Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
D'ailleur y'a des saisie avec Dante? Quand les Boss son assomé?
Et une fois qu'un boss est au sol, tu le charges en Sword Master (genre le combo vers l'avant ou la charge lock + arrière + B, B, B) ou si tu as chargé la jauge de Guard, tu la libère à ce moment là.
le R.R.O.D. c'est comme les dents de sagesse, faut bien y passer un jour, ça fait mal sur le moment, mais on est libéré ensuite!
"Vivre est souffrir, et la seule solution au probleme de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
A chaque fois que tu pares un coup ta jauge de Guard augmente. Le timing de la parade est important. Si tu pares au moment où un ennemi te frappe, tu gagneras plus de jauge.
Tu peux libérer un coup puissant en faisant avant + lock + B
Avec arrière + lock + B, tu fais apparaitre une armure sur ton perso qui va faire diminuer progressivement ta barre, te rendant beaucoup plus résistant durant cette période.
Après, j'avoue que je m'en sers rarement... Etant donné que que tu perds un peu de vie quand tu pares, finalement, je préfère éviter.
le R.R.O.D. c'est comme les dents de sagesse, faut bien y passer un jour, ça fait mal sur le moment, mais on est libéré ensuite!
:dejasorti:
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Quand je pense au temps qu'ils ont eu pour le développer. Après on se plaint du manque de circuits dans Forza 2 mais là, je trouve franchement que Capcom ne s'est pas foulé. Je ne sais pas si je donnerais sa chance à Ninja Gaiden vu que ce n'est pas vraiment mon style de jeu préféré mais si je le fais ce sera parce que là au moins on sera amené à voir des décors différents au fur et à mesure de la progression.
En ce qui me concerne, DMC4 aurait dû se finir à la fin de la mission 11. :p
:coupdegueule:
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Dégoûté.
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The Dreadful Unit #7
Du reste je suis toujours à la mission 11 contre lui en mode Devil Hunter...bon j'ai pas rejoué depuis mais va falloir que je le loche...j'ai hate de voir le Bloody Palace :)
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Bon heureusement la séquence de fin avec Dante, Lady et Trish est déjà plus marrante. ^^
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Je serai attentif lors de ma seconde partie, merci :)
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Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Mais je comprends parfaitement que ceux qui préfèrent Nero aient l'impression de s'être fait eu...
maintenant, ça permet d'avoir un jeu de 10h et pas 6h pour pas grand chose côté level design (même si ça demande forcement demandé du boulot en plus, mais mois que devoir faire 9 stages de plus à partir de rien... oui, je sais, mes raisonnements déchirent tout! :p )
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Par contre, j'ai essayé le mode "automatique" pour les combos, bah tu fais n'importe quoi et ça fracasse, personnellement je trouve que ça tue un peu le jeu et je ne rejouerai pas de cette manière là.
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Sans maitrise, la puissance n'est rien.
mon but étant d'abord de le terminer dans tous les modes et après les Rank S.
bon comme y'a pas mal de jeux à sortir assez vite je pense que ce DMC sera terminé dans de nombreux mois, en meme temps c'est un jeu que je vais garder donc j'ai le temps :)
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Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
J'aime jouer sans que l'on m'aide mais la, c'est vraiment sympa d'avoir la console qui vous aide à dechirer vos ennemis avec une telle rapidité !
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Ce qui peut être pas mal pour faire de gros scores en effet.
Autant sur Dante je prefere gerer les attaques seuls, autant avec Nero on est capable de faire des choses extremement difficile en mode normale ... d'ailleurs le mode Fils de Sparda devient tout de suite beaucoup plus facile !
:honte:
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Par exemple, avec l'arme Lucifer, il ne fait que taper dans ses mains Oo...
Bref faut oublier le mode Auto avec Dante.
En "Dante Doit Mourir", vous aller en baver a tuer Magnus aussi avec le mode Auto vu que Nero ne sortira pas forcement le bon combo au bon moment.
Have Fun...
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Moi j'ai galéré avec le vieux chnoque car il ne sortait jamais le bon coup ... impossible j'ai du utilisé une sphere jaune car au bout de 20 minutes de combat ... je me fais touché suite à un coup mal fait de la part de la console ... certains boss sont limites impossible en auto !
Sans maitrise, la puissance n'est rien.