CraCra @Elidjah: Oui un peu, certains semble dire que la version est hybride. Humain pour les gros PNJ et le reste IA. APres le peu que j'ai écouté c'est pas mal. Je prie toujours pour Fable (il y a 17 Heures)
reneyvane @Elidjah: Si M$ retire Steam du Project-Helix, pour une Box sous Windows avec des profils de configurations pour les jeux, une machine verrouillée de partout pour te force à l'abonnement+M$ Store (il y a 17 Heures)
Elidjah Et M$ qui retire des VF audio pour des raisons à la con. C'est vraiment la honte pour eux. (il y a 17 Heures)
CraCra @Elidjah: Whaa, vais testé ca. Je l'avais pas relancer depuis un gros mois, c'est l'occasion surtout que je suis seulement un peu sorti de la zone de départ et donc peu vu de l'histoire (il y a 23 Heures)
reneyvane @Elidjah: Ils ont ajouté 5 doublages d'un coup dont le français + cinématiques & dialogues supplémentaires pour améliorer la narration. (il y a 23 Heures)
Elidjah La VF audio officielle sur le dernier patch de Crimson Desert. Ils sont fous. 36 Go le patch (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Contenu principal de la mise à jour :
- Amélioration apportée afin que les modifications appliquées aux options "Taille minimale de la police" et "Taille de la police des sous-titres" s'appliquent désormais immédiatement au jeu.
- Correction de l'erreur où le jeu se réglait sur une Difficulté non sélectionnée lors d'un redémarrage du jeu depuis le début, en présence d'un fichier de sauvegarde existant.
- Correction de l'erreur où certains éléments de l'interface d'Aide se désactivaient.
- Correction de l'erreur où certaines parties de l'interface des Vendeurs de quai de pêche et des Tanneurs s'affichaient de manière peu naturelle.
- Correction de l'erreur où les noms d'animaux non dressés étaient également modifiés dans la notification d'augmentation de Confiance lorsque le nom d'un Familier était changé.
- [Clavier/Souris] Correction de l'erreur où les commandes via les touches ne fonctionnaient pas dans Divers > Vidéo > Paramètres HDR.
- Correction de l'erreur où l'interface du Guide du contenu située à l'arrière était manipulée en premier lorsque l'interface de la Liste des récompenses supplémentaires et
l'interface du Guide de contenu se superposaient.
- Correction de l'erreur où un fondu au noir lent se produisait lors de certaines cinématiques de boutique.
- Correction de l'erreur où la teinture des harnachements était impossible.
- Correction de plusieurs erreurs de localisation dans toutes les langues.
- Augmentation légère de la vitesse de déplacement du personnage. (Cette modification a été appliquée lors du patch 1.04.00.)
- [PlayStation 5 Pro] Correction de l'erreur où la luminosité de l'écran était instable lorsque l'option "Résolution PSSR" était appliquée.
- Ajout de la Boutique de contribution au PNJ Carl du Camp des Crinières Grises. (Cette modification a été appliquée lors du patch 1.04.00.)
- Amélioration apportée afin que les meubles disposés dans la maison ne soient plus récupérés lors de l'agrandissement du camp. (Cette modification a été appliquée lors du patch 1.04.00.)
*Cependant, si vous changez directement la structure de la maison via le mode Décoration, tous les meubles disposés seront récupérés.
- Amélioration du campement des Crinières Grises. (Pour éviter les spoilers, les changements liés à ce contenu sont listés dans le menu déroulant ci-dessous.)
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https://crimsondesert.pearlabyss.com/fr-FR/News/No...
Inscrit depuis 7307 JoursGTA 6,Fable, The Witcher 4,Crimson Desert, The Blood of Dawnwalker, Forza Horizon 6
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Contenu principal de la mise à jour :
Ce patch ajoute divers contenus, notamment la Revanche, le Re-blocus, et de nouveaux familiers et animaux légendaires. De plus, des correctifs résolvant l'impossibilité d'invoquer les montures légendaires et la réinitialisation de la Confiance des camarades ont également été appliqués.
Pour pallier le manque de combats lié à la libération progressive du continent et vous offrir des défis constants, les contenus "Revanche" et "Re-blocus" ont été ajoutés. Nous continuons de peaufiner ces nouveautés, et cette mise à jour fait office de première étape en introduisant les éléments clés de ce nouveau système. En nous appuyant sur cette base, nous améliorerons progressivement l'expérience globale lors des prochains patchs afin de bâtir un monde toujours plus riche et immersif. Nous espérons que vous avez hâte d'en découvrir davantage !
Le changelog est trop long pour tout indiquer ici.
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https://crimsondesert.pearlabyss.com/fr-FR/News/No...
Inscrit depuis 7466 JoursLes débuts sont assez âpres je dirai, entre la lourdeur du perso, des contrôles et la tonne de possibilité dès le début, dur de tout retenir.
Mais punaise l'ambiance est impressionnante et on voit pas le temps passer.
Par contre ma PS5 Slim est loin d'être silencieuse sur ce jeu, je regrette un peu ma XSX pour le coup :/
Inscrit depuis 7702 Jours
Inscrit depuis 7760 JoursIl y à quelques années, Pearl-Abyss avait notamment montré un combat en pleine nature ou le héros se rendait compte que le boss était sous ses pieds, une sorte de crabe géant ou ? ...et lorsqu'on le combattait il avait une technique ou on était projeter haut dans les airs et il fallait planer pour ne pas s'écraser. Le combat semblait assez originale, il y à ou il n'y à pas des combats de boss sympathique ?
Inscrit depuis 7760 Jours-----------------------------------------------------------------------------
- Correction de l'erreur où les missions envoyées s'annulaient dans certaines circonstances, sans restitution des ressources ni des points de contribution consommés.
( Les points de contribution non restitués en raison de cette erreur seront restaurés lors du prochain correctif. Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée ).
- Correction de l'erreur où il était impossible d'invoquer des familiers dans certaines circonstances.
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https://store.steampowered.com/news/app/3321460/vi...
Inscrit depuis 8374 JoursMais apres 28h de jeu j'ai enfin mon campement ^^
The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7760 Jours
Inscrit depuis 8374 JoursEn même temps ca ma permis aussi de m'amélioré, pour ca que j'ai battu super facilement Corneland à ma seconde rencontre avec lui
Je vais certainement avoir le même souci avec GTA6 comme avec tous les GTA
J'ai pas souvenir d'avoir fini un seul, généralement je fais entre 50 et 70% du jeu.
Par contre vais passer 4 fois plus de temps à me promener et faire des conneries, je ne parle même pas du online dont je ne suis pas fan et ou je dois avoir passé max 10h
The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7760 Jours
Inscrit depuis 7702 JoursTu peux passer de chutes gigantesques à un petit temple coréen à une grande ville surplombée par d’immenses châteaux puis voir des dirigeables au loin mais ça prend un temps faramineux sans même faire la moindre quête.
J’ai fait également le premier boss vaincu au second essai mais je n’aime pas le système de combat dans le style je préfère celui de ff16.
Inscrit depuis 8379 JoursInppaussible n'est pas Français.
Inscrit depuis 8374 JoursLe gros plus c'est un version audio FR, mais aussi Allemand, Espagnol, Japonais, Portugais brésilien, plus ajout de l'arabe dans le texte
Bande-annonce officielle | gamescom avec la version Fr https://www.youtube.com/watch?v=c5-8FXNmyJs
Sans oublier
Ajout du « lien abyssal » en tant que nouvelle devise permettant d'apprendre des compétences.
Lorsqu'un personnage utilise des artefacts abyssaux pour apprendre une compétence, les autres personnages jouables reçoivent automatiquement un nombre de liens abyssaux équivalent à la quantité d'artefacts abyssaux utilisés.
La réinitialisation des compétences apprises, jusque-là globale, s'effectue désormais personnage par personnage.
Chaque personnage peut utiliser ses propres liens abyssaux pour apprendre des compétences.
En cas de réinitialisation des compétences apprises, les liens abyssaux dépensés sont restitués à chaque personnage concerné.
Suite à l'ajout des liens abyssaux, les compétences précédemment apprises seront réinitialisées au premier lancement du jeu après la mise à jour, et les artefacts abyssaux ainsi que les autres devises utilisés pour les apprendre seront restitués.
Ajout d'une fonction permettant, lors du lancement d'une nouvelle partie, de récupérer et d'utiliser les devises et les liens abyssaux obtenus dans une sauvegarde existante.
Cette fonction est disponible après avoir terminé toutes les quêtes d'histoire.
Ajout de 8 nouvelles compétences pour Kliff.
Ces nouvelles compétences peuvent être apprises à partir d'un certain moment de l'histoire principale.
Amélioration de l'interface des quêtes d'histoire.
reneyvane signal un souci sur la version stream pour passer en fr actuellement
En attendant le correctif il a trouvé ceci
https://www.youtube.com/watch?v=Gc9enzj2u5w
Le jeu est dispo avec 20% de réduction sur toutes les plateformes pour une durée limitée
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8374 Jourshttps://www.youtube.com/watch?v=I0Q8qUqW3Jw
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8374 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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