Elidjah @CraCra: Merci pour l'info, je vais le tester avec le GP Premium (il y a 16 Heures)
CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 17 Heures)
reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 2 Jours)
reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 2 Jours)
davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 2 Jours)
reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 4 Jours)
CraCra Génial, WARDOGS vient d'être annoncé sur Séries et PS5. Mais en 2028 ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6355 JoursMy quicky-sense is tigling !
Inscrit depuis 5421 JoursPuis dans les détails que j'aime bien il y a la tête des ennemis quand tu les tues, dans les défis du premier DLC où t'as des vraies phases de combat tu peux les voir grossir les yeux ou voir les ennemis regarder vers le haut juste avant de leur fendre le crâne ^^
Inscrit depuis 6355 JoursLes animations sont très bonne oui, y compris celle du héros, je regrette juste qu'on ne voit pas ses jambes parce qu'il y a un vrai travail de fait pour qu'on sente le corps du personnage, mais je comprend que c'est un choix en accord avec le gameplay, étant donné qu'on crapahute pas mal, c'est pour éviter de gêner la visibilité.
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Inscrit depuis 5421 Jours@Sker :
Il ne lui manque qu'un scénario plus élaboré au final à ce jeu, surtout que les doublages FR sont très bons donc il avait tout pour être réussi de ce point de vue aussi.
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Inscrit depuis 7626 JoursA vrai dire j'ai pas beaucoup suivi le jeu, c'est plus proche d'un Skyrim ou d'un Bioshock ?
Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"
Inscrit depuis 6355 JoursIl y a quelques points commun avec Bioshock (le coup des pouvoirs notamment) mais hormis ça c'est un jeu qui te donne pas mal d'outil pour jouer de la façon dont tu préfères, tu peux te la jouer infiltration totale, assassin discret ou gros bourrin en frontale. Et Hitman dans le principe puisque les missions ont pour but d’éliminer une cible dans la majorité des cas et que tu as toujours plusieurs façon de le faire.
ça n'a rien à voir avec Skyrim puisque ce n'est pas un monde ouvert et qu'il n'y pas d'élément comme l'XP, mais c'est un jeu qui te permet de vivre ta propre expérience et les choix et la façon dont tu joues influes sur ta partie. ^^
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Inscrit depuis 7691 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
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Inscrit depuis 7062 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 8024 Jours“There are two things no man will admit he can’t do well: drive and make love." Stirling Moss
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Inscrit depuis 5421 JoursCe Dishonored fait que les projets d'Arkane, que ce soit une suite ou non font désormais partis des projets que je surveillerai quoiqu'il arrive. Tout comme les devs' de Mark Of The Ninja qui ont réussi à faire un excellent jeu d'infiltration en 2D.
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