Elidjah @GTB: J'attends la version Xbox dans les mois qui viennent (il y a 1 Semaine)
GTB @Elidjah: Curieux de voir s'il me fera encore plus d'effet que FF7 Rebirth, qui est bien parti pour rejoindre mon top 5 all time. (il y a 1 Semaine)
Elidjah @face2papalocust: Objectivement, depuis Clair Obscur, j'ai suis bcp plus critique avec les jeux. Quand on voit la classe de Clair Obscur, j'ai du mal avec les propositions moyennasses actuelles. (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Flash_Runner: Tu as raison, c'est un événement avec une belle énergie, des jolies choses et beaucoup d'espoirs, autant regarder ça aussi avec ses yeux d'enfants et pas tout critiquer. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Développeur / Éditeur : Team Cherry
Genre : Metroidvania / Action-Aventure
Plateformes annoncées : PC (Windows, Linux), Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 & 5 (via Game Pass day one sur Xbox & PC)
Date de sortie : 4 septembre 2025
Hollow Knight: Silksong est la suite tant attendue de Hollow Knight, le jeu d’action-aventure acclamé par la critique. Le joueur prend cette fois le contrôle de Hornet, une mystérieuse héroïne née dans le royaume de Hallownest. Dans Silksong, Hornet se retrouve propulsée dans un nouveau royaume appelé Phiran’thia, un monde richement détaillé et peuplé de créatures et d'environnements variés.
Le jeu conserve la formule classique du Metroidvania, avec exploration non linéaire, plateforme et combats intenses. Hornet, grâce à ses compétences uniques, utilise un gameplay axé sur la vitesse et la précision, avec une large gamme de capacités et d'armes à découvrir au fil de son aventure.
Synopsis
Silksong met en scène Hornet, princesse-protectrice de Hallownest, capturée et emmenée dans un royaume inconnu. Pour regagner sa liberté, elle devra gravir jusqu’au sommet de ce nouveau monde, explorer des terres mystérieuses et affronter des hordes d’ennemis.
L’aventure promet une atmosphère sombre et poétique, dans la continuité du premier opus.
"Affrontez plus de 150 nouveaux ennemis ! Bêtes et chasseurs, assassins et rois, monstres et chevaliers - vous devez tous les vaincre avec courage et habileté !"
"Découvrez une partition orchestrale époustouflante ! Le compositeur lauréat de Hollow Knight, Christopher Larkin, revient pour apporter des mélodies mélancoliques, des cordes symphoniques et des thèmes de boss palpitant."
"Défiez le mode Silk Soul ! Une fois que vous aurez conquis le jeu, testez vos compétences dans un tout nouveau mode qui transforme le jeu en une expérience unique et stimulante.
Gameplay
Exploration verticale : le joueur doit escalader un royaume immense en quête de vérité.
Système de combat agile : Hornet est plus rapide et acrobatique que le Chevalier, avec une panoplie de mouvements dynamiques.
Fabrication d’objets : collecte de ressources permettant de créer armes, outils et pièges.
Quêtes et PNJ : de nombreux personnages viendront aider (ou compliquer) la progression.
Nouveaux ennemis et boss : plus de 150 types d’ennemis uniques annoncés.
Ressources utiles
Site officiel du jeu
Page Steam
Vidéo et articles Gamersyde
Je vais au moins me le prendre day one sur le Game Pass Ultimate histoire de pouvoir alterner sur PC et Xbox. Ou l'acheter directement vu que ça finira ainsi.
---------------
Le roi des Metroidvania est de retour et il s'annonce assez dense. On l’aura bien attendu et beaucoup auront eu le loisir de tenter de l'imiter, mais aucun jeu n’aura détrôné le roi en plus de huit années (Nine Sols a ses qualités).
Donc cette suite a beau être dans la continuité du premier, ce n'est pas un souci (pour moi). D'ailleurs quelques changements ne me bottent pas plus que ça. Mais on verra bien pad en main.
Hornet a un chara design de fou, mais le chevalier avait un style de fou furieux : petit ronin insectoïde très classe.
Là il s'agit d'une dame (ceux qui sont deg de ne pas incarner Geralt dans TW4 comprendront), et elle est plus grande que le chevalier, donc niveau hitbox ça sera un autre feeling.
Autre chose qui change et que je ne peux dissocier du premier : Le downstrike ou pogo. Le fait d’attaquer vers le bas, pour parer, contrer, renvoyer, rebondir ( Duck Tales), et j’en passe. Résultat : des actions et possibilités très variées en jeu.
Car en plus de permettre de la verticalité et de la créativité dans les combats, cette feature est aussi au service du plateforming.
Le plateforming et les combats dans Hollow Knight premier du nom étaient juste exceptionnellement bons, exigeants et millimétrés. Tellement bons qu’ils rendaient les allers retours et le backtracking très très agréables.
Bref le downtrike a été remplacé par une attaque plongeante inclinée à 45°. Un peu un dash en diagonale (à voir).
A part ça j’ai trop hâte. Les nouveaux charmes (j’ai entendu qu’ils avaient beaucoup bossé sur cet aspect, plus de charmes, de mécaniques et d’alchimies), les pièges, les interactions avec les environnements encore plus poussées, bref les nouvelles idées des devs qui ont bien potassé leur jeu.
Quoique les wihlist steam en disent, se laisser intriguer, charmer et finir Hollow Knight n’est pas fait pour tout le monde (contenu conséquent, level design labyrinthique, peu de cutscene, narration cryptique, passive et environnementale...). Mais essayer sur le Game Pass un monument vidéoludique pareil est un presque devoir de gamer.
Car Hollow Knight est un jeu exceptionnel (ceux qui l’ont fini ne manqueront pas de le dire aussi pour se la jouer )
On peut passer à côté pour plein de raisons car de bonnes dispositions sont requises : un p'tit stock de concentration, d’émotions et de temps libre. On ne peut pas lancer un metroidvania 30 min chaque jour en regardant youtube en double écran.
Soyez curieux et courageux, on se fait vite aux mécaniques, et on ne paie que pour ses erreurs .
L'avis du grand Malandrin zero spoil (sur Hollow Knight I)
Trailer de Silksong