Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 12 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 23 Heures)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Mais comme je suis apparemment un grand pirate qui discute allègrement de tous les jeux qui sortent, je devrais sans doute fermer ma gueule. \o/
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Attention je le défend pas, je le trouve insupportable cet abruti, mais je précise juste! :D
"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
"Le maitre ordonne, l'esclave obéit."
Time to nut up or shut up.
Le souci c'est que moi, je le sais et pas de bol, je fais partie des admins. \o/
Si tu as d'autres interventions géniales comme ça, n'hésite pas, ta présence nous manque trop en ce moment.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Je suis pas du tout l'histoire (j'ai même pas donné son Zombrex à Katey au début), je fais tout à l'instinct (hop un survivant facile, OK je m'en occupe, et tant pis pour les autres on verra plus tard quand mon perso sera boosté); en fait je passe la plupart de mon temps à essayer de tout tester et je me régale comme un petit fou avec les armes combos bien délire. ^^
Bref super content pour l'instant, y'a vraiment plein de trucs à faire dans ce jeu.
L'hexagone. Cette forme géométrique pourtant très simple (nid d'abeille) doit forcément représenter le high tech dans notre inconscient collectif puisqu'on la retrouve systématiquement sur toutes les textures des jeux vidéos prenant place dans le futur.
En bref, Fortune City, here I come!
NeoGaming, l'aventure a commencé.
http://www.neogaming.fr/
Cétait bien quand même mais le 1 restera mythique pour moi, là on sent trop que c'est plus la même équipe.
La fin est rushé .
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
L'hexagone. Cette forme géométrique pourtant très simple (nid d'abeille) doit forcément représenter le high tech dans notre inconscient collectif puisqu'on la retrouve systématiquement sur toutes les textures des jeux vidéos prenant place dans le futur.
"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
Sinon ça doit se valoir je pense, mis à part que le jeu a été développé sur 360 à la base donc... Faut voir.
"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."
(comme d'habitude avec eux j'ai envie de dire; j'étais crevé de rire lorsque j'ai lu leur article sur Halo Reach, comme ils se masturbaient carrément en public sans avoir honte, en essayant de nous prouver par A + B que le moteur d'Halo Reach était d'une extrême puissance/extrêmement abouti, le top de ce qu'on est en droit d'attendre aujourd'hui ^^).
L'hexagone. Cette forme géométrique pourtant très simple (nid d'abeille) doit forcément représenter le high tech dans notre inconscient collectif puisqu'on la retrouve systématiquement sur toutes les textures des jeux vidéos prenant place dans le futur.
Pis je veux pas troller mais il y a une raison pour que DR2 soit moins beau que le 1 et se permette même de ramer, cette raison c'est la ps3, qui est vraiment nulle en multi support (les exclus sont splendides hein, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit).
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
(je sais pas comment font certains pour arriver à s'auto-persuader de la sorte ^^)
Non mais honnêtement, même si oui, OK y'a eu quelques améliorations depuis Halo 3 (heureusement même...), me dis quand même pas que toi aussi tu crois vraiment que Halo Reach représente le summum de ce qu'on arrive à faire aujourd'hui ?
(sinon par contre je suis d'accord avec toi sur l'aspect "passe-partout/couteau suisse" de la 360; c'est juste que là, en voyant comme ils se touchaient sur Halo Reach, la crédibilité que je leur accordais en a pris un coup...)
L'hexagone. Cette forme géométrique pourtant très simple (nid d'abeille) doit forcément représenter le high tech dans notre inconscient collectif puisqu'on la retrouve systématiquement sur toutes les textures des jeux vidéos prenant place dans le futur.
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je ne suis jamais content.^^
Moi aussi j'avais cumulé pas mal d'argent dans case 0.... pour rien
Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès -- Mon blog perso: www.Havocks.com
Edit: il me semblait bien aussi.
NeoGaming, l'aventure a commencé.
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