Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 18 minutes)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 20 minutes)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 2 Heures)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 4 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 4 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 7 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6431 Jours:Eparcyl, tranquille !:
www.san-antonio03.skyblog.com / Alor je leur aprené à parlé a fransé !
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Inscrit depuis 6940 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 7529 JoursLes nouvelles "spéculations" (plus sérieuse) sont:
- On sera un Big Daddy à la recherche de notre Little Sister.
- Dans BS1 on pouvait sauver/liquider les Little Sisters, maintenant on choisira entre adopter/liquider.
Les reste: ici: http://kotaku.com/5169798/spoiler-alert-how-big-da...
En tout cas, moi ça me va, du moment qu'on a pas la vue "hublot".
Live every day as if it were your last. Because one day, you'll be right.
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Si les infos posté par Sanantonio de chez jv.com sont juste je suis un peu déçus du coup en voyant ce screen:(
Inscrit depuis 7529 JoursJe suis pressé d'upgrader la foreuse
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Inscrit depuis 6940 JoursJaquette
Image 01
Image 02
Image 03
S'il est bien foutu, je me laisserais peut-être tenter. Dommage pour le format quand même :/
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"Tu sais J.D, t'es comme les mauvais écrivains, tu sais pas conclure!"
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Inscrit depuis 6377 Joursjeu attendu:
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Inscrit depuis 7480 JoursVivement que l'on en sache un peu plus!
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Inscrit depuis 7480 JoursCa c'est peut-être verifié par le passé, dans certains cas, mais ce n'est pas (a mon humble avis) rationnel d'en faire une généralité.
Tiré de tels suppositions alors que l'on se sait encore rien d'un jeu qui est toujours en developpement (et sera distribué dans quelques mois) me parait un peu dangereux. ;)
Bioshock n'a pas eu le succes commercial qu'il meritait selon moi, et là il me semble qu'avec de tels suppositions tu ne lui laisse aucunes chances!
j'espère que tu te trompes, sinon quoi je t'en voudrais d'avoir porté la poisse!
:)
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Inscrit depuis 7175 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
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Inscrit depuis 7936 Jours"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."
Inscrit depuis 7102 JoursLe multi ça me fait peur. Mais en tout cas je ne pense pas qu'ils vont brider le solo car tout le monde l'attend uniquement pour ça.
A force de les humilier, un jour les campouzes seront une espèce en voie d'extinction...
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Inscrit depuis 7529 JoursPour ceux qui ne le savait pas, le mec derrière cette suite, c'est Jordan Thomas celui qui a créé le niveau Fort Frolic dans le 1.
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