face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7244 Jours
Les coups de téléphone des survivants qui vont alerter les zombis grâce à capteur de son de Kinect ça va être excellent.^^
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 8078 Jours
J'avoue que le coup de l'appli sur le tel qui fait que tu reçois des appels directement sur ton tel des mecs dans le jeu, c'est excellent. Ce serait une idée de Kojima pour un MGS ça serait "tha idée revolutionnaire" :psychomantis: mais là ça va juste être "mouais bof, c'est pas du jeu". :p
En réponse à

Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

Namotep
Namotep
Inscrit depuis 6331 Jours
Posté par face2locust
Les coups de téléphone des survivants qui vont alerter les zombis grâce à capteur de son de Kinect ça va être excellent.^^
Excellent ça !
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8421 Jours
Posté par SweeneyTodd
Déjà que sans on nous prend tous pour des potentiels tueurs en série ^^
Surtout que cela va s'amplifier avec la sortie de gta.
En réponse à

use soap...

tiamat2san
tiamat2san
Inscrit depuis 7645 Jours
le téléphone c'est excellent , par contre je savais pas que grace à kinect les zombies capteraient les sons de notre mobile.
En réponse à

"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"

Havocks
Havocks
Inscrit depuis 7243 Jours
Pas que du mobile...
D’après ce qui a été dit, si tu fait du bruit dans ton salon/chambre, les zombies peuvent l'entendre.

Donc, si t'as 14ans, et que ta mère entre en gueulant "a table", t'es game over ;)
En réponse à

Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès -- Mon blog perso: www.Havocks.com

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 8078 Jours
Faut pas bouffer un cassoulet avant de lancer la partie. :D
En réponse à

Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7622 Jours
Posté par Havocks
Pas que du mobile...
D’après ce qui a été dit, si tu fait du bruit dans ton salon/chambre, les zombies peuvent l'entendre
Oui, je trouve çà sympa comme feature (disons que j'imagine déjà la même chose dans un splinter cell par exemple..) cela donne un côté aléatoire au jeu que je trouve sympa.. autant il faudra a certains moment être très discret pour progresser dans la partie.. autant il faudra faire du bruit pour faire diversion afin de sauver des PNJ en détresse ;)

idem pour l'infrarouge, je fais confiance au dev pour une utilisation judicieuse et surprenante.
En réponse à

Green is the colour

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

Trymon
Trymon
Inscrit depuis 7629 Jours
Tu radotes ^^
En réponse à

I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 8078 Jours
Merde je savais que je l'avais pensé mais je savais plus si je l'avais dit. :D
En réponse à

Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 8206 Jours
Tu radotes.²
En réponse à

"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

www.clicanimaux.com

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8358 Jours
Il ne manque pas d'air surtout. :p
En réponse à

I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 7317 Jours
Des détails sur la coop, le deuxième perso est un cammioneur du nom de Dick (le diminutif débile de richard, j'ai jamais compris pourquoi), si on complète une mission en coop elle sera inscrite comme faite dans le solo et vous pourrez la passer une fois arrivé à la dite mission dans votre partie, les personnages peuvent s'éloigner l'un de l'autre sur une plus grande distance que les précédents.
http://www.xbox360achievements.org/news/news-16099...
En réponse à

toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7244 Jours
C'est moi qui prend Dick!!!^^
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7082 Jours
J'aime bien le coup de l'appli pour recevoir les coup de fil "en vrai". L'utilisation de Kinect aussi. Sympa tout ça.

shura> Et Robert/bob, William/Bill t'as compris? ^^. Si oui, je veux bien sortir de cette ignorance.
En réponse à

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7244 Jours
Pour se faire une idée sur la taille de la map.

En haut à gauche Dead rising 1 et en dessous le second.

http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/dead-rising-3-map....
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 7082 Jours
DR3 aura des routes plus larges que la plupart des bâtiments des deux précédents? Eh bah, ils ont vu grand chez Capcom ^^.
En réponse à

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

icebreaker59
icebreaker59
Inscrit depuis 6652 Jours
J'ai un peu de mal a croire a ce comparatif, la carte de DR2 ne semble pas à l’échelle, ou alors la map de DR3 n'est pas détaillé ? les boutiques font quelle taille ?
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 8078 Jours
Bah sur les 2 autres maps c'était pas des "routes" mais des allées dans un super marché et un casino (DR2 n'est QUE un casino hein), donc oui les "routes" ou chemins sont moins large c'est clair. :p Moi en prenant comme échelle la court intérieur de DR1 (que j'ai bien fini 15 fois, pour info :p) ça me semble crédible, cette court est relativement petite (tu vas d'un bout à l'autre à pieds en 1 minute en gros).

Nan franchement pour avoir saigné à fond le 1 et 2, je peux te dire que l’échelle est crédible. ^^"
En réponse à

Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

tiamat2san
tiamat2san
Inscrit depuis 7645 Jours
ça me parait crédible aussi...
ça va en faire des trucs à chercher! (posters, stickers et blueprints)
En réponse à

"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"

Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7506 Jours
Et tout ça sans temps de chargements, ça promet :)
En réponse à
Sudemax
Sudemax
Inscrit depuis 7518 Jours
Au fait je m'intéressais pas trop au jeu avant (préco de la PS4 et toussa) mais qu'en est-il du coop ? Est-il toujours présent ? Et si oui est-ce toujours un truc bidon comme le 2 (le mec qui rejoins ne peut pas sauvegarder) ?
En réponse à

Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64

Trymon
Trymon
Inscrit depuis 7629 Jours
Oui, le coop sera bien présent, mais on en sait pas beaucoup plus pour l'instant.
En réponse à

I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 7317 Jours
@sudemax
Posté par shura_ksp
Des détails sur la coop, le deuxième perso est un cammioneur du nom de Dick (le diminutif débile de richard, j'ai jamais compris pourquoi), si on complète une mission en coop elle sera inscrite comme faite dans le solo et vous pourrez la passer une fois arrivé à la dite mission dans votre partie, les personnages peuvent s'éloigner l'un de l'autre sur une plus grande distance que les précédents.
http://www.xbox360achievements.org/news/news-16099...
-_-'
En réponse à

toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.

Sudemax
Sudemax
Inscrit depuis 7518 Jours
Bon be ça réponds parfaitement à mes questions. Merci à toi !
En réponse à

Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64

Il faut etre identifie pour participer au forum !
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Notre vidéo PC de Kernel Hearts

  • Dimanche 4 octobre 2026
  • davton

GSY Review : Gears of War: E-Day

  • Jeudi 1 octobre 2026
  • davton