Castlevania: Lords Of Shadow

cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
Oui, il emprunte, comme quasiment tous les jeux.
Ce qui me saoule parfois, c'est que personne ne s'en offusque pour certains titres alors que cela devient une fixation pour d'autres. Le fait de citer GoW (série que j'aime beaucoup) comme référent me fait surtout réagir parce que ce titre lui même est une grosse repompe de Rygar. Sauf que personne ne le reproche à GoW...
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3333
3333
Since 7618 Days
Non mais là c'est comme Dead Space, ça fait carrément patchwork. :D
Voilà pourquoi c'est peut-être un peu plus voyant que d'habitude (et je crois pas être le seul à l'avoir remarqué).
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Vous aussi, militez afin qu'ils rajoutent à la mention "Se boit très frais", la fin de phrase: "sinon c'est dégueulasse."

cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
Oui, ça fait patchwork (comme un Darksiders par xemple) et tu as bien sûr des éléments ouvertement repris d'un SotC, mais en même temps, tu as énormément d'ingrédiants qui sont "typiques". Tu peux dire par exemple que les combats au fouet ressemblent beaucoup à ceux des lames enchainées de Kratos, car c'est vrai, mais le fouet (même le metallique) remonte aux tout premiers Castlevania. Les phases de plate-forme, se balancer façon indiana Jones, descendre en rappel... ca se trouvait dans Castle IV ou V, je ne sais plus.
Le truc, c'est que si dans l'exécution 3D, ça rappelle GoW, c'est aussi (voire surtout) parce que GoW lui même reprend énormément des premiers Castlevania. Comme disait Shura, faut rendre à césar...
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GTB - Acapello
GTB
Since 6337 Days
Le tout est de savoir différencier les jeux qui ont poser un concept et ceux qui l'ont démocratisé. RE4 n'a pas inventé la visée épaule, Gears n'a pas inventé le cover etc...
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
Je viens de le terminer. J'ai trouvé le boss final et la fin vraiment énorme.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5787 Days
J'en suis au chapitre 4 (ou 5, je sais plus :D), alors ok le jeu n'est pas parfait, mais quelle ambiance ! Les décors sont vraiment superbes, les boss chiadés, les designs excellents... Il se dégage vraiment une réelle atmosphère des différents niveaux, et ça fait passer beaucoup de défauts, du coup ^^

Le plus gros reproche que j'ai à faire concerne le gameplay pour l'instant, qui peut manquer de précision dans les coups portés et les collisions ; rien d'insurmontable, mais à côté de Bayonetta ou même de Ninja Gaiden, ça fait un peu tache... par contre, la jouabilité est bien plus riche que GoW niveau évolution et possibilités, de nouveaux éléments se rajoutent au fur et à mesure des chapitres, rendant les combats de plus en plus intéressants et variés. Et c'est tout pour l'instant ^^
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Everyone is gay for Bridget

bikoko - Nani ?
bikoko
Since 6823 Days
Posted by skiwi
Le plus gros reproche que j'ai à faire concerne le gameplay pour l'instant, qui peut manquer de précision dans les coups portés et les collisions ; rien d'insurmontable, mais à côté de Bayonetta ou même de Ninja Gaiden, ça fait un peu tache... par contre, la jouabilité est bien plus riche que GoW niveau évolution et possibilités, de nouveaux éléments se rajoutent au fur et à mesure des chapitres, rendant les combats de plus en plus intéressants et variés. Et c'est tout pour l'instant ^^
Le systeme des doubles magies est vraiment sympa.
J'adore le systeme de roulades (bien mieux que le placer sur le stick comme God of War)
Par contre le systeme de contre rend un peu dingue, il ne s'integre pas du tout dans le systeme de combat je trouve (pour certains boss il est quasiment obligatoire de contrer et on se retrouve a attendre comme un piquet au milieu de l'arene pour placer comme il faut notre timing)

L'univers est vraiment bien, mais ils auraient du baisser la qualite graphique pour offrir un framerate plus eleve parce que la ca gache completement le tableau pour moi (et aussi l'aliasing, c'est le premier jeu qui me fait toucher au reglage de nettete de ma tele pour essayer d'adoucir les choses).

Mais sinon grand jeu...et dangereux tellement il est addictif a toujours vouloir faire le petit chapitre en plus
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5787 Days
Ah bah les contres j'en ai définitivement fait mon deuil, le timing est tellement zarb et aléatoire que je ne m'en sers jamais... Et pour l'instant les boss ne me posent pas trop de problèmes (je suis en difficile), on peut donc heureusement s'en passer !
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Everyone is gay for Bridget

cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
Bizarre, moi, j'arrivais à les utiliser assez régulièrement, du moins, selon les ennemis, certains ayant des gestes préparatoires assez lisibles. Après, c'est certain qu'il n'y a pas les indices visuelles et surtout la fluidité d'un bayonetta pour que l'on puisse l'utiliser aussi systématiquement.
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Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
Posted by bikoko
L'univers est vraiment bien, mais ils auraient du baisser la qualite graphique pour offrir un framerate plus eleve
--------> sacrilége ^^
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bikoko - Nani ?
bikoko
Since 6823 Days
Posted by skiwi
Ah bah les contres j'en ai définitivement fait mon deuil, le timing est tellement zarb et aléatoire que je ne m'en sers jamais... Et pour l'instant les boss ne me posent pas trop de problèmes (je suis en difficile), on peut donc heureusement s'en passer !
Je pense qu'ils te seront necessaire a un moment dans l'aventure, en fait c'est le seul moyen de faire monter efficacement son focus et donc de recuperer les orbes pour recuperer sa vie.
En difficile je vois pas comment reussir certain boss sans. (m'enfin je crois que certains sont des dieux du pad).


=> Jaipur : sacrilege ou pas le framerate est a la rue et c'est une grosse ombre au tableau de ce qui est est pourtant un tres bon jeu.

http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/10...

Non mais qui ecrit ca? Y'en a vraiment marre de lire le "bouh say pas un castlevania", on se demande si effectivement les testeurs ont un peu de recul.
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bikoko - Nani ?
bikoko
Since 6823 Days
Posted by bikoko
http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/10...

Non mais qui ecrit ca? Y'en a vraiment marre de lire le "bouh say pas un castlevania", on se demande si effectivement les testeurs ont un peu de recul.
Je me reponds a moi meme : http://www.alterlude.com/article-15465798.html

Donc ok c'est un encore un frustre/blase, leur vie doit etre bien triste a ces gens, en fait ils devraient arreter les jeux videos.
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Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
est ce que si le jeux était pas en 1080p le framerate serait meilleur ?
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7333 Days
...
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"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."

Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
quoi "..." ?
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7333 Days
Bah c'est logique que si t'augmente la définition le framerate baisse... Donc oui ça serait meilleur en 720 sans doute.
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"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."

Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
ben voilà au lieu de baisser les graphismes on baisse la définition
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7613 Days
Posted by Jaipur
ben voilà au lieu de baisser les graphismes on baisse la définition
Sauf que le jeu n'est absolument pas en 1080p, comme quasiment tous les jeux sur nos consoles. Donc s'il faut que le jeu soit dans une définition plus faible que du 720p, on passe sur Wii. :D
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7333 Days
Ou on joue à Halo 3?
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"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7613 Days
Aussi. ^^
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I'm rubber you're glue...

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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5787 Days
Bah contre le seigneur lycan ou le chevalier noir , je les touchais sans me faire toucher pour augmenter ma jauge et ainsi récupérer des orbes à chaque coup. Et je ne crois pas être un dieu du pad, hélas... ^^

Par contre je redoute les boss où je serai obligé de faire des contre... Tu as du en faire contre les deux que j'ai cité ? parce que y a rien à faire, la manip et le timing me plaisent vraiment pas.
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Everyone is gay for Bridget

Jaipur
Jaipur
Since 5184 Days
Il faut contrer quand il est au milieu de son mouvement d'attaque. Mais j'ai pas l'impression qu'on peut tout contrer aussi.
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cryoakira
cryoakira
Since 6572 Days
Globalement, il n'y a qu'un boss sur lequel ce soit "nécessaire" pour éviter qu'il ne regagne de la vie, celui en armure avec des "ailes" - surtout si tu veux réaliser le défi. Sur les autres, on peut s'abstenir sans problème.

Soit dit en passant, je vous conseille de tenter les défis, c'est vraiment très fun et assez original parfois.

@jaipur : non, on ne peut pas contrer toutes les attaques. On ne peut contrer que les faibles. Les fortes (celles accompagnées d'une lueur comme l'attaque chargée d'un Warg) sont des brises gardes.
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Bertha
Bertha
Since 7233 Days
ou à Alan Wake.. Nan Driftwood pas la pelle...:)
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Pouet pouet!!!

chaz - Stéphane Bern
chaz
Since 7638 Days
Bon bah ça y est je me suis pris castlevania à 35 euros (bon d'achat), et je ne suis pas déçu à part sur un point: le timing.
En fait on dirait qu'il y a un temps de latence entre le moment où on appuie sur le bouton et où l'action s'effectue, et c'est vraiment gênant surtout pour les parades et autres contres. Je pense que c'est une histoire d'habitude mais commencer en difficile et perdre les 3/4 du temps alors que l'on avait quand même appuyé c'est rageant. Sinon c'est du tout bon, même le frame rate ne m'a pas dérangé (étonnant mais je m'y étais préparé).
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