notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6917 Days
Les specs recommandées pour le jeu sur PC. 
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/132981559...
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GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Cyberpunk 2077 PS4Pro/PS5 gameplay.

Sur current-gen le framerate semble vraiment à la limite du supportable tout le temps. Et j'ai pas l'impression que la retro-comp sur new-gen apporte énormément sur ce point. Les versions PS4/One vanilla seront à éviter comme la peste je pense.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
Since 4155 Days
C'est quand même techniquement pas dingo... Que c'est viiiiide. Je me demande si les versions NG et gros pc changeront cet aspect.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7739 Days
Posted by MadPchhit
C'est quand même techniquement pas dingo... Que c'est viiiiide. Je me demande si les versions NG et gros pc changeront cet aspect.
Question posée a IGN (ils ont joué 16h au jeu) et visiblement il y a du monde mais c'est variable selon les zones.


La question pilotage est aussi soulevée et selon le journaliste c'est correct, c'est pas GT mais c'est pas horrible comme, au hasard, dans WD!
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use soap...

CraCra
CraCra
Since 7733 Days
Vivement quand-même  de voir le patch Ps5 / XsX appliqué 
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

MadDemon
MadDemon
Since 5622 Days
Posted by MadPchhit
C'est quand même techniquement pas dingo... Que c'est viiiiide. Je me demande si les versions NG et gros pc changeront cet aspect.
Après les séquences ont l'air d'avoir lieu pas mal la nuit donc peut-être moins de monde dans les rues. 
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Papy raleur !

XRacer
XRacer
Since 2862 Days
Mise à part, l'aspect très vide de la ville je trouve que visuellement c'est solide (les pnj sont pas mal, le rendu et la MOD a pas mal bougé alors qu'un moment à ça faisait très 3D générique. Le rendu était un peu veillot alors que la peau passe bien niveau shader on dirait). CDP semble bien justifier sa vue subjective aussi dans ces séquences (notamment les scénettes dont je me demande à quel point elles seront scriptés ,car si y a des scénettes impro via l'ia pourrait faire toute la diff).
Surement que le framerate ne va pas être ouf  sur Vanilla current-gen. Après juger le frame rate sur une vidéo YouTube.


Je sais pas si le gameplay FPS aussi est pas moins RPG et plus shoot ?  L'impression que ça a changé un peu car les chiffres et les sac à PV dans un FPS sans raison (armure) je trouve que ça va pas du tout.
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i7 6700K, MSI Z170A Krait Gaming 3X, Corsair Vengeance LPX DDR4 32 GB (3200mhz), MSI RTX 3080 Gaming X TRIO

barlos
barlos
Since 5315 Days
Moi, je vois pas un jeu plus excitant sur cette fin de gen !! 
Ce sera Day one même avant si je peux sur One X, et tant pis pour les micros ralentissements.
Puis ce sera patché régulièrement par CDP comme a leurs habitudes.
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LC71
LC71
Since 6968 Days
Ce jeu me donne envie mais quand tu vois que le patch next gen n arrivera qu'en 2021 je me pose la question sur un achat day one. Si je le fini avant l arrivé du patch je pense pas avoir envie de le refaire avec. Apres déjà sans le patch le jeu semble très beau.
De plus le mod multijoueur ne devrait arriver qu'en 2022 d'après les dire.
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PS4: LC71-
Xbox: gsyLC71
Steam:Lc71_gsy
Battle.net:LC71#2355
Pc: I7 7700K-16 go RAM-Geforce 1060 6go-casque VR Lenovo Explorer

CraCra
CraCra
Since 7733 Days
Y a un mode multi prévu 
Je savais pas, multi multi ou coop ? 
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LC71
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Since 6968 Days
Il n'y pas trop d info la dessus pour le moment (du moins j ai rien trouvé)
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GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Vu que les previews signalent encore un nombre non négligeable de bugs, je ne sais pas si le day-one est sans risque. Au moins attendre de voir justement si le patch day-one permet d'avoir un jeu propre. Il faudra aussi voir ce que donne le framerate sur console. Les previews étant faites en cloud toutafond.

Preview qui insiste lourdement sur le fait que ceux qui s'attendent à du GTA-like risquent de vite déchanter. Cyberpunk est du pur RPG: ça parle beaucoup, il y a beaucoup à lire, il y a des stats de partout. Et au delà des soucis techniques, l'ambiance/l'immersion et l'écriture sont royales.

ps: ah et pour la densité de population c'est variable en fonction de l'heure et du quartier. Il peut y avoir pas mal plus de vie que ce qu'on a vu dans les dernières vidéos (en tout cas sur PC).
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XRacer
XRacer
Since 2862 Days
Posted by GTB
Preview qui insiste lourdement sur le fait que ceux qui s'attendent à du GTA-like risquent de vite déchanter. 
Tant mieux y avait eu un trailer avec notre sidekick qui était pas mal GTAesque dans le ton. Même ce qui se dégageait par moment de certaines images.

Sur ce cours extrait c'est plus sérieux/posé et sombre même si j'aimerai que ce soit encore plus crade, avec plus de désespoir. 
Un peu à l'image de ce que disait Mike Pondsmith dans une vidéo de nuit au tout début de la com sur ce jeu: "Cyberpunk is not about saving humanity, it's about saving yourself".
J'avais adoré cette phrase, et tout ce qu'il disait.

https://www.gamersyde.com/news_mike_pondsmith_parl...
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Delorean
Delorean
Since 6666 Days
Cyberpunk 2077 présente son mode photo:

https://youtu.be/IHfs98k86EA
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Trymon
Trymon
Since 6948 Days
Le titre serait en 60 fps sur next gen (dixit un joueur sur Reddit via un post largement alimenté comme on peut s'en douter), avec quelques chutes... cela sans l'éventuelle optimisation que le patch day one pourrait implémenter. C'est rassurant. Mais avant d'y jouer, j'attends d'abord un énième patch sur Pathfinder : Kingmaker, soit un CRPG tellement buggé qu'il ferait passer la version prepatch de Cyberpunk pour une Definitive Edition
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I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie

anto13
anto13
Since 6817 Days
Posted by Trymon
Le titre serait en 60 fps sur next gen (dixit un joueur sur Reddit via un post largement alimenté comme on peut s'en douter), avec quelques chutes... cela sans l'éventuelle optimisation que le patch day one pourrait implémenter. C'est rassurant. Mais avant d'y jouer, j'attends d'abord un énième patch sur Pathfinder : Kingmaker, soit un CRPG tellement buggé qu'il ferait passer la version prepatch de Cyberpunk pour une Definitive Edition
60 fps sur nextgen avec des chutes non ce n'est pas vraiment rassurant pour une nouvelle génération de console ou on doit déjà choisir entre fluidité ou graphisme ... franchement c'est inquiétant
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XRacer
XRacer
Since 2862 Days
Attendez le patch day one avant de tirer des conclusions, nan ? le PS5 et la One X ont du bon matos.  Puis un seul jeu ne permet pas de tailler une tête au carré au hardware.
Sinon j'espère juste pas trop de quêtes buguées et de freeze du jeu surtout (j'en avais sur TW3, sauf lors les extensions. Est-ce qu'une MAJ avait fixé ça... ?).

La parti FPS j'avais de gros doute y a un an et plus, mais y a des chances que ce soit correct.

Je me demande déjà si j'aurai les 60 fps (stable) déjà sur PC en 1440p (sachant que y aura du RT en plus pour le moment, même si y a la DLSS pour compenser).
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7739 Days
Le prechargement du jeu a commencé hier soir, seulement 59Go cela me semble un peu faible!
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use soap...

Delorean
Delorean
Since 6666 Days
Il faudra rajouter le poids de la mise à jour je pense. 
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GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Posted by anto13
60 fps sur nextgen avec des chutes non ce n'est pas vraiment rassurant pour une nouvelle génération de console ou on doit déjà choisir entre fluidité ou graphisme ... franchement c'est inquiétant
 Ce choix existera toujours. Il est inhérent au dev. Le non-choix est une chimère. Soit on laisse le joueur choisir (paramètres/modes comme sur PS5), soit c'est le dev qui choisit directement pour lui. Et l'un et l'autre peuvent plus ou moins "bien" choisir/optimiser. Cyberpunk qui tournerait à 60fps constant serait déjà un choix.


Dans 20 piges, ça sera toujours là.
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bof
bof
Since 7736 Days
Tout à fait d'accord. Et je trouve que laisser le choix au joueur est une excellente chose. Durant les premières années de la gen One/PS4, ça n'existait pas. Maintenant que de plus en plus de jeux optent pour le 60 fps, il peut être désagréable de se voir imposer du 30 fps (même si ça existera toujours).
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anto13
anto13
Since 6817 Days
je voulais dire qu'on devrait avoir du 60 FPS et des graphismes au maximum,  pas a choisir entre les 2. Alors oui si c'est pour avoir du 30 je ne suis pas d'accord, mais j'aurais aimé avec cette nouvelle gen qu'elle puisse gérer le 60 FPS au max des graphismes, le choix sur le PS4 c'était ok avec la sortie des versions pro mais la franchement ....
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GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Que veut dire "graphismes au max"? Même sur un PC à 1500 boules on peut pousser le contenu au point que ça tournerait à 15fps. Et on parle là de machines à 499€. Aussi beau soit Cyberpunk, la marge de progression sur absolument tout est énorme. Ce qui fait que pour l'heure le 60fps semble ne pas être tenu en toutes circonstances sur new-gen vient surtout du fait de l'optimisation, du fait que l'équipe doit s'occuper de le faire tourner sur 9 plateformes (avec des sacrés écarts entre une One et une SX) + toute la panoplie PCs. Demon's Souls semble parfaitement tenir son 60fps. C'est déjà plus simple à faire quand on s'occupe d'une seule plateforme.

Cette new-gen fait tourner Ori² en 6k 60fps hein. Tout dépend de ce que tu veux faire tourner et comment.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
bof
Since 7736 Days
En fait, ils auraient enlevé l'option à 30 fps et tu aurais été content, persuadé d'avoir les meilleurs graphismes également. Tout est question de perspective!
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7677 Days
Demon's Souls n'est pas tout le temps fluide à 100%. Et les jeux PC poussés â fond non plus, même avec une bonne carte, à moins de se contenter du 1080p (voire du 1440p).
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