Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 20 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Bon sinon c'est des tous petits joysticks ...
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Le Test Deconduite Ultime comme je l'imagine...en Touriste.
The Dreadful Unit #4
Bon sinon c'est des tous petits joysticks ...
The Dreadful Unit #12
Cine-PopCorn.com :: critiques sorties ciné - années 80 - 90 :: http://www.cine-popcorn.com
"Le jeu video nous dit que la mort n'est pas une finalité. Il nous reste encore 3 continues."
iNoxus.net (v2.0 en ligne)
Bon, ok, je sors >>
Hop !
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The Dreadful Unit #4
Allez, un rendez vous avec Jade au 1er qui comprend ^^
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Donc désolé mais je ne peux pas satisfaire tout le monde ^^
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The Dreadful Unit #7
Je suis pas clear c'est ça ? File moi une PHOTO !!! Si je diffuses celle que j'ai de toi dans la beignoire avec ta boite TDU que t'as transformé en bateau.
Ouaiiis fait pas l'innocent va :()
Edit : puis tu devrais pas être couché ? Tu as vu l'heure ??
The Dreadful Unit #12
Allez, un rendez vous avec Jade au 1er qui comprend ^^
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Edmonton ? Toujours pas compris ... :/
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En français siouplait!. :)
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Enfin, c'est pas que j'essaie de re-centrer le débat (rhhha l'est zoliie la donzelle! ;) ), mais bon quoi... L'interview est plutôt intéressante, et couplée aux dev-diarys et à la "petite rétro sur les templiers" que j'ai faite, y'a du grain à moudre non??? ;)
Enfin je dis ça.. masi chuis le seul àplus regader le fonde de ce jeu que le minois de m'dame (ou man'zelle..) Raymond???
P.S.: Raymond c'est affreusement pas sexy! =;>
Et ça confirme bien, via les allusions qu'elle fait, que l'intrigue porte sur les Templiers, et entre autre ce qu'ils ont trouvé sous la tombe de Salomon... Du Roi, pardon, pour être pôli! ;)
Enfin, que prédire de la connection de AC avec le monde contemporain et ce fameux complot et ses implicaions modernes?? Hummm difficile, mais on est sur la bonne voie avec les Templiers! C'est déjà ça! ;)
Et j'ajouterai cette phrase (tirée de l'interview..) :
"[...] la devise des Assassins « Rien n'est vrai, tout est permis » [...]"
P.S: Elle nous dit entre autres que AC ne sera pas une trilogie... efin pas pour l'instant, et donc ni prévu en tant que tel jusqu'à nouvel ordre... malheureusement :snif:
Les seuls éléments intéressants à retenir au niveau du "background" du jeu sont :
- complot
- implications à l'échelle contemporaine
- forte implicaion des Templiers et Assassins
- Templiers disparus selon l'idée générale -et dans les conditions qu'on sait-, Assassins toujours vivants mais sous leur forme religieuse, ismaéliens (et non Nazarites..)
- forte implication religieuse (relisé l'interview à ce propos... très marant d'ailleurs! ;) )
- ..
J'ai oublié quelquechose?? =;>..
Avé les Aminches!! =;)
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