Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 1 Heure)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 7 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 7 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 8 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 8 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 8 Heures)
Blackninja @Driftwood: Ils auraient eu du mal à revenir sur une DA type Darksiders avec les grosses armures et des perso patibulaires tout en réstant réaliste. (il y a 8 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8299 JoursForza Valentinoooooooooo
Inscrit depuis 6966 Joursedit : Je suis heureux si ce que j'ai compris a la fin de cette vidéo s'avere vrai ...
http://gameinvasion.comcast.net/gameinvasion/show/...
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Inscrit depuis 6801 Jours
Inscrit depuis 7551 JoursF.Fontaine :"Je vous prie."
Inscrit depuis 6966 JoursSans maitrise, la puissance n'est rien.
Inscrit depuis 7551 JoursF.Fontaine :"Je vous prie."
Inscrit depuis 6924 Joursmocassin nsx 2005 next gen , sponso par scholl new generation of walking beauf
Inscrit depuis 6966 JoursSans maitrise, la puissance n'est rien.
Inscrit depuis 8180 Jours
Inscrit depuis 6909 JoursMerde! J'en avais déjà rêvé sur Hitman Blood Money (imaginez les courts-métrages de dingues) et j'ai cru comprendre à tort qu'un tel mode était disponible sur Assassin's Creed. Dommage. Ca aurait pu allonger la durée de vie du jeu.
S'améliorer soi-même c'est de la masturbation. C'est se détruire soi-même.
Inscrit depuis 7551 JoursLes vidéos sur ce lien, causant notamment de la foule, d'Altaïr et donc de la liberté d'action sont vraiment très enrichissante. A regarder !
F.Fontaine :"Je vous prie."
Inscrit depuis 6909 JoursS'améliorer soi-même c'est de la masturbation. C'est se détruire soi-même.
Inscrit depuis 7551 JoursF.Fontaine :"Je vous prie."
Inscrit depuis 8178 JoursEn fait les gars sont specialiste dans la presse et la redaction d'article mais de moins en moins de vrai joueur.
Si le jeu ne les dirige pas, si on ne leur impose pas une technique ou une façon de jouer il sont perdu et n'ont aucune initiative.
Suffit de voir Crackdown, a premiere vue ce jeu est fade car pas grand chose a faire.. oui mais justement la force de Crackdown reside dans la capacité du joueur a faire preuve de fantasie. Bioshock c'est pareil, si on l'apreande comme un bete FPS on se fait "chier", pourtant des qu'on s'y prends au jeu ca devient grandiose.
AC d'apres "Jade", est aussi un "bac a sable" entendre par là qu'il y a des tas de truc a faire , mai pour peut qu'on ai un minimum d'originalité et de capacité a sortir des rails. Quand on lit certaines de ces review on remarque tout de suite que les testeur se sont contenté de faire "la mission est tuer machin alors je tue machin".
Le detail le plus marquant est justement le systeme de fuite. Certain test disent qu'on ne peut rien faire d'autre que se cacher dans la paille. Apparament il n'ont pas testé le bain de foulle, chose pourtant vue mainte fois dans les previews et les presentation d'Ubi.
Bref je pense qu'AC va diviser, d'un coté ceux qui savent vraiment s'amuser et de l'autre ceux qui ne savent pas.
Inscrit depuis 7830 Jours
Inscrit depuis 8242 JoursJe bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7551 JoursF.Fontaine :"Je vous prie."
Inscrit depuis 7556 JoursL'ermite pervers...
XBL : Space Warrior
PS3 : SpaceWarrior
Inscrit depuis 8178 JoursSuffit de voir le niveau de presentation d'UBI, compare toutes les differente video du net ou compare avec les presentation des differents salon. A chaque fois c'est le meme niveau et le meme objectif, pourtant je n'ai pas vu une seul fois les demonstrateur faire la meme chose et s'y prendre de la meme maniere. Que ce soit pour tuer ou pour fuir. Je n'appele pas ça etre dirigiste bien au contraire.
Je pense simplement qu'il ne savent pas du tout s'amuser chez Joypad.
Dans ce genre de jeux, le coté "dirigiste" vient avant tout du manque de "folie" du joueur.
Inscrit depuis 7830 Jours
Inscrit depuis 7551 JoursF.Fontaine :"Je vous prie."
Inscrit depuis 7830 Jours-
Inscrit depuis 7549 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7551 JoursC'est vrai pour la V-Synch. On remarque son absence. Mais vous faites tellement une fixette déçu que je prête attention qu'à ça du coup !
F.Fontaine :"Je vous prie."
Inscrit depuis 8180 Jours