Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7664 Days
Posted by Onirik
Sur la premiere série de screens pour montrer les différences entre AA, on voit bien que les textures ont toujours la meme nettement et que le TXAA c'est de la balle ! ;)
Mouais, pas convaincu, regarde les voiles des bateaux et l'épaule du joueur, y'a une différence quand même, et le FXAA par dessus le MSAA4X donne presque le même rendu.

J'avais fait des screens dans le même genre dans l'opéra et j'avais remarqué un léger flou avec le TXAA.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Since 6980 Days
Je ne vois pas vraiment le flou dont tu parles sur les voiles (ou alors extrêmement léger).
Pour les reste, c'est vrai que ca se vaut. Mais la ou le TXAA va tout surpasser c'est pour les trucs comme les feuillages en mouvement. L'avantage du T (Temporal) c'est donc que ca garde une cohérence entre les trames au niveau de l'AA, ce qui veut dire que pour des petits objets complexes mouvants (comme des feuillages), la cohérence temporelle est primordiale ! Ce qu'on voit très bien sur la vidéo de cette page du reste : http://www.geforce.com/whats-new/articles/the-secr...
Pour avoir jouer sur 360 mon premier run et avoir grimacé devant la bouillie de pixels qui formaient les cordages du bateau au début, j'ai été sur le cul de voir les fins détails de la version PC avec une stabilité effarante au niveau de l'image.
Bref, je suis complètement conquis ! :)
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5687 Days
Bon j'ai un gros soucis avec Uplay (ça m'aurait étonné).

Du jour au lendemain, alors que le jeu fonctionné très bien, je me retrouve avec 2 AC3 dans mon Uplay. Un qui s'appelle Assassin's Creed 3 - CZ (?) et qui ne se lance jamais, un autre où il me demande ma clé cd mais l'ayant déjà utilisé ça ne marche pas. Une réinstallation ne change rien. Là je tente de désinstallé et de télécharger le jeu via Uplay on va voir ce que ça done.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7664 Days
J'ai refait un test hier soir, et chez moi c'est bien plus flou au niveau des textures, et le pire, c'est qu'il y a des endroits sans AA du tout, alors que le MSAA4x couvre tout.

Regarde les versions originales (clic droit, voir l'original) :
- scène 1, MSAA4x
- scène 1, TXAA
- scène 2, MSAA4x
- scène 2, TXAA

Alors soit mon TXAA est daubé (pilotes beta 310.61), soit le SLI casse le côté temporel de cet AA ?
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5687 Days
Bon, mon problème n'est pas unique, tout un tas de gens qui comme moi ont acheté une clé CD dans un magasins en ligne pour pas cher se retrouve dans le même cas, l'idée c'est soit de demander une nouvelle clé à son retailer, soit...allez se faire foutre, vu qu'Ubi lève pas le petit doigt pour SES CLIENTS qui ont ACHETER leur jeu LEGALEMENT.

Pendant ce temps des pirates profitent de leur jeux sans problème.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7389 Days
C'est grave ça quand même... Quand tu vois comment c'est facile avec Steam... :/ T'aurais du prendre une clé Steam du coup.
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Since 5687 Days
ça aurait été le même problème. J'ai Assassin's Creed Revelations sur Steam et quand je lance le jeu ça me lance Uplay et il faut ensuite que depuis Uplay je lance le jeu. Donc ça change rien, la version Steam des jeux Ubi ne sont pas Steamworks mais forcément Uplay, donc j'aurais pu avoir exactement le même problème en achetant une clé Steam.

Oui c'est une connerie total mais c'est comme ça. Quand les éditeurs comprendront qu'a multiplier ce genre de plateforme ça fait l'effet inverse de ce qu'ils tentent de faire...C'est comme les jeux Games for Windows Live. Par exemple, Batman Arkham City (en plus lui il utilise Securom) que j'ai sur Steam, quand tu le lances, le jeu te lances GFWL donc il faut te connecter sur GFWL (donc avoir un Gamertag), mais le plus idiot dans l'histoire c'est que le jeu à des succès Steam, et ce sont les mêmes succès dans GFWL. Cette nécessité d'avoir deux comptes pour jouer à un même jeux c'est d'une débilité sans nom.

J'ai envoyé un mail à Niveau7 avec des captures d'écrans de mon interface Uplay et un rappel détaillé des références de ma commande. Si j'ai aucune réponse qui me débloque mon jeu, je télécharge un crack.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7389 Days
Ah... J'ai toujours pas utilisé Uplay donc je sais pas mais ça a pas l'air foufou ouais, vu les retour qu'on en lit. :/
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kiki1980
kiki1980
Since 7732 Days
ils ont l'air d'avoir réglé le problème, mon pote a envoyé un screen de son interface uplay, 1/4 d'heure plus tard il recevait une nouvelle clé, pour le coup niveau 7 a plutôt bien réagi
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7669 Days
Pour le moment, en me contentant de mettre les textures en meilleure qualité, les ombres sur High et le reste en normal, j'ai du 60 fps quasiment tout le temps. J'ai tenté le safe mode en High pour l'environnement pour voir si ça changeait et ça semblait plus stable, mais je n'ai pas été voir d'autres zones. Au final ça ne change sans doute rien donc. ^^

Ça donne ça en image :





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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :Intel Core i5, OC 3.20 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

atN
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Since 5672 Days
Je suis arrivé au même endroit que toi drift ! moi je met tout à fond sauf l'AA en élevé, et c'est fuide tout le temps à part encore quelques petits endroit ca passe en dessous de 60fps mais rien de grave, donc très honorable, mais vivement un patch pour optimiser tout ça quand même.

La tesselation dans la neige c'est quand même sympas et il y a un paquet d'animations réussies, c'est la classe quand même ^^ pour l'instant je suis conquis (bien la premiere fois par un AC) et j'adore l'époque et Connor.

Pour les combats on peut quand même faire des trucs bien classieux oO.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7669 Days
Connor fait quand même très Hayden Christensen dans Star Wars, pas forcément une super inspiration.
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atN
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Since 5672 Days
C'est que jouer un indien qui plus est assassin, dans un jeu, c'est assez rare, moi ça me plait pour l'instant ^^".
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Since 6980 Days
Posted by Driftwood
Connor fait quand même très Hayden Christensen dans Star Wars, pas forcément une super inspiration.
Hein ? Tu sors ca d'ou !? :D
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Since 6980 Days
Posted by Miguel
J'ai refait un test hier soir, et chez moi c'est bien plus flou au niveau des textures, et le pire, c'est qu'il y a des endroits sans AA du tout, alors que le MSAA4x couvre tout.

Regarde les versions originales (clic droit, voir l'original) :
- scène 1, MSAA4x
- scène 1, TXAA
- scène 2, MSAA4x
- scène 2, TXAA

Alors soit mon TXAA est daubé (pilotes beta 310.61), soit le SLI casse le côté temporel de cet AA ?
Je suis désolé je ne vois vraiment pas de quoi tu parles... Je n'ai regargé que la première paire de screens mais pour moi les textures sont rigoureusement les mêmes et je maintiens que l'AA est meilleur avec le TXAA (voir les cordages). Sutout qu'en mouvement, l'image doit etre bien plus stable avec ce dernier. Je ne vois pas non plus ou il n'y a pas d'AA sur l'image en TXAA.

Après je ne force personne, je ne suis pas l'auteur de l'algorithme mais moi je suis fan ! :)


[EDIT] Bon j'ai regardé les 2 autres screens et même si je vois encore de l'aliasing, c'est le cas sur les 2 screens (aux mêmes endroits). Pour les textures soit disant floues, je peux admettre que la texture du sol est un peu moins nette... mais sur le screen du MSAA ! :) Ou alors tu t'es trompé en nommant les fichiers.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7669 Days
Posted by Onirik
Hein ? Tu sors ca d'ou !? :D
Même caractère vengeur tête à claques buté qui se prend déjà pour un dieu et qui veut venger sa môman.
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Kevyn46
Kevyn46
Since 6229 Days
Posted by Driftwood
Même caractère vengeur tête à claques buté qui se prend déjà pour un dieu et qui veut venger sa môman.
Les USA quoi...
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Rien n'est vrai, tout est permis.

m.A.A.d city

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7669 Days
Sauf que les Native Americans ne sont pas censés avoir l'esprit USA. :p

Par contre, tu aurais pu dire "bah les ptits jeunes quoi". ^^
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6304 Days
Oui, je sais pas où tu en es mais il évolue au fil de l'aventure quand même.
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I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams

sebastin
sebastin
Since 7332 Days
Posted by Bigquick
Bon j'ai un gros soucis avec Uplay (ça m'aurait étonné).

Du jour au lendemain, alors que le jeu fonctionné très bien, je me retrouve avec 2 AC3 dans mon Uplay. Un qui s'appelle Assassin's Creed 3 - CZ (?) et qui ne se lance jamais, un autre où il me demande ma clé cd mais l'ayant déjà utilisé ça ne marche pas. Une réinstallation ne change rien. Là je tente de désinstallé et de télécharger le jeu via Uplay on va voir ce que ça done.
J'ai eu ce même problème toute la journée. Au final j'ai contacté le site où j'avais acheté la clé CD et ils m'ont en envoyé une nouvelle. Résultat, ça marche enfin ! Par contre, j'ai du réinstaller et les sauvegardes sont mortes. Moi aussi j'avais cette version CZ.
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Ceci n'est pas une signature.

LeBart
LeBart
Since 6876 Days
Posted by Miguel
Pour les possesseurs de la version PC avec un CPU Intel i7 et l'Hyper Threading d'activé :
Je suis tombé sur ce bench réalisé sur plusieurs fréquences et configurations d'un même CPU (graphique à barres, bleu), et la différence entre HT et sans HT m'a choqué, alors j'ai essayé, et ça marche, le jeu gère hyper mal l'Hyper Threading.
Merci pour l'info, effectivement avec tout à fond ça ne descend plus en dessous de 45/50 là où c'était injouable avant. Par contre si je dois redémarrer le PC à chaque fois que je veux jouer c'est casse-burne. :/
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7664 Days
Je pense qu'il doit y avoir un problème avec le TXAA de mon côté, certains trucs clairement aliasés ne devraient pas l'être.

J'ai fait deux GIF zoomés à 200% sans échantillonnage, sur le premier c'est pour montrer les zones non-antialiasées, et j'en ai beaucoup des comme ça avec les bâtiments et le ciel derrière.


Le deuxième c'est pour montrer le manque d'AA sur les cordages au loin, et ça scintille en bougeant, contrairement au MSAA4x.
Mais aussi, le flou rajouté sur les textures, le mur et les vêtements de mon perso.


Moi en taille réelle ces différences me choquent, je joue sur un 27" à plus d'un mètre.

Les feuillages sont en effet meilleurs avec le TXAA, mais le reste est flou et parfois aliasé.

Enfin bref, je reste en MSAA4x, ça me convient mieux, j'essayerai sans SLI pour voir si ça vient de là.
J'ai pas fini Revelations et j'ai qu'une envie c'est de retourner sur AC3 :D

EDIT : sur une seule carte le TXAA est identique.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

atN
atN
Since 5672 Days
Clairement, le MSAAx4 est meilleur que le TXAA dans tes exemples, rien que le flou du TXAA ...

Le TXAA s'en sort mieux sur les cables et objets très fin, mais sérieux faut vraiment s'arrêter et regarder en détail .
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Blog: http://cg-atn.blogspot.fr/

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7517 Days
J'ai une pensée émue pour Deep', qui rate cette discussion... :D
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

www.clicanimaux.com

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7664 Days
Pas besoin de s'arrêter pour les voir, pour moi c'est flagrant :/

@boso : je pense qu'il nous lit, et ça doit le démanger de répondre avec son 3e compte :D
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