Castlevania: Lords Of Shadow

Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
Aucune idée. Mais ça aurait pu être une enigme^^
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Hellknight_Sama
Hellknight_Sama
Since 6834 Days
Aucun soucis de framerate pour ma part et dieu que j'y suis sensible (Gros mal de crâne quand c'est pas fluide). Pour info je joue sur 360 et jeu installé sur le disque dur.
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cryoakira
cryoakira
Since 6635 Days
Je suis soudain pris d'un gros doute. A ceux qui jouent sur X360, pourriez-vous sur quelle version et si vous avez des ralentissements.

J'ai des ralentissements et je joue sur une version Slim.
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Gorn
Gorn
Since 7541 Days
Aucun ralentissement sur une vielle xbox pas slim.
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the final conclusion of spirit is perfection !

Kidrok
Kidrok
Since 6252 Days
Je joue sur une Elite (la collector RE5) et j'ai quelques ralentissements dans les finish de certains mobs, mais c'est pas ultra fréquent non plus.
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NeoGaming, l'aventure a commencé.

http://www.neogaming.fr/

Kidrok
Kidrok
Since 6252 Days
Jeu terminé hier, j'étais dans le mode de difficulté le plus élevé pour le 1er run, et je dois dire que j'ai parfois galéré, mais dès qu'on maîtrise bien le gameplay, plus vraiment de problèmes. La fin est réellement sublime, ça a réussi à me mettre sur le cul et à me donner bigrement envie pour une suite. Il est vrai qu'après coup, je commence à me rendre compte des lacunes du jeu, mais cela reste une très bonne expérience pour moi. L'univers, le système de jeu, la durée de vie conséquente, c'est ce que je retiendrai du titre.

Je passe maintenant à PoP: The Forgotten Sands, et mon dieu que c'est plat et chiant à côté de ce Castlevania. Je ne sais pas si je tiendrai.^^


Ps:Désolé pour le double post.
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NeoGaming, l'aventure a commencé.

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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7676 Days
PoP est un petit jeu sympathique mais c'est sûr qu'à côté de Castlevania... Surtout que les combats sont complètement nuls dans PoP, ce sont les phases de plateforme qui sauvent le jeu.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
Dans le PoP de 2008 les combats étaient vraiment magnifiques, surtout les combos avec la fille.
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3333
3333
Since 7681 Days
Pareil je l'ai fini hier soir, et franchement tout mon respect envers ce studio espagnol (dont je suivrai un peu mieux l'évolution désormais ^^) parce bon, on sent qu'il y a eu pas mal de taff derrière. La fin est bien plus intéressante que celle de GoW3 (ce dernier se terminait un poil à l'arrache/en eau d'boudin si voulez mon avis).

Après... à la question est-ce que ça colle tout à fait à ce que les précédants Castlevania avaient pu ME faire comprendre précédemment, et plus largement est-ce que ce jeu est vraiment un pur Castlevania (tel que MOI je me l'imaginais), j'aurais envie de donner la réponse ben non désolé mais pas tout à fait car l'histoire est un poil capillo-tractée tout d'même (cf ce que disait Pickman); mais bon, même si pour moi ce jeu m'a plus laissé l'impression d'un "GoW3 au pays des vampires" (oui car pour moi - moi qui n'ai pas fait TOUS les Castlevania précédents, je précise pour Cryoakira qui a certainement dû les avoir tous faits ^^) un Castlevania doit au moins comporter un véritable fouet comme arme pour son héros :p + un immense château avec une palanquée de salles secrètes + surtout un combat final CONTRE le comte Dracula ^^ :intégriste:
Mais ça reste tout de même un super jeu, et sûrement un des meilleurs de cette année.
Vivement la suite, mais à la limite si suite il y a, et qu'il faille attendre 3 ans pour avoir un truc aussi abouti, je préfèrerais alors carrément qu'ils tirent parti d'une nouvelle console, tant qu'à faire. (à cause du risque de peut-être paraitre obsolète techniquement d'ici 3 ans)
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Vous aussi, militez afin qu'ils rajoutent à la mention "Se boit très frais", la fin de phrase: "sinon c'est dégueulasse."

Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
Si la suite doit se passer dans le monde contemporain je préfère qu'ils sortent la suite assez rapidement. Quitte à faire un jeu 1.5
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Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
Pas de nouvelle du collector ?
Enfin vous savez, comme on dit dans le jeu vidéo: pas de nouvelles, mauvaises nouvelles.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5850 Days
Petit up, je l'ai enfin terminé ! Malgré pas mal de défauts (gameplay très raide, caméras pas toujours géniales, quelques passages pénibles...), l'expérience globale est quand même plus que positive, l'histoire est vraiment bonne (je la prends d'ailleurs plus comme un véritable reboot saupoudré de références pour le connaisseur, plutôt que comme une réécriture), la fin est ouverte mais satisfaisante, et j'ai vraiment passé un bon moment !

Par contre je sais pas s'ils ont - ou vont - éditer un artbook, mais ça le mériterait vraiment, la galerie est magnifique, et la direction artistique générale du jeu est vraiment à tomber. C'est LE gros point fort du jeu pour moi, aucune faute de goût, tous les designs sont excellents, que ce soit les monstres, les niveaux ou les personnages, esthétiquement c'est superbe, rien que pour ça il vaut le coup d'être fait !

Voili voilà ^^
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Everyone is gay for Bridget

cryoakira
cryoakira
Since 6635 Days
Si tu as un peu de temps, tente toi les défis, ils sont plutôt intéressants.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5850 Days
Yep, j'en ai déjà fait certains... y en a qu'ont l'air plutôt corsés !
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Everyone is gay for Bridget

cryoakira
cryoakira
Since 6635 Days
Bon, tout en bossant sur la suite de LoS, Mercury Steam pond 2 DLC prévus pour début 2011 : l'un dédié à Laura (servante de Camilla) et l'autre développant les évènements post-fin (mais pré-épilogue à priori ^^).
Hâte de voir ça !
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Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
On incarnera Laura ( c'est la fille de Camilla il me s'emble)? Post-fin ça veut dire dans le monde contemporain ?
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cryoakira
cryoakira
Since 6635 Days
Non, on tentera de l'aider à défaire un "mal" que Camilla maintenait enfermée (Reverie en février).
Resurection (avril) devrait se dérouler entre la fin et l'épilogue (c'est large mais je parie sur quelque chose plus proche de la fin ou ils vont devoir créer un paquet d'assets).
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5850 Days
Beaucoup crient au scandale pour ces DLC, mais franchement, pour le coup, ça me choque pas trop... je n'ai pas eu l'impression qu'il manquait des morceaux à l'histoire, les DLC ont l'air vraiment plus complémentaires à celle-ci (voire facultatifs) que réellement indispensables. J'espère qu'ils vont pas les foirer en tout cas !
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Everyone is gay for Bridget

cryoakira
cryoakira
Since 6635 Days
C'est parce qu'ils les ont annoncé tôt mais il ne faut pas se faire d'illusions, désormais, les DLC sont plannifiés dès le lancement du projet. Perso, je trouve qu'on est loin des pratiques de certains prologue, Case Zero et autre chapitres manquants.
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Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
Même inclus dans le CD comme récemment AC BrotherHood.
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cryoakira
cryoakira
Since 6635 Days
Tiens, finalement Jaipur, tu as apparement vu juste : on pourra peut être jouer Laura, à moins qu'elle n'accompagne Gabriel (ou qu'il y ait du coop). Les premiers screens des DLC : http://playfront.de/erste-bilder-zum-neuen-castlev...
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Clementhrall
Clementhrall
Since 6755 Days
Une petite question concernant les contres, ceux ci sont il réellement plus efficaces qu'une autre attaque?
Il faut un peu d'entraînement pour les réussir, je gère un peu mieux, donc je me demandais si ça valait le coup de les maîtriser...
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 5850 Days
T'en auras surtout besoin pour un seul boss ; j'ai fait le jeu en difficile, et à part pour ce boss bien particulier, j'ai fait aucun contre de toute la partie ! ^^
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Everyone is gay for Bridget

ricochet
ricochet
Since 5276 Days
Posted by skiwi
T'en auras surtout besoin pour un seul boss ; j'ai fait le jeu en difficile, et à part pour ce boss bien particulier, j'ai fait aucun contre de toute la partie ! ^^
Mais tu étais plutôt pour ou contre de les faire....okjesorscarjairienàfairelà
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cryoakira
cryoakira
Since 6635 Days
Alors, oui le contre est utile, déjà ca cela fait mal (il y a une amélioration pour booster les dégats je crois), ensuite car cela remplit rapidement ta jauge de combo (donc permet de récupérer de la mana) et enfin car tu peux renvoyer les bombes, ce qui tue instantanement le lanceur. De plus, ce sera très utile pour relever certains défis.

Maintenant, durant la plupart des combats, l'esquive et le coup permettant de sauter par dessus un adversaire pour l'attaquer dans le dos sont plus efficaces.
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