Flash_Runner @reneyvane: genre comme Sea og thieves ou Helldivers 2 sur Steam ? (il y a 3 Jours)
reneyvane @face2papalocust: On ferait mieux dans discuter sur le forum et le topic PS5 ? (il y a 4 Jours)
face2papalocust @reneyvane: et? Ils le font tous ça pratiquement en online. (il y a 4 Jours)
Blackninja @reneyvane: Quelle version physique ? (il y a 4 Jours)
reneyvane La version PS5 de "Forza-Horizon-5" même en physique impose de créer un compte Microsoft sur le PSN et d'être à chaque fois connecté pour jouer. Vous perdrez le jeu quand le PSN PS5 disparaîtera ! (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
The Ides of March.
https://www.battlefield.com/fr-fr/news/article/the...
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch Dogs 2 , No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Battlefield 1, Ghost Warrior 3, crackdown 3, dishonored 2, Mafia III, Prey.... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
Forza Horizon 3/Gears 4/Titanfall 2/Recore
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Forza Horizon 3/Gears 4/Titanfall 2/Recore
EA/Origin Access commence 5 jours avant les éditions Deluxe et Ultime qui sortent elle-mêmes 3 jours avant la sortie officielle :
- Access : 13 octobre
- Deluxe/Ultime : 18 octobre
- Standard : 21 octobre
Le préchargement PC commencera le 14 octobre (sauf évidemment pour les possesseurs d'Origin Access vu qu'ils y auront accès la veille).
Le préchargement One a débuté hier (42.7 Go).
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Just do It!
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Rien que la première minute est à tombé
0 spoil sur les 12 minutes
https://youtu.be/kgZVUxQFMlc
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Pour ce qui est du gap, oui il y a une amélioration graphique c'est indéniable mais les cinématiques restent quand même clairement au dessus des phases de jeu.
Ce que j'aime dans ces premiers instants, c'est cette sensation d'être pris dans un engrenage fou, que ce soit dans la défense désespérée ou dans l'offensive contre un mur impénétrable et effrayant. Je ne pensais pas que Dice voulait se concentrer autant sur sa campagne solo, mais les dernières vidéos qui la mettent à l'honneur font clairement penser le contraire. Que du bonheur, même si elle était courte, cette campagne pourrait être un petit plus vraiment agréable.
Je préfère partir, plutôt que d'entendre ça, plutôt que d'être sourd...
https://youtu.be/fUmsH5rRPMQ
Intro du solo
https://youtu.be/Z63IOjegylI
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Je préfère partir, plutôt que d'entendre ça, plutôt que d'être sourd...
Gamertag : Dalariel
https://www.youtube.com/watch?v=fAd2GWXcxFs
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Cette fois dispo sur PC mais aussi console, pas mal de possibilité comme on le voit dans cette vidéo (fait sur xbox)
Plus d'info sur l'outil dans les jours qui arrive
https://www.youtube.com/watch?v=DtUw1yLbU7c0
Un youtubeur a eu l’occasion de pouvoir déjà l'utiliser, voici ce qu'il en pense et ce qu'il en a fait (toujours sur xbox)
ainsi que quelques explication de David Sirland de chez DiCE
https://www.youtube.com/watch?v=Vyx8w8vLT-o
Pour commencer à créer vos propres œuvres, rejoignez une partie en tant que spectateur. Une fois en jeu, vous pouvez suivre des soldats et véhicules individuellement via la caméra Réalisateur. Dans ce mode, la caméra se verrouillera sur les déplacements du joueur, mais vous contrôlerez entièrement sa position. Parcourez les options de la caméra pour modifier son comportement.
Pour davantage de créativité, je vous recommande d'utiliser la caméra libre. Vous pouvez installer plusieurs caméras libres sur la carte, puis ajuster leurs paramètres individuellement. Lorsque vous le souhaitez, vous pouvez passer à la caméra libre de votre choix et la contrôler entièrement. Si nécessaire, ajustez la sensibilité et la vitesse à votre convenance depuis les options de la caméra.
Pour un rendu cinématique, modifiez les options de champ de vision et de profondeur de champ. Un faible champ de vision, d'une valeur de 30, par exemple, est un choix avisé pour capturer des combats rapprochés. En ajustant la profondeur de champ, vous pouvez contrôler l'effet de flou et la mise au point de votre capture.
Vous pouvez aussi utiliser différents filtres pour améliorer votre vidéo. Essayez d'ajuster l'intensité du filtre. Le filtre Noir à une intensité de 30 %, par exemple, permet une image cinématographique et moins saturée sur une carte comme Désert du Sinaï.
Lorsque vous avez terminé, masquez l'ATH et commencez à filmer !
The Dreadful Unit #16 ;)
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Je vais prendre du plaisir à réaliser un petit montage dès que j'ai le temps!
http://cg-atn.blogspot.fr/
https://www.youtube.com/watch?v=fhXX6KmEs7Y
Campagne solo : Avanti Savoia
https://www.youtube.com/watch?v=mMPTc6E9wxo
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Ce que j'entends par là, c'est que j'ai l'impression qu'ils ont fait des map multi et que derrière ils rajoutent des scripts sur ces map pour en faire une expérience solo.
J'ai pas cette impression de niveaux crées exclusivement pour solo :s j'espère me tromper.
http://cg-atn.blogspot.fr/
https://www.youtube.com/watch?v=L5Q5vWONREM
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Ca sera pas du titanfall 1 quoi
http://cg-atn.blogspot.fr/
Du moins pour les premiéres map, apres ca peu être tiré d'autres lieux non présent dans le solo pour les DLC
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