reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 10 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 11 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 12 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 13 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 13 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 13 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 13 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Aime coucher avec son sock monkey !!
J'ai bien aimé aussi les cinématiques qui montrent tous les personnages parler aux PNJ alors que tu joues en solo. Pas un bug ni même vraiment un défaut mais bon, ça manque peut-être un peu de polish sur les bords. ^^
I'm sorry, i'm so sorry.
Alors j'ai bien 72/72 mais le succès ne se débloque pas,à cause d'un foutu bug je n'aurais pas les 1000g derniére fois que je me prenais la tête à faire les succès d'un jeu.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
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Quelques mots du facebook fr du jeu:
Avant de lancer le jeu, vérifiez d'être déconnecté du PSN. Cela devrait résoudre le problème. Si vous jouez en coop online, il ne devrait pas y avoir de problème avec la sauvegarde.
Sachez tout de même qu'il se peut que cela ne fonctionne pas pour tout le monde.
Merci d'avance pour votre compréhension.
"Zoey ?"
Si des parigos sont vendeurs à bon prix, je suis preneur ^^
http://kotaku.com/5843511/plastic-coathangers-are-...
:D
"Zoey ?"
’’Chez Lionsgate, c’est exactement le genre de licence que nous souhaitons adapter au grand écran - c’est sophistiqué, excitant et sait renouveler le genre (film de zombies) que nous aimons tant. Nous voyons en cette adaptation un grand potentiel cinématographique à travers le monde.’’
Dead Island Le Film en est à ses premières étapes de développement, avec à sa tête Sean Daniel (The Mummy, Tombstone, Dazed & Confused) en charge de la production. On souhaite lancer le film en 2012.
The Dreadful Unit #16 ;)
Driver S.F., BF3, CoD MW3, LARA, BioShock Infinite, Far Cry 3, Uncharted 3, Resistance 3,The Last Gardian
====>[]
GT : sanantonio03
Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Y'avait un item caché là dedans ? ;)
Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès -- Mon blog perso: www.Havocks.com
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Avec Techland elles n'ont le droit qu'à un bikini.
Le gars qui a pris la photo, j'espère qu'il ne tente pas ça dans tous les jeux. Ça ferait tâche dans ICO !
Le gars qui a pris la photo, j'espère qu'il ne tente pas ça dans tous les jeux. Ça ferait tâche dans ICO !
"Delorean DMC-12 et Forza Motorsport 4"
Level cap raised to 60
New blueprints for weapon mods added
Infected damage reduced
Infected no longer interrupt player attacks
A series of improvements to subsequent playthroughs implemented:
quest XP rewards adjusted
XP rewards for challenges adjusted
in subsequent playthroughs XP is awarded for all quests completed in co-op
Purna's ammo carrying capacity increased by 50%
Character state from a save game can now be loaded when using the Start from Chapter option
New balancing option added: enemy levels can now be adjusted independently for each co-op player
Players respawn with more health
Picklock skill level required to open a lock is now clearly indicated
Improved rewards in weapon crates
All weapon crates now contain rewards
Kick ability balanced, now requires stamina
Items can now be picked up instantly; this is reflected in adjusted animations
Fixes and interface improvements
Fix: players are no longer left without a weapon after dropping the equipped item and healing with a medkit.
Fix: equipped items no longer swap mysteriously after drinking an energy drink
Tweak: healing with medkits from inventory works better, makes smarter choices of medkits
Fix: loot from dead enemies is now always identical for all co-op players
Fix: Purna no longer finishes her Fury with fists equipped
Fix: map tracking after death
Fix: zone info in the quarantine zone (City of Moresby)
Tweak: respawn point selection is now smarter
General
Improved stability and network performance in co-op
Quest and reward fixes implemented
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.