, c'est juste un visuel pour différencier 2 équipes et ça ne conditionne rien dans le solo du tout.
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Gorn
Gorn
Inscrit depuis 7534 Jours
Ouais ben ca c'est une question de gouts, pour moi l'histoire de Halo2 n'a aucun sens, donc rendre les elite jouable et humaniser leur société, c'est pour moi un vrais gachis par rapport a ceux qui a etais fait sur halo ce.
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Pizza Cat forever

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6631 Jours
Pour moi c'était un peu comme jouer un Nazi dans COD... :/
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

McFly
McFly
Inscrit depuis 6992 Jours
Histoire de Halo 2 aucun sens ?? Elle est pourtant très cohérente je vois pas le problème...
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oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Inscrit depuis 7707 Jours
Posté par augur
Pour moi c'était un peu comme jouer un Nazi dans COD... :/
Ba justement, jouer un soldat allemand, si celui ci participe au renversement du pouvoir au final, ça serait pas une bonne chose justement ?
C'est pas parce que les gars étaient dans l'armée allemande que c'était tous des nazis hein.

Ba Halo c'est pareil, les Covenants sont pas juste une bande de pourries qui phagocytent l'univers et ça c'est un gros plus par rapport à Halo CE et c'est ce qui fait que Halo c'est mieu que le reste. :p
Après si tu piges rien Gorn, on peut rien pour toi hein, le sens il est là :D
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McFly
McFly
Inscrit depuis 6992 Jours
Something’s going to happen. Something wonderful.

Tomorrow morning, on December 20th at 2am PST (Pacific Standard Time) the US English version of our next “ViDoc” will go live. What’s a Vidoc, you ask? A Video-Documentary. What’s it about, you ask? It’s about Brutes in Halo 3, but before we say more, read the following caveats just so there’s no confusion:


· There are no finished graphics in the documentary, and everything you see is a work in progress.

· This will be available initially only on Xbox Live Marketplace.

· The first version of the Vidoc, US English, will be live at 2am, PST.

· The rest of the localized language versions will be parceled out afterwards, hopefully within 24 hours. Please be patient.

· We will make another, non-marketplace version available relatively soon.

· It runs for seven minutes.

· Standard definition and high definition variants will be available.




The documentary will run for almost exactly seven minutes (coincidence? UNLIKELY!) and contains a first peek at the bad guy you will grow to love and hate in Halo 3. Well, mostly hate, but you will love fighting him.

You’ll see what amounts in a way to the first glimpse at Campaign content, but don’t get too excited. Everything you see here is a work in progress, and I’m afraid you won’t be seeing anything like finished graphics. This is just a chance to talk about the design philosophy and production behind what’s going to become a very important part of the next game. But don’t worry, I’ll answer lot more questions tomorrow.
I CAN'T WAIT I CAN'T WAIT I CAN'T WAIT :D
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McFly
McFly
Inscrit depuis 6992 Jours
Oups j'ai oublié la source : Bungie.net :o
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augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6631 Jours
En fait je ne l'ai pas fini donc, je sais pas trop ce qui se passe. :/
Mais si vous voulez me raconter la fin, pas de problème. :P
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7732 Jours
Posté par Gorn
pour moi l'histoire de Halo2 n'a aucun sens, donc rendre les elite jouable et humaniser leur société, c'est pour moi un vrais gachis par rapport a ceux qui a etais fait sur halo.
Bordel gorn à quoi ça sert que je me décarcasse ^^
http://www.xboxyde.com/forum_3_8526_1_fr.html

Bon d'accord, ce n'est pas un texte d'une clarté absolu, mais quand même, 3 ans après la sortie d'halo2, dire que l'histoire n'a aucun sens c'est un peu fort de café :)
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TFLO est mort : Vive Dofus

Drogué au Dofu http://www1.dofus.com/fr/
Guilde Tofu Corp.
Eni lvl 53, Enu lvl 20, Panda lvl 2

cyberjer
cyberjer
Inscrit depuis 7707 Jours
Oui ce résumé était très bon. Beau travail.

En fait il faut voir que si l'alliance (covenant) parraissait une force hétérogène dans Halo 1 (réunie par un but commun), c'est en fait un assemblage très hétéroclyte au final, et qui se fissure peu à peu. C'était peut être trop ambitieux de la part de Bungie de mettre des ennemis "complexes", avec leurs doutes et leurs déchirures, mais personellement j'ai trouvé que ça apportait beaucoup à la qualité de Halo 2.
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

Gorn
Gorn
Inscrit depuis 7534 Jours
J'ai jammais dit que je piger pas l'histoire, vous avez pas fini de me prendre pour un debile non mais.
Le fait est que dans Halo ce, on avait des Extra terrestre des vrais, avec une methode de penser totalement differente de la notre, d'ailleur ont comprener pas leur language et ont saver pas vraiment ce qu'il voulait.
Dans halo 2 ont se retrouve avec des covenante qui parle, et qui ont des probleme parfaitement humain (lutte de pouvoire, jalousie entre prophete...) sa rend l'histoire parfaitement pas credible, le flood master aussi parle et a des sentiment, c'est pas juste une saloperie qui tente de contaminer l'univers (sa me rapelle matrix avec les programmes qui fondent des famille et qui attende le train, mais bordel c'est des programmes pas de humain).
Bref j'aurais preferé lutter contre une armés d'extra terrestre parfaitement organiser et totalement mysterieuse, ou bien vraiment nous montrer qu'ils sont motiver par quelque chose d'humainement incomprehensible.
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Pizza Cat forever

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7732 Jours
Posté par cyberjer
Oui ce résumé était très bon. Beau travail.

l'alliance (covenant) parraissait une force hétérogène dans Halo 1 (réunie par un but commun), c'est en fait un assemblage très hétéroclyte
tu voulais surement dire une force homogéne ;)
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use soap...

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