Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 15 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
''I fear no one, but respect everyone''
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The fake is a lie
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"Mon câble est plus épais que le tien et il fait de la 4D, même que"
Raito reviens, c'est moins drôle sans toi
Je bannis, tu es banni, il est banni...
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Edit : Oh yesss, merci Kevyn, pardon, dieu
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Par contre, niveau gameplay, je trouve cette histoire de drapeaux vraiment très mal foutue ! Il y en a moins que dans Crackdown, pour une superficie supérieure, ils sont moins visibles et surtout, on n'a aucun son pour indiquer qu'il y en a un pas loin. Du coup, leur découverte s'apparente à un coup de bol sauf si on a une carte.
En plus, ils n'ont aucune fonction en dehors de la narration, et encore faut-il tous les trouver... ils auraient pu nous apporter des améliorations physiques du personnage, un truc réellement motivant pour les chercher !
Par ailleurs, j'ai une question : je hais les splinter cells et j'ai un mal fou pour les missions informateur assassinat discret ; il y a toujours une cible qui a un trajet où elle n'est jamais seule et du coup, je me fais repérer. Y a-t-il une méthode particulière ? Je liquide des tonnes de gardes mais les civils finissent toujours par donner l'alerte...
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Kiemsa
On the ROD again ...
Depuis que je maitrise bien le contre (je me suis refait un entrainement, avant, je la jouais trop compliqué, genre j'essayer de locker celui qui allait attaquer ce qui ne servait à rien si ce n'est à me faire tuer), je m'amuse à tuer des dizaines et des dizaines de gardes. On peut pas dire que le système de combat soit super réussi, ça fait un peu quicktime event permanent...
En revanche, je ne sais toujours pas où sont les chevaliers templiers à butter, je dois à pein en avoir occis un tiers.
@ Captain : ouais peut-être, mais enfin bon, ça n'aide pas des masses, quoi ! C'est vraiment dommage, à moins qu'ils ne pensent que ça augmente la durée de vie. Moi, c'est plutôt le contraire, ça ne me donne aps envie de les chercher !
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(pfff, je m'auto fait des blagues une heure plus tard, c'te honte ^^)
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La seule chose qu'on peut pas lui enlévé c'est graphiquement il est impressionnant hors mis ça c'est du vu du déjà vu et encore du déjà (toujours les mêmes effet les même missions les mêmes réplique...)
Pff à là là Ubi...
Mais bon, je l'ai fini hier et malgré cette répétitivité, c'était bien agréable quand même.
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Ben celui là comme toi je l'ai fini et salut !
Soda c'est sur y en à aussi plein de ton avis ;)