Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Qui s'est retiré du planning ?
Parce je vais aller voir PSG/Toulouse les billets sont de 5 à 20 € ^^
Dsl
PS4 lover !
Need un 6e pour mercredi donc.
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On a une sauvegarde sur Oryx en plus ! (je vends ma marchandise :p)
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Psn : ZOUPIUS
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En attendant d'éventuelles informations sur la suite de Destiny en 2016 et entre deux raids, je me suis lancé dans le trophée platine de Destiny.
Il ne me manque que celui du raid sans aucun mourrir.
Je sais que certains d'entre vous l'ont déjà fait, reste t'il des personnes intéressées où qui ne l'ont pas?
Cdt.
Cdt.
Si un sixième arrive finalement, je serai dispo. M'envoyer un MP sur le forum et j'arrive ASAP.
Dernière semaine de raid pour moi.
Je viendrai dépanner si besoin mais je ne m'inscris plus sur le planning.
Il est temps de passer à autre chose en attendant de vrais DLC ou pas. ;)
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Vous en avez pensé quoi ?
Le résumé c'est : j'arrête Destiny dès que The Division sort. :p
Après si tu as un peu de temps, ma vidéo de présentation :
http://youtu.be/bqKsa0CNFCw
Et une escapade dans la zone PvP du jeu, la Dark Zone :
http://youtu.be/nBa54O6LP4Y
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Et je dirais aussi qu'il y a un Topic spécialement pour " the division " ;)
Le résumé c'est : j'arrête Destiny dès que The Division sort. :p
Combien de fois avons-nous entendu "Je me barre de WoW pour Age of Conan / Elder Scroll Online / Star Wars Old Republic / Lineage II / Tera / Aion / Guild Wars II / insert random MMO sorti entre 2003 et 2016)" et finalement voir revenir les types ayant succombé à la hype quelques semaines plus tard :D
La réalité c'est que bien que truffé de défauts (malgré les grosses améliorations de TTK) et le manque de visibilité pour la communauté, Bungie a crée un standard avec Destiny.
Le standard actuel du FPS persistant en ligne avec PvE HL et PvP c'est Destiny. Les autres ne seront pour le moment que des challengers bienvenus qui vont mettre la pression sur Destiny et les pousser à améliorer positivement le jeu.
Finalement cette sortie de The Division est une très bonne chose pour nous joueurs de Destiny. Déjà ca va faire un casse-dale le temps qu'ils se rendent compte de leur bourde sur leur année 2016, de deux ils auront la pression pour délivrer du "toujours plus toujours mieux" sous la pression des autres jeux & concurrents.
Mais je serai ravi de te rejoindre sur The Division le temps de patienter et de surtout se rendre compte que finalement The Division reste un open world signé Ubisoft avec les défauts qui vont avec.
Concernant quelques retours tiers sur la beta de the division:
http://www.vg247.com/2016/02/01/the-division-beta-...
Cdt.
Il sera temps de voir quand on en saura plus sur Destiny 2. Et ce ne sont pas leurs DLC de mendiants et leur Iron Banner au rabais qui vont me donner envie d'y revenir pour le moment.Tout au plus pour choper un ou deux loots manquants et basta.
Si The Division affiche certaines similarités avec Destiny, dans ses mécaniques de groupe notamment, pour le reste ce n'est pas le même jeu, la même ambiance, le même système PvP. L'artisanat semble intéressant, même si on ne peut qu'émettre des hypothèses sur les possibilités de craft qu'il va apporter. Le développement de la base d'opérations amène également un aspect original dans la progression de l'avatar et dans notre implication dans l'histoire principale. Les reconstitutions Echo, les missions secondaires, les intel à récupérer, tout contribue à t'immerger davantage dans le scénario, afin de comprendre les raisons de cette pandémie et donner un peu plus de sens à ta mission. Pas besoin de consulter un grimoire sur Internet à chaque fois que tu récupères un ghost ou un fragment calcifié pour comprendre le background de The Division.
La Dark Zone, sous réserve de trouver le bon équilibre, est quelque chose que ne propose pas non plus Destiny. Et qui s'apparente plus aux zones PvP de nos bons vieux mmorpg où on farmait des mobs et/ou des joueurs pour choper de gros loots et de la renommée.
Plus de 30 heures de jeu sur la bêta, je remets encore le couvert ce soir. Pas faute de contenu nouveau sur Destiny mais parce que j'ai envie de jouer à The Division.
Et ce n'est pas un en-cas comme tu le laisses penser.
Ce sera à Destiny 2 de me convaincre d'y revenir. Ça on pourra en reparler en 2017, si tout se passe bien.
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Le PVE est somme toute assez classique et l'arsenal également.
Le monde (enfin le quartier) est par contre assez cohérent et le design général font que c'est assez immersif, bon point un "rpg".
Plutôt correct également niveau gestion du système de couverture et maniabilité.
Mais le gros point noir pour l'instant c'est la fameuse Dark Zone, cette zone censé héberger le "end-game" et la durée de vie qui va avec une activité digne de ce nom et dont le design me semble plutôt mauvais pour le moment.
Dans les trucs qui vont pas (à peu près tout) :
- Le système d'agent rogue ne fonctionne pas vraiment : d'un côté c'est trop rapide de passer rogue, de l'autre c'est trop lent, je m'explique il arrive souvent qu'on passe rogue sans le vouloir parce qu'un gars "neutre" c'est mis dans la ligne de tir ou dans la zone d'une grenade, et d'un autre côté si un joueur neutre nous tire dessus il faut qu'il ait enlevé 1/3 de notre vie pour qu'on puisse répliquer sans passer rogue à notre tour si on veut la joueur légitime défense.
- Le système fait la part belle à être une raclure, que beaucoup de joueurs affectionne comme comportement mais que personnellement j'ai du mal à "role play". La stratégie la plus efficace et de loin pour se stuff vite : chopper des mecs en traître avant qu'ils puissent comprendre ce qui se passe et prendre leur "récolte", et si ça attire trop l'attention des joueurs aux alentours courir jusqu'à perdre le statut de rogue (et quand on survit au statut rogue, bim une tonne de crédit pour nous "récompenser").
C'est ni du PvP ni du PvE et surtout pas un truc qui réunirait le meilleur des 2.
Bref c'est un système confus, qui favorise l'animosité et qui va vite s'essouffler car une fois le stuff récupéré j'y vois peu d’intérêt à y passer son temps.
Après il reste possible qu'ils arrivent à trouver la bonne formule et le bon équilibrage, mais à 1 mois de la sortie ils semblent en être loin.
PSN ID: Bloodstormz
Ils doivent affiner les statuts neutre/hostile/renégat.
Ce soir on a fait une session de 3h en DZ, on est tombés sur très peu de grp renégats. Juste quelques loups solitaires qu'on a traqué.
Un truc à savoir : si un renégat se fait tirer dessus même sans prendre trop de dégâts son timer se gèle. C'est pas évident de sortir de l'état de rogue si tu te fais courser. Par contre en team de 4 c'est plus gérable.
Après ça paye bien de ne pas faire la salope et de traquer les renégats. J'ai ramassé 3000 crédits DZ dans la session ce soir et il manque encore plein de contenu dans les DZ.
J'ai passé plus de 35 heures sur la bêta. Je vais le saigner, c'est une certitude.
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Autre petit grief que j'ai avec la DZ c'est que en loup solitaire ou en groupe c'est du tout la même, beaucoup plus compliqué en solo et perso j'aime bien faire les 2 !
Bon par contre j'ai fais le bon choix pour la version PS4, je me suis dit que sur PC y'allait y avoir de la triche et des acharnés et vu le concept de la DZ valait mieux éviter... et c'est bien le cas... faut savoir que sur PC une tonne de trucs (comme les stats des armes, du perso) sont stockés sur la machine client, ce qui est assez incroyable pour un jeu de ce type en 2016 même en beta, donc c'est la porte ouverte à toutes les joyeusetés (invulnérabilité, chargeur infini, tirs à travers les murs)... j'espère qu'ils vont changer ça pour les pauvres joueurs qui le prendrait sur PC.
Sinon un autre truc a corrigé sur console aussi, quand tu vas hors zone de la DZ tu es TP dans la safe zone où tu peux par exemple attendre tranquillement que ton statut rogue se finisse mais ça ne devrait pas être trop dur à corriger.
PSN ID: Bloodstormz
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Pour info, je me suis désinscrit du raid demain.
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RIP 09/09/14 - 02/02/16
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Allez Bungie, bougez-vous et rendez-nous notre Fred !!! :D
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PSN : Linus_ | Xbox Live : Linus onXLive | Nintendo : Linus_
Je le place juste dans la carbonite. Je le ressortirai pour finir quelques vidéos sur Destiny.
Et pis dans un mois, la traque commence dans la Dark Zone. HAR HAR HAR ! :p
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Ghost 320 à la clé.
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