Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7677 Jours
La review, les vidéos (One) et quelques screens (PC) arrivent pour 18h00.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6400 Jours
Vivement!
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
Posté par atN
Ca rend beaucoup mieux quand t'as les vetements d'assassin's qui cachent les jambes, le perso semble moins raide avec les mouvement du "manteau"
Oui c'est possible :)
Posté par Namotep
Où que Unity est bien optimisé :)
"laisse à penser", c'est pas la même chose "qu'il a dit". Le jeu tourne aussi bien qu'une Black Flag mais avec un visuel nettement plus complexe, apparemment c'est le cas. On ne va pas tourner autour du pot, ça permet de saluer le travail effectué sur cette version pc.
Yep ! Après faut voir comment le jeu se comporte sur des CG de l'année passée, une GTX 970 ce n'est pas de la merde non plus ^^
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"Brother to the end"

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7677 Jours
Ajout d'une nouvelle galerie d'images maison :

http://www.gamersyde.com/pop_images_assassin_s_cre...

(PC - Options au maximum sauf AA FXAA et ombres High).

Avec ces réglages, le jeu tourne entre 50 et 60 fps sur ma machine (moins dans les cutscenes mais les baisses ne sont finalement pas vraiment visibles).

Par contre, il y a des soucis de lod parfois on dirait :

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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

atN
atN
Inscrit depuis 6631 Jours
Ah oui il y a des textures non chargées sur ton screen oO.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7677 Jours
Jeu installé sur un SSD, et j'ai bien vérifié les options. Ce doit être un bug.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6400 Jours
C'est l'animus qui rame :D. Hop je vais jeter un œil à ta galerie.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

hache2eau
hache2eau
Inscrit depuis 7725 Jours
Posté par Blackninja
Pour ceux qui recherchent un bon plan sur One:
http://www.abonnement-xbox-live.com/595-acheter-as...
Hello, je connais pas du tout ça fonctionne comment ? Le code est envoyé par E-mail dans les minutes qui suivent l'achat ? Le jeu est bien en Français ? Pas jouable avant jeudi j'imagine ?

Sorry des questions mais à ce prix j'avoue que ça m'intéresse.
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Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 6984 Jours
Il est à 50€ chez au chat avec preco, et 50€ chez carrouf sans preco, et tu pourras le revendre.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

Namotep
Namotep
Inscrit depuis 5650 Jours
Posté par Driftwood
Jeu installé sur un SSD, et j'ai bien vérifié les options. Ce doit être un bug.
T'as Deep qui disait de forcer l'aniso sur la review (com). Je ne sais pas s'il faisait allusion à ça et je ne vois pas en quoi forcer l'aniso (qui doit à peine se sentir) peut régler un problème de LOD (enfin ça doit être juste la texture comme le dit atN, le mesh est le bon j'imagine) :)
Je sais pas si c'est vraiment comme ça dans le jeu ? On observe la même chose dans votre galerie..
Avec les chargements, ça fait deux points noirs techniquement, les LODs c'est inévitable mais là c'est vrai que c'est un peu grossier.

Pour le cycle jour/nuit, apparemment, il est possible de le changer et d'attaquer par exemple, une mission de nuit ou non.. Ça se passe comment à ce niveau (pause dans les options comme Infamous SS ou dans le jeu) ?
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Namotep
Namotep
Inscrit depuis 5650 Jours
Je viens de lire la review, pas de changement pour les missions. J'imagine que hors missions, c'est dans les options (j'aurai bien aimé que ça change automatiquement en dormant ou autre).

Edit: ça aurait été sympa un générateur de mission pour le coop. Placer la cible sur la map, son itinéraire ou pas. Choisir une cible parmi quelques gabarits (peut-être un peu "customisable"). Ou sinon un objet à dérober.
Ou juste des missions un peu éditables (nombre de gardes, nombre de cible, 1/3, changer les objectifs parmi un set de sélection..dans 4/5 lieux prévus pour sur la map, le moment dans la journée..).

Pas évident à mettre en place, j'imagine mais ça pourrait être sympa.
Je dis ça évidement sans savoir comment fonctionne leur mode coop.
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Cripterion
Inscrit depuis 3664 Jours
Bonne review du jeu et je dois dire que ça fait plaisir de lire un forum qui n'ai pas constamment pollué par des attaques incessantes sur Ubisoft, etc.. Perso, je trouve le jeu super beau, j'attends toujours ma clé mais j'ai hâte d'y jouer.

Curieux de savoir si le framerate va prendre un coup quand la tesselation d'Nvidia sera activée.
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Namotep
Namotep
Inscrit depuis 5650 Jours
Pas de tesselation dans les options graphiques du jeu actuellement ?
Posté par Cripterion
quand la tesselation d'Nvidia sera activée.
Ce n'est pas propre à Nvidia ? ..
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
Je ne crois pas. Ils ont des effets d'ombres et un traitement AA propriétaires mais pas de tesselation.
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"Brother to the end"

DJOJO843
DJOJO843
Inscrit depuis 6217 Jours
j'ai déjà achete madden nfl 15 chez eux et c'est dans la foule du paiment tu as le code qui viens sur ton compte directement sans soucis ;) si tu le veux en dematerialise fonce, apres sinon comme dit plus haut en version physique tu le trouveras dans la version de base aux alentours de 50-55 euros ;)
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Tu tombes on Tombe

Cripterion
Inscrit depuis 3664 Jours
Posté par Namotep
Pas de tesselation dans les options graphiques du jeu actuellement ?

Ce n'est pas propre à Nvidia ? ..
Les utilisateurs AMD pourront l'activer aussi une fois disponible.

Je me réfère à ça
NVIDIA GeometryWorks DirectX 11 Advanced Tessellation

A post-release update will introduce gamers to our GeometryWorks DirectX 11 Advanced Tessellation technology, which enables developers to quickly and easily generate tessellation displacement maps from pre-existing assets, and to efficiently integrate tessellation rendering into their engines with minimal work. Furthermore, our tessellation tech comes pre-packaged with adaptive tessellation factor calculation and frustum culling, making widescale usage a reality in open-world games like Unity.
trouvé ici :

http://www.geforce.com/whats-new/guides/assassins-...
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ASTROBOY
ASTROBOY
Inscrit depuis 6945 Jours
Je viens de recevoir ma version ps4 précommande a la fn*c a 57€ et 30€ en chèque cadeau l'offre était la plus intéressante
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7733 Jours
les vidéos digital foundry de comparatif PS4/ONE sur le frame rate
http://www.jeuxactu.com/assassin-s-creed-unity-com...
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The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Inscrit depuis 5172 Jours
Posté par CraCra
les vidéos digital foundry de comparatif PS4/ONE sur le frame rate
http://www.jeuxactu.com/assassin-s-creed-unity-com...
Arf, tu aurais pu faire un effort et éviter le lien JeuxActu. :p

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2...
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7029 Jours
Ils insistent pas mal sur le côté "mystérieux" de cette différence de perf, dans les 2 cas c'est quand même pas fameux de pas avoir quelque chose de plus stable...
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

icebreaker59
icebreaker59
Inscrit depuis 5970 Jours
C'est grave quand même ! des chutes pareils ! Dire que certain se moquer de dead rising 3 à l'époque ^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7677 Jours
DR3 était (et est toujours) en 720p; il y avait de quoi. :p
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4759 Jours
En même temps Dead Rising 3 est bien plus moche, a un monde bien moins vaste et tourne dans une résolution inférieure donc bon... :p
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"Brother to the end"

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7733 Jours
bon perso j'aime mieux le rendu sur one pour ce que j'ai vu, plus chaud mais ca c'est du chipotage
par contre je comprends pas comment la PS4 fait moins bien niveau frame rate que la ONE ?
bon ca fait plaisir, mais d'habitude c'est l'inverse
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The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7201 Jours
Avec un jeu qui réclame essentiellement du CPU pour la masse d'IA a gérer c'est normal que ça finisse comme ça sur console (pour la différence entre les consoles, pendant les cutscene la PS4 s'en sort mieux, dès qu'il y a de la logique c'est la One qui s'en sort mieux, a priori le "more balanced system" n'était peut-être pas tant du pipeau que ça).

Ce qui est moins normal c'est de peiner a atteindre 30 fps dans un jeu de ce calibre, ils ont clairement craqué sur la phase d'optimisation. A vouloir faire les jeux trop vite et trop gros...
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