augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6754 Jours
Le jeu le plus buggé dont je me souvienne c'est "Hidden and Dangerous" et il y a de la marge encore! :D
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"Zoey ?"

notourious67 - valar morghulis
notourious67
Inscrit depuis 7033 Jours
Qu'est ce que c'est beau n'empêche en multi , surtout les jeux de lumières c'est quand même super bien fait :)
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Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^

kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7855 Jours
Barrage de lancang est quand même devenu assez injouable, une honte de laisser ça dans l'état
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6428 Jours
À cause des chutes de framerate ?
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Le paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.

kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7855 Jours
je pense que c'est le netcode qui est en cause, DICE a fait des stress tests sur la map pour comprendre d'ou vient le problème

moi qui pensait naïvement que les stress tests se faisaient avant la mise en vente...
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7849 Jours
Mais DICE est un précurseur
Il réinvente toute la chronologie de finalisation d’un jeu
On fini le jeu en gros, on te le vend, on en profite pour prendre un peu de bon temps, on regarde ce qui merde et on commence à chercher le pourquoi du comment ca merde
Tout ca de façon dubitative parce que finalement c’est les rois de la programmation, doivent avoir eu du mal à accepter que finalement le souci ne venait pas des machines mais de leur saloperie de travail

Tien au passage hier premier retour au dash depuis des semaines, je dirais même que j’avais plus eu ca depuis mi décembre
Lancang c’est suivant les parties, je trouve que ca varie de fort lag a lag rageant mais acceptable en attendant
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The Dreadful Unit #16 ;)
Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7855 Jours
Second Assault le 18 février pour la plèbe
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kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7855 Jours
Je me réponds car j'ai écrit une bêtise:

En fait: Second Assault pour Battlefield 4 sortira le 18 février pour les membres premium sur les autres plate-formes, et le 4 mars pour les autres.

PS: désolé pour le double post
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7849 Jours
nouveau patch pour la 360
je suppose qu'on aura le même sur next gen d'ici quelques jours
Notes de mise à jour - 18 février - Xbox 360

- Correction d’un problème où le fait d'apparaitre ou de changer de place pour passer au poste de tireur en seconde place dans un véhicule contre l'infanterie ou un char d'assaut pouvait générer un crash de l'application.
- Correction d'un problème de disparition du son en Match à Mort en équipe ou TDM (Màm Équipe) et en Match à Mort en escouade ou SQDM (Màm Escouade)
- Correction d'un problème en mode Désamoçage (Defuse) où le porteur de bombe était visible de manière permanente une fois qu'il avait pris la bombe
- Diminution de la fréquence avec laquelle la valeur de la santé de l’éliminateur affiche 0% dans la carte individuelle (affichage d’une santé de 0 % même si le soldat était avec une valeur bien plus élevée).
- Correction d’un mur invisible mal positionné au niveau des souterrains de Zavod 311 à l'endroit des blocs écrasés au sol.
- Correction d'un problème sonore où les sons des impacts de balles ne correspondaient pas au nombre d'impacts réels subis.
- Correction d'un problème en Conquête ou un message de "Match Nul" pouvait survenir à la fin d'une partie avec les deux équipes disposant du même nombre de ticket.
- Correction d'un bogue où le joueur pouvait crash en mode spectateur sur un véhicule.
- Correction d'un problème d'affichage pour les joueurs disposant de longs pseudos, ces derniers ne s'affichaient pas correctement sur le dogtag.
- Correction d'un problème de texture de terrain en liaison avec la qualité d'affichage de l'herbe au sol.
- Correction d'un problème lors duquel la vue du joueur pouvait se trouver à l'intérieur du soldat lorsque le parachute était déployé
- Correction d'un glitch associé au MAV avec lequel des joueurs pouvaient rejoindre des zones inaccessibles
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Sker
Sker
Inscrit depuis 4165 Jours
J'ai check Second Assault pour PS4, je suis assez content de ce map pack, même si de Battlefield 3 j'aurai préféré avoir Traversée de la Seine, Autoroute de Téhéran ou Grand Bazar, qui étaient mes favorites. Alors globalement le rendu est évidemment plaisant quand on avait l'habitude de jouer sur ces cartes sur PS3, mais c'est surtout vrai sur les cartes en extérieur ; dans Opération Métro je ne vois vraiment pas de différence avec l'ancienne gen. Pas ma préférée mais l'absence de véhicules, les couloirs étroits et l'inévitable boucherie générale autour du point B sont assez rafraichissants quand on sort d'une longue partie en extérieur ! Pas vu le Levolution sur cette map, par contre sur Golf d'Oman c'est vraiment très impressionnant ! Ca amène vraiment une super atmosphère à cette très bonne map, qui prend tout son sens à 64. Le Levolution de Caspian Border n'est pas le plus "wow', mais la destruction de la tour raido propose un nouvel accès au point le plus central de la map et ça fait une énorme différence d'un point de vue stratégique. Très très cool. Par contre je suis mitigé sur Operation Firestorm : son Levolution est assez naze, et la map bien trop classique à mes yeux.

Bref un bon DLC, bien meilleur que l'insipide China Rising.
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http://www.gameblog.fr/blogs/BriocheetMaela/

Havocks
Havocks
Inscrit depuis 6677 Jours
@Sker : le levolution sur metro, ce sont les lampes que tu peu éteindre/casser, les morceaux du plafond tenus par des piliers que tu peu faire tomber sur les autres soldats et les ascenseurs.
Sur Golf d'Oman, en plus de la tempête de sable, tu peu faire s'effondrer la grue (celle pret du point C je crois).
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Have Fun...
Mon nouveau site : [url]www.gamerinabox.com[/url]

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7849 Jours
Bon voila DICE à lancé les kits à la con pour se faire pardonner
Franchement je trouve ca débile parce que: on a déjà pratiquement tout débloqué et si ce n’est pas fait ca gâche un peu une des raisons de changer d'arme pour progresser et débloquer l'armement
Mais bon bref ca se passe en deux parties

Du 18 au 25/2 nous débloquerons tous le kit armes de poing
Si on est premium on débloque en plus le kit DMR's

Du 25/2 au 4/3 nous débloquerons tous le kit grenades
Et si premium on débloque en plus le kit shotguns

Pour débloquer tout ca il faut passer par le store du jeu

Bon sinon moi c'est quand ils veulent pour nous sortir le patch définitif qui rendra le jeu enfin correct et limitera le lag sur les serveurs

Ok j’exagère un peu, ca ne n’empêche pas de passer du bon temps sur le jeu, mais c’est parfois bien rageant sur certaines parties
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kiki1980
kiki1980
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le kit DMR ça a pourri le jeu mais d'une force, certaines parties sont vraiment abusées :/
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6678 Jours
C'est quoi le kit Dmr?
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7849 Jours
c'est un peu comme des snipes mais plus courte portée et full auto pour le tir
tu peux équipé toutes les classes avec
tu as le SKS, MK11, SVD, M39 ... dans cette catégorie
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kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7855 Jours
et au corps à corps la DMR s'utilise comme un pompe °_°
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TheDud
TheDud
Inscrit depuis 4563 Jours
qu'est ce qui entende par "debloquer le kit DRM "? c'est à dire tout les DRM ? armes+leurs options ?
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TheDud
TheDud
Inscrit depuis 4563 Jours
et pour ceux qui joue a second assault. est ce que ça vaut le coup si on a bf3 à côté ?
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Sker
Sker
Inscrit depuis 4165 Jours
Ca dépend sur quelle plateforme tu as les deux jeux. Si tu as BF3 sur PS3/360 et BF4 sur nextgen ou gros pc, oui. Sinon ça doit pas avoir une énorme valeur ajoutée, sauf les Levolution.
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http://www.gameblog.fr/blogs/BriocheetMaela/

TheDud
TheDud
Inscrit depuis 4563 Jours
non tout les jeux sur un gros PC ^^.

personne ne connaîtrais un bon plan pour choper le prenium pas trop chère d'ailleurs ?
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7849 Jours
patch pour PS4 hier, reste a l'avoir sur ONE
Notes de mise à jour – 21 février - PS4
- Correction d'un problème de plantage du jeu, dans certaines circonstances, lors de l'apparition au poste de tireur de char/VCI ou de changement de position vers ce poste
- Correction de l'absence de son en Match à mort en équipe/escouade
- Correction d'un problème qui permettait de repérer en permanence le porteur de bombe en mode Désamorçage
- Correction du taux d'affichage incorrect, sur la carte individuelle, de la santé à zéro alors que l'ennemi est clairement en vie
- Correction d'un mur invisible présent à tort dans l'une des conduites en béton abattues de Zavod 311
- Correction d'un problème de décalage entre les bruits d'impacts de balle et le nombre réel d'impacts, ce qui amenait les joueurs à estimer qu'ils avaient été éliminés trop rapidement.
- Correction de l'absence d'affichage de message d'égalité à la fin d'une manche de type Conquête, alors que les deux équipes comptent le même nombre de tickets
- Correction du défaut de défilement des longs ID sur les plaques
- Correction de l'absence de phénomènes physiques liés à l'herbe sur le terrain
- Correction d'un problème de positionnement de la caméra du joueur à l'intérieur du joueur lors d'une apparition en parachute
- Correction d'une faille du micro-drone qui permettait aux joueurs d'atteindre divers lieux hors de la carte
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The Dreadful Unit #16 ;)
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kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7855 Jours
toujours rien pour le lag omniprésent

abusé
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Linus
Linus
Inscrit depuis 5804 Jours
Pour Premium pas cher, tu as ca : G2A

Pour les patchs, vivement le prochain sur PC, personnellement je ne peux jouer que sur la moitié des maps depuis le dernier patch à cause d'un bug bien pourri (freeze d'image + son en boucle).
Ca devient vraiment lassant ces patchs qui cassent plus de chose qu'ils n'en corrigent (sur PC du moins)...
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Asus P8Z77-V Pro | Intel i5 3570k @ 4.2 | 8Go RAM 1600 | 2x GTX Titan SLI | Windows 8 x64

MorphBZH
MorphBZH
Inscrit depuis 7787 Jours
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/thre...
Nous venons de déployer une nouvelle mise à jour pour la version Xbox One de Battlefield 4. Parmi plusieurs éléments, cette mise à jour corrige le crash dit de la "boucle de son", qui provoquait un écran figé. Vous pouvez rencontrer des problèmes de connexion lors du déploiement.

Notes de la mise à jour :
- Correction du crash dit de "la boucle son", problème qui figeait l'écran
- Correction d'un problème empêchant parfois les joueurs de tirer dans la position "gunner" dans un véhicule
- Correction de l'icône du "headshot" qui s'affichait incorrectement dans certaines situations
- Améliorations globales de stabilité du jeu
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/thre...
Nous venons de déployer une nouvelle mise à jour pour la version Xbox One de Battlefield 4. Vous pouvez rencontrer des problèmes de connexion lors du déploiement. Et comme d'habitude, cela prendra quelques heures avant que tous les serveurs soient également mis à jour.

Notes de la mise à jour du 25 février

- Correction d'un problème de plantage du jeu, dans certaines circonstances, lors de l'apparition au poste de tireur de char/VCI ou de changement de position vers ce poste
- Correction d'un plantage qui pouvait se produit lors de la déconnexion en tant qu'utilisateur actif.
- Correction de l'absence de son en Match à mort en équipe/escouade
- Correction d'un problème qui permettait de repérer en permanence le porteur de bombe en mode Désamorçage
- Correction du taux d'affichage incorrect, sur la carte individuelle, de la santé à zéro alors que l'ennemi est clairement en vie
- Correction d'un mur invisible présent à tort dans l'une des conduites en béton abattues de Zavod 311
- Correction d'un problème de décalage entre les bruits d'impacts de balle et le nombre réel d'impacts, ce qui amenait les joueurs à estimer qu'ils avaient été éliminés trop rapidement.
- Correction de l'absence d'affichage de message d'égalité à la fin d'une manche de type Conquête, alors que les deux équipes comptent le même nombre de tickets
- Correction du défaut de défilement des longs ID sur les plaques
- Correction de l'absence de phénomènes physiques liés à l'herbe sur le terrain
- Correction d'un problème de positionnement de la caméra du joueur à l'intérieur du joueur lors d'une apparition en parachute
- Correction d'une faille du micro-drone qui permettait aux joueurs d'atteindre divers lieux hors de la carte
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6909 Jours
Moi j'ai un lag dans les déplacement quand je zoom avec mon arme... (ce qui n’était pas le cas avant).

Vraiment mauvais DICE sur ce BF4 !
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