face2papalocust Et puis alors tout les launchers tout pourris là ce soir par exemple j'ai envie de jeter le Pc par la fenêtre. (il y a 5 Heures)
Driftwood @Blackninja: possible sur Infinite oui, mais 10 minutes, ça ne doit plus arriver beaucoup sur les jeux d'aujourd'hui. (il y a 11 Heures)
Blackninja D’ailleurs pour ceux abo GP Utimate si jamais ça fait longtemps que vous n’avez pas touché au cloud essayez le jeux en streaming c’est devenu vraiment très bon. (il y a 12 Heures)
Blackninja @Driftwood: non sur infinite il y avait une loooongue barre de chargement. Même Gears remake tu le lances sur Gforce ou XCLOUD (qui s’est amélioré de ouf) c’est juste le jour et la nuit. (il y a 12 Heures)
Driftwood et je doute que Halo (la Anniversary Collection je suppose) ait besoin de ça. Ce n'était pas juste que tu étais dans une file d'attente si tu as la version gratuite ? (il y a 13 Heures)
Driftwood @Blackninja: 10 minures ça me semble bizarre. C'est un processus qui prend plus ou moins de temps en fonction du cpu, mais je doute que ceux de GFN soient si datés. (il y a 13 Heures)
Blackninja @Driftwood: Cest pour ça que c’est aussi long quand on lance GForce Now? La dernière fois il m’a fallu plus de 10minutes avant d’arriver sur le menu d’Halo (il y a 14 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6938 JoursGenre : Action en coopératif
Editeur : 2K Games
Développeur : Turtle Rock Studios
Date de sortie : Automne 2014
Prévu sur : Xbox One, Playstation 4 et PC
Trailer : http://youtu.be/k1HTGJcvTUk
Vidéos de gameplay : http://youtu.be/cEK6DA-TuWc et http://youtu.be/LFrZlEqMzLU
Preview Gameblog : http://www.gameblog.fr/news/41102-evolve-la-nouvel...
Le PSG ?
C'est le godemichet des qataris.
Inscrit depuis 6909 JoursEdit :
Ma galerie de screens NBA 2K : http://www.flickr.com/photos/64093537@N07/
Inscrit depuis 6938 JoursLe PSG ?
C'est le godemichet des qataris.
Inscrit depuis 6909 JoursLe paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
Inscrit depuis 6489 JoursLe viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
http://scam-antonio03.tumblr.com/ : mes aventures contre les escrocs du bon coin...
Inscrit depuis 7159 JoursJ'ai adoré left 4 dead et je trouve l'idee de cet evolve vraiment intéressante.
Les extraits de gameplay me conforte dans mon opinion... Vivement la fin d'annee ;)
Have Fun...
Mon nouveau site : [url]www.gamerinabox.com[/url]
Inscrit depuis 6909 JoursLe paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
Inscrit depuis 7160 Jours@Aure04:justement c'est un jeu de chasse aussi,le joueur qui contrôle le monstre va devoir la jouer fine.
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Inscrit depuis 6998 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7233 JoursLe jeu a du potentiel. Il est fun quand on joue la bête, les maps semblent très riches, mais plusieurs éléments posent actuellement problème à mes yeux.
- si la créature joue stealth, elle peut sans trop de problème faire toute ses évolutions sans se faire repérer des chasseurs. Je l'ai fait alors qu'il y avait un dev dans l'équipe des chasseurs, et un autre joueur y est arrivé sans problème lui aussi, à deux reprises. Résultat, pendant ce temps, les chasseurs ne font rien, ils tournent en rond et c'est... ennuyeux.
- Quand on crève (coté chasseur), on reste pratiquement 2 minutes a attendre le respawn. C'est vraiment long, surtout que c'est généralement sur la phase finale, mais ils n'ont pas vraiment le choix pour des questions d'équilibre.
- Les classes sont très différentes et fixées. Évidemment, certaines vont plaire, d'autres pas du tout. Je ne sais pas comment ils vont gérer le truc (le hands on était en lan) mais si online, il faut chercher un partie pour avoir SA classe/attendre qu'un joueur prenne la dernière classe dispo, ça risque d'être long.
- Enfin, visuellement, les screenshots sont bien plus flatteur que ce que l'on voit en partie mais ça, à la limité, ça peu changer.
Bref, j'espère que le jeu va s'améliorer avec le temps mais en l'état, il m'a laissé assez froid passé les premières parties, alors qu'à l'époque de L4D, je n'en pouvais plus d'attendre la sortie. :(
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Inscrit depuis 8337 Joursuse soap...
Inscrit depuis 7160 JoursQue le joueur qui incarne la bête puisse tenir tête à 4 joueurs c'est une bonne chose.Les chasseurs vont devoir connaitre les rouages du jeu,les maps et jouer en équipe pour arriver à gagner si le dev dans l'équipe des chasseurs auraient réussi à lui seul à tuer le monstre j'aurais trouvé ça dommage.
Je craignais justement un déséquilibre pour celui qui incarne le monstre,faut pas oublier que c'est du 1 vs 4 dans ce mode de jeu le prédateur doit quand même avoir un avantage.
Pour le choix des classes je pense que ça va se faire comme sur Left4dead justement,les premiers pourront choisir et les derniers faire avec ce qu'il reste.Faudra mettre un système qui empêche les gens de quitter n'importe comment par contre.
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Inscrit depuis 8337 Joursuse soap...
Inscrit depuis 7798 JoursTestez nos jeux Android !
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Inscrit depuis 5736 Jours-
Inscrit depuis 5845 Jours
Inscrit depuis 7233 JoursJuste que si la bête réussit à rester discrète, et ce n'est pas très difficile actuellement même quand un dev qui connait la carte et le jeu te traque, les chasseurs tournent en rond jusqu'au moment où ils sont averti "par magie" que la bête a atteint son évolution ultime et doit se rendre à l'objectif final.
En pratique, ça peut faire 5 minutes a gambader dans la forêt, 1 ou 2 minutes à canarder avant de crever, 2 minutes à attendre le respawn... Et ça, c'est arrivé plusieurs fois sur le hands-on. Après, il y a d'autres modes de jeu...
Ils vont loin dans l'asymétrie, peut être trop, je ne sais pas.
Dans L4D, ma mémoire me joue peut être des tours, mais on n'était pas lockés dans une classe (coté zomb évidemment) durant toute la partie.
M'enfin, on verra s'ils arrivent à convertir leur concept, mais je doute que cela fédère autant que L4D.
Inscrit depuis 7598 JoursXbox One préco depuis le 12/06/2013 ^^
Inscrit depuis 6909 JoursLe paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
Inscrit depuis 7233 JoursCela dépend des modes de jeu.
Dans celui que l'on avait, le but pour la bête était dans l'ordre :
1- d'évoluer à son stade max.
2- détruire un générateur de champ de force (uniquement possible à sa taille max)
3- tuer des humains qui une fois le champ de force disparu vont se barrer en courant.
Si elle y arrivait, elle gagnait.
Les chasseurs devaient l'en empêcher en le tuant. Néanmoins, si la créature réussit à tuer les 4 ennemis simultanément, elle gagne directement.
Inscrit depuis 7598 JoursXbox One préco depuis le 12/06/2013 ^^
Inscrit depuis 7233 Jours
Inscrit depuis 7570 JoursI love those moments. I love to wave at them as they pass by
Inscrit depuis 6938 JoursEt quelques images :
Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer
Inscrit depuis 7422 Jours