GTB 7 millions de RE9 vendu (toujours le plus rapide de la licence) et 1 million de Pragmata en 2 jours. Capcom mène décidément bien leur barque. (il y a 3 Heures)
GTB @MorphBZH: merci, ça sera bien pratique :). (il y a 5 Heures)
Driftwood @davton: je ne l'ai faite qu'une fois cette boulette ! (il y a 2 Jours)
davton @Driftwood: quoi t'as encore pas vu que tu pouvais upgrader ton perso ? le roi des boulettes xD (il y a 2 Jours)
Driftwood Les boulettes sont prêtes ! (il y a 2 Jours)
Driftwood @CraCra: d'ici 20 minutes ! (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 4966 Joursj'espere qu'un moddeur arrivera au moins à activer toutes les ombres du jeux en ray traing et/ou eliminer le pop-in. Après tout, les moddeurs y sont bien arrivés sur FF7 ribirth...
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Inscrit depuis 6919 JoursAprès je veux bien entendre qu'avec la CG la plus puissante du moment, des moddeurs arrivent à pousser les potards et atteindre un cran au dessus et trouver des solutions à des choses perfectibles de base. Mais il y a moyen d'aspirer à ça sans avoir à chier sur les dév au passage, qui ont eut 2 ou 3 trucs à gérer avant d'optimiser pour les config les plus burnées.
Crimson Desert semble particulièrement gigantesques, sur tous les plans, en environnements comme en game-design. Ça me choque pas plus que ça qu'en terme de rendu ça soit pas au niveau d'un R* qui sont hors concours dans les moyens et le temps qu'ils peuvent fournir. Perso je suis pas hyper fan de la DA de ce que j'en vois dans les vidéos de Drift, mais faut pas déconner, c'est pas désagréable à l'oeil non plus.
Et j'ai fait FF7 Rebirth en vanilla (je joue jamais moddé), et il m'a déjà bien mis une claque. Oui on voit des choses apparaître à 5m; et c'est surement encore mieux quand c'est pas le cas. Mais c'est pas bien grave de base.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 4966 Jourset là je compare pas crimson desert a rockstar ou cd project, ou même leurs collègues chinois qui pondent un magnifique blacky myth wukong en path tracing, non je le compare juste aux jeux Ubisoft sortis ces dernières année et qui le mange totalement. Ac shadows, Avatar, Outlaws sont magnifiques.
un pop-in aussi intense c'est du jamais vu à côté the witcher 2 en son temps fait figure de petit joueur.
Et ce cascade shadow ignoble qu'on voit sur les murs etc. ça flingue juste tout. 9a doit bien se marrer chez Ubi en tout cas.
Inscrit depuis 8196 JoursC'est vraiment dommage que ces détails finissent par te rendre l'expérience si terrible parce que, au passage, c'est plutôt sur les autres plans que ce Crimson Desert doit revoir en bonne partie sa copie (même si pour certains des problèmes dont il souffre, ça ne se résoudra pas à grand renfort de patches). Pour avoir pas mal joué aujourd'hui, il n'a pas volé ses critiques sur l'ergonomie, l'équilibrage, l'ergonomie et l'accessibilité en général, et à mon sens, ça montre un développement compliqué (je ne vois pas comment expliquer certaines choses sinon).
PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition
Inscrit depuis 6652 JoursAprès effectivement il y a du pop in, mais c’est loin de ce que tu décris…
Vraiment bizarre….
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Inscrit depuis 6919 Jours2) AC Shadows a divisé sur bien des points, mais à peu près tout le monde a salué la perf technique et son open-world. De manière générale Ubi sont dans le haut du panier sur ce plan là (ce qui n'empêche pas les joueurs de venir les chercher aussi sur ce terrain pourtant). Pas sûr qu'on puisse dire de tout ceux qui n'atteignent pas le niveau des plus grands qu'ils sont à la ramasse.
Mais surtout c'est pas ce que je pointais dans mon com'. Si les éléments comme le pop in sont importants pour toi, pour ton immersion, ton expérience...alors formule le comme ça. Pas en disant que le jeu est à la ramasse. Un peu de mesure quoi. C'est en tenant des propos extrêmes que les réponses deviennent extrêmes et que rapidement les débats/échanges tournent à la violence, sans plus aucune place à la nuance.
Perso en 10min j'avais plus aucun problème avec les ombres ou éléments apparaissant tardivement dans FF7 Rebirth, parce qu'il offre tellement à côté de ça. Tout comme on a toujours fermé les yeux sur les limites tech des jeux. Sur tous les jeux. Le suspension of disbelief du jv quelque part.
Donc oui je comprends que le pop in ça t'emmerde. Je comprends que d'autres supportent pas le moindre mur invisible. Chacun aura son truc, et il y a une partie de subjectivité là dedans. Y compris du côté dev, qui font des choix de priorisation.
Je sais pas, imagines t'as passé 6-7ans de taff sur un jeu de cette ampleur et tu lis que ton jeu "est à la ramasse" parce que t'as osé laisser du pop in. C'est violent quand même, non ?
Et j'espère que t'es pas pointilleux comme ça sur tous les détails d'un jeu, qui peuvent te pourrir ton expérience, sinon ça doit être compliqué pour toi de trouver quelque chose qui te convient.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7282 JoursThe Dreadful Unit #15
Banana_King_829
Inscrit depuis 8256 JoursLe scénario, c'est juste pour faire bien hein, on sent que cela a été ajouté rapido. Vous savez où j'ai eu le plus de mal ? Le bras-de-fer, il ne fallait pas simplement l'essayer, il fallait le gagner et avec mes dernières interventions chirurgicales, les bourrinages de touches ce n'est plus pour moi (j'ai trop joué au 1500m sur Décathlon sur Atari 800XL...)
Je vais sans doute y passer un temps fou. Sans déconner, ca fait un bail que je n'avais pas été autant enchanté par les premières heures d'un jeuA noter, aucun mode de difficulté.
Inppaussible n'est pas Français.
Inscrit depuis 7638 Jours
Inscrit depuis 7638 Jours--------------------------------------------------
"... Ce patch apporte des améliorations aux commandes manette et clavier/souris, ainsi qu'une hausse des points de Vie restaurés par les objets de type ingrédients de cuisine et plats cuisinés, et l'ajout de nouveaux espaces de stockage d'objets au camp de la Colline hurlante... Cependant, le chantier des commandes n'est pas terminé : nous continuerons d'améliorer l'ergonomie à la manette comme au clavier/souris à l'avenir " ...
------> " Pour les versions Xbox, Epic Games Store et Mac App Store, le patch 1,00,03 sera déployé ultérieurement selon un calendrier spécifique ".
Liste des changement en français ( Changelog ) : https://crimsondesert.pearlabyss.com/fr-FR/News/No...
Inscrit depuis 4966 JoursPour le reste, Drift, j avais dit n’y avoir pas encore assez joué pour juger. À présent c est fait et je confirme tes dires. Aymar sur X prend en exemple qu'il a pris une quete sur un panneau en ville, avant d'errer dans la foret, il devait couper des arbres, mais ne trouvait pas de hache et a fini par rentrer en ville et réaliser qu’il fallait parler au forgerons pour acquérir la hache… y a plein d exemple comme ça debile dans le jeu où t’es coincé parce que le jeu est mal fichu.
@GTB pourquoi ne pas »jamais jouer avec les mod » ? En général un mod c est juste un fichier que tu places dans le répertoire d’installation du jeu donc c est vraiment facile comme manip. Et ça peut parfois ajouter énormément. Je t’ai pris l’exemple de FF7 Ribirth . C est un peu con de s’en passer non ? Quand t as des mod de folie comme sur the Witcher ou Cyberpunk où toutes les textures du jeux sont refaites c est vraiment bête de passer à coté. Ou le HDR qui est systématiquement foiré dans les jeux mais rétabli avec le RENODX HDR et j’en passe.
Les mod sont d’ailleurs la dernière chose qui me fait encore acheter des CG hors de prix plutôt que de prendre un abonnement GeForce now.
Inscrit depuis 4966 JoursQuand je vois la gueule de la version console d Indiana Jones par exemple, j’aurais pas eu envie d’y jouer et je suis content que les dev aient proposé du path tracing sur PC.
Alors sans aller jusque là à chaque fois parce que je comprends que ça puisse être contraignant pour les dev de faire une version PT, mais proposer au moins du RT shadow en plus du rtgi pour les versions PC ça me semble pas la mort.
J’ai conscience d’être un joueur exigent. J’aimerais bien ne pas l’être autant au moins je jouerais sur console sans me poser de questions. En attendant j’ai acheté une rtx 5090 et j’aimerais bien que ça ne soit pas pour rien.
Inscrit depuis 7580 Jours
Inscrit depuis 7638 Jours
Inscrit depuis 8256 JoursInppaussible n'est pas Français.
Inscrit depuis 7638 JoursPour le manque de place dans l'inventaire, j'ai trouvé ce guide de JeuxVidéo.com
https://www.jeuxvideo.com/news/2069810/inventaire-...
Inscrit depuis 7638 Jours- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://www.youtube.com/watch?v=BSQwTZhxN4g
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Inscrit depuis 4966 Joursde même que j'ai installé un mod pour l endurance infini en course/grimpe/cheval/vol
Inscrit depuis 4966 Joursaujourd'hui même avec une rtx 5090 j'en aurais rien a f**** de tourner à 30 fps si en échange j'ai un jeu magnifique et stable visuellement .
Inscrit depuis 7638 Jours
Inscrit depuis 8196 JoursPC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition
Inscrit depuis 4966 Joursquant à l'inventaire je n'ai jamais compris l'intérêt dans les RPG non plus, à part te faire perdre du temps à aller mettre dans un coffre, revenir 15 milles fois auprès des marchands vendre ton stuf pour repartir. Pour moi c'est une prise de tête inutile mais j'ai bien conscience que c'est très subjectif et je peux comprendre qu'on puisse trouver ça amusant/plus engageant.
Inscrit depuis 8196 JoursPC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition
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Inscrit depuis 6919 Joursquant à l'inventaire je n'ai jamais compris l'intérêt dans les RPG non plus, à part te faire perdre du temps à aller mettre dans un coffre, revenir 15 milles fois auprès des marchands vendre ton stuf pour repartir. Pour moi c'est une prise de tête inutile mais j'ai bien conscience que c'est très subjectif et je peux comprendre qu'on puisse trouver ça amusant/plus engageant.
J'utilise jamais les mod parce que je préfère faire le jeu comme il a été conçu...y compris avec ses défauts. Et si je peux comprendre l'utilisation de mod purement tech (meilleure réso des textures etc...), j'ai plus de problème avec les mods qui viennent toucher aux jeux (son design, sa DA, son expérience). Et je parle là de mon point de vue uniquement. Que d'autres apprécient le faire, c'est très bien pour eux :).
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8252 JoursAvoir les plus beaux jeux 8k / 120i et des mods à dispo pour rendre les jeux plus simple :/
Je rigole, chacun joue comme il veut
Mais oui dommage y a rien actuellement d'insurmontable pour profiter du jeu je trouve, perso je le trouve beaucoup moins dur qu'un Elden Ring (j'aurais pas dit non à un mode facile)
Sur mes 11 petites heures j'ai que 4 heures sur l'histoire, le reste c'est de l'exploration.
The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie