Elden Ring ... Pour les gouverner tous

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Since 6967 Days
Ahahahhahah. Si il sort un jour je sais que je vais craquer et le prendre…..pour abandonner au fils de Gennishiro
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®Dazmode

dubbled
dubbled
Since 7726 Days
Bon 1 journée sur Malenia, je n'y arrive pas lors de sa deuxième phase, rien à faire. Est ce qu'elle est indispensable pour la suite de l'histoire ou je peux partir à la forge des géants enclencher la zone de fin ?
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Exécutez l'ordre 66!

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7679 Days
La zone de Malenia est optionnelle donc tu peux tracer vers la fin. La finir sert surtout à empêcher la fin de la Flamme Exaltée si tu as pris ce chemin là. À condition d'avoir fait une quête de PNJ jusqu'au bout (PNJ que tu retrouves dans cette zone si tu as bien fait toutes les étapes). 
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dubbled
dubbled
Since 7726 Days
Oui j'ai fait sa quête sauf que en voulant tuer un ennemi à l'entrée de la pièce où elle se trouve , ma magie la touche deux fois sans le faire exprès et bam oblige de la combattre et donc de la tuer .... la zone en elle même ça été et je l'ai même trouvé magnifique sauf le début de l'arbre mais Malenia quel enfer 
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Exécutez l'ordre 66!

dubbled
dubbled
Since 7726 Days
Voilà jeu boucle en un peu plus de 100h, niveau 152. J'ai enchaîné les boss de fin sans trop de difficulté,  3 ou 4 try au dernier. Par rapport à Malenia c'est des agneaux 🤔. Que dire si ce n'est que j'ai adoré du début à la presque fin qui il est vrai est moins bonne que les 85% du jeu. J'ai combiné mon expérience avec le guide de Ex Serv qui est juste énorme. Bref depuis Bloodborne, j'avais rarement autant kiffe un jeu. Sans être un acharné des jeux FS, je pense qu'ils sont quand même capable de pépites. La direction artistique du jeu, j'avais rarement si pas jamais vu ça. Mon GOTY assurément a moins que GoW ne sorte cette année 
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Exécutez l'ordre 66!

Kitano23
Kitano23
Since 6827 Days
Yop, je viens à peine de commencer, vous conseillez quelle classe pour débuter ?
J'ai pris l'indigent mais je suis pas sur que ce soit une bonne option pour mon premier From Software :D
J'aimerai bien une classe polyvalente, qui me permette d'utiliser la magie ^^
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niggaz4life
niggaz4life
Since 7692 Days
Ca m'intéresse aussi, je l'ai pris d'occaz à vil prix pour tester ! J'ai peur.
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Xbox: Da Quiksta
Switch : 2984-1116-0901

Kitano23
Kitano23
Since 6827 Days
Posted by niggaz4life
Ca m'intéresse aussi, je l'ai pris d'occaz à vil prix pour tester ! J'ai peur.
Ahah bon courage le jeu est hardcore quand même.

Pleins d'infos à digérer dès le début, j'ai l'impression d'avoir déjà loupé pas mal de choses.
Je suis reparti sur un confesseur. Et je galère déjà sur le premier mini-boss Margit le Déchu.
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kinghonk
kinghonk
Since 3575 Days
Rassure toi, c’est pas un mini boss si je me souviens bien.
Ça  passe mieux après ou pas.
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serwol
serwol
Since 6402 Days
Franchement pour bien vous lancer dans le jeu, regardez les vidéos d'Exserv. Je me suis mis à Bloodborne aussi dernièrement et c'est top de suivre ses guides sur ce types de jeux.
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Kitano23
Kitano23
Since 6827 Days
Posted by serwol
Franchement pour bien vous lancer dans le jeu, regardez les vidéos d'Exserv. Je me suis mis à Bloodborne aussi dernièrement et c'est top de suivre ses guides sur ce types de jeux.
C'est quand même dommage de devoir se farcir des guides dès le début du jeu 

J'ai toujours pas compris comment je pouvais lancer des incantations (j'ai chopé les loups et la méduse pour le moment), même en ayant assez de PC, des fois je peux, des fois non ... j'ai du louper une info ^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7679 Days
Tu ne peux le faire qu'une fois par "cycle", après il faut te reposer à un site de grâce. 
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Kitano23
Kitano23
Since 6827 Days
Ah d'accord... ça limite un peu l'intérêt 
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7679 Days
Disons que c'est utile face à des boss plus que contre de simples mobs dans l'open world.
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czouper
czouper
Since 6670 Days
Il me semble que, plus que des cycles, ça dépend des endroits où tu te trouves. Tu verras que ça se grise/ dégrise quand tu te déplaces.
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PS4 : zoupi94

Kitano23
Kitano23
Since 6827 Days
Oui apparemment c'est quand l'espèce d'icône de porte bleu apparaît à gauche de l'écran ...
J'avance doucement en tuant quelques mini boss mais je suis pas sûr d'être motivé pour la suite ...   
La caméra est vraiment pénible en lieu clos, ça aide vraiment pas sur certains combats !!
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YukiNoSai
YukiNoSai
Since 6347 Days
Je me suis enfin décidé à déballer le jeu et lancer (il aura dormi un peu moins d'un an dans sa boite collector).
Techniquement c'est toujours à la ramasse sur ps5 dès qu'on accélère à cheval; ou dès qu'on charge une zone. Mais on s'y fait (pas le choix).
J'aime beaucoup le jeu; mais je suis moins emballé que sur Dark Souls 3 à l'époque. Je viens de finir le deuxième donjon principal (l'académie) après environ une trentaine d'heures, et je l'ai trouvé bien décevant. De l'extérieur ça parait tellement immense, mais une fois dedans j'ai le sentiment qu'on ne parcourt vraiment qu'un dixième de ce qu'on peut apercevoir. Alors je suis peut être passé à côté de certaines portes (j'ai bien fait le tour plusieurs fois), mais ça me perturbe et me déçoit assez.

Je n'ai pas encore tout vu, loin de là, et je trouve la plupart des zones en extérieur assez jolies; mais ça manque d'intérieurs vraiment travaillés pour le moment.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7679 Days
Si si tu as le choix avec la version numérique, tu peux télécharger la version PS4 et elle est fluide à quasi 100%. Mais bon, oui, avec la version boîte, c'est pas possible pour autant que je sache...
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

YukiNoSai
YukiNoSai
Since 6347 Days
Je joue sur une version physique oui.
Sans m'attendre à un miracle j'ai basculé le jeu en mode qualité, et c'est vraiment plus fluide ! Enfin, plus constant.
Il y a toujours des éléments qui popent, mais quasi aucune saccade même à cheval.

J'imagine que le jeu prend en compte le vrr, je vais le laisser dans ce mode pour le terminer.
Je suis sur le plateau d'Altus mais visiblement il est préférable de faire le passage en Caelid d'abord. En tout cas, même si il paraît très vide comparé au début du jeu, j'aime beaucoup les couleurs du plateau (et ça fait du bien en sortant de god of War pour lequel j'avais un gros soucis avec le choix des couleurs justement).
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Flash_Runner
Flash_Runner
Since 5437 Days
Je suis à la fin du jeu, devant le géant de feu. Bien que j'ai failli le tuer sur un first try, je n'ai plus l'envie d'insister. Trop de de détours, de grottes de cavernes, de catacombes, de boss identiques. J'aurais bien plus apprécié le jeu avec deux fois moins de contenu, enfin de remplissage. Même les dragons deviennent lassant et répétitif dans ce Souls, c'est navrant. Faut dire qu'on peut butter le premier dès le début du jeu sans trop de mal.

Des mécaniques s'étoffent, d'autres se simplifient ou disparaissent, comme ce bon vieux coup de pied, que personne ou presque n'équipera. Le monde est immense, c'est joli, mais in game cela use les nerfs. On pose donc la téléportation d'entrée de jeu, et on rempli le terrain, à coup de clonage. Et on finit par obtenir ce drôle d'OGM qui déçoit et impressionne à la fois.

Quand je repense aux plaisirs de la découverte lors des premières heures, et au sâle gout que m'a donné la suite, ce fossé entre les premiers plaisirs et les derniers ennuis me semble énorme. Un petit boss dans la 1ère grotte, c'était alors mémorable. Je me souviens aussi très vivement de ma première arrivée au Manoir de Caria, sous les salves magiques. Le jeu ne faisait alors que de m'enchainer les claques.
Mais déjà un premier constat : Le manoir de Caria en impose mais il n'est pas si grand et se torche en 30 minutes.

C'est assez symptomatiques de plein de donjons principaux comme facultatifs de cet opus. Généralement ù tu vois d'immenses structures,qui s'avèrent au  final être juste une arène ou un Colysée pour le multi (bravo au génie qui a pensé à en faire plein pour remplir le jeu).  Mais aussi quelques donjons, qui sont vraiment désagréables à parcourir comme le Bastiombre ou le château de la péninsule larmoyante, qui lui a une classe folle de l'extérieur. Mais à l'intérieur, c'est juste un tas d'immondices avec une balade sur les remparts, et rien a visiter, aucune entrée.

Ensuite pour l'histoire et l'intro, on a eu mieux. Les PNJ et les quêtes sont les plus énigmatiques et capillotractés que j'ai vu dans la série, obligé de se caler une soluce pour les résoudre. Un des pires défauts.
Enfin la coop et le multi ont sacrément morflé dans cet opus. Plus de serment ! Alors que même en solo ça stimulait l'aventure, et plaçait des protagonistes avec des intrigues. Plus de grosse bastons en multi donc. Et une coop un peu trop facilitée, avec des autels d'invoc juste devant les boss. 
Le jeu perd de sa superbe. Moins d'enjeux, moins de compréhension, une courbe de difficulté moins maîtrisée. Il offre ce qu'aucun Souls n'offrait alors mais il perd au passage de sa substance et de son équilibre. Comme un patchwork de Dark Souls et Zelda sans l'alchimie et la cohérence des deux.
La DA, les couleurs, les musiques, les chara design, et j'en passe, tout est indépendamment bon, s'associe parfois, culmine en des lieux comme la Capitale, mais bon peine à maintenir le joueur intrigué et captif au bout d'un temps.

A aucun moment BOTW ne m'a mis les claques que m'a mis ER, mais finalement de bout en bout, par sa vie, ses loots et crafts, ses quêtes, sa cohérence, son ambiances, sa physique, et ses énigmes, BOTW me semble bien loin devant ER. Pour ma part j'ai l'impression d'avoir vécu en Hyrule, où j'y chassait et cueillait des aliments bien identifiables pour les cuisiner, et à côté j'ai le sentiment d'avoir Parcouru EldenRing le jeu vidéo où j'ai looté tout un tas de trucs dont j'ignore encore l'utilité.
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Blackninja
Blackninja
Since 7063 Days
Attend de jouer à totk, botw passe pour un dlc à côté.
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