Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Combien on parie que certains fanboys vont accuser le portage 360 d'être la cause de l'absence de 1080p natif ? ^^
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
(d'ailleurs il y a même certains joueurs qui boudent Square-Enix et Capcom parce qu'ils sont multiplateformes et donc ne défendent plus leur console chérie oÔ. C'est dire à quel point ça devient ridicule)
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Il faudrait qu'ils se décident à montrer un peu la version 360 quand même, peut-être à l'E3 ?
Chacun a raison de son propre point de vue, mais il n'est pas impossible que tout le monde ait tort.
sur les jrpg de toute maniere le fanboyisme atteint des levels bien aù delà du caps.
@space warrior: ben édit les trailer et met un logo 360 à la fin, et voilà! (d'aprés square ça sera la même version sur les deux)
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Il faudrait qu'ils se décident à montrer un peu la version 360 quand même, peut-être à l'E3 ?
Elle arrive bientot cette demo d'ailleurs non? (16 avril?). Notre ami DJMizuhara sera sur les rangs.
Et pour la version 360 je suis persuade qu'elle sera identique (a part pour les changements de disque et la qualite des videos qui seront surement en 1080p full fledge, argument qui peut faire pencher la balance).
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je ne suis jamais content.^^
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je ne suis jamais content.^^
De toute facon j'ai du mal a voir la dfference entre 1080p et 720p sur mon 46 pouces full hd :bigleuxtrentenaire:
J'espere surtout qu'ils ont bosse le gameplay et l'histoire. On pardonne facilement les graphismes si ces 2 derniers sont bons, mais jamais l'inverse
je vois pas énormement de différence non plus sur mon 46" fullhd aussi.
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je ne suis jamais content.^^
Moi c'est plus la mise en scène olé olé façon Advent Children qui me fait peur. Je sens que les lois de la gravité et autres vont encore être inconnue au bataillon. Bre on verra si Nomura peut descendre plus bas dans le ridicule.
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M'enfin, pour une fois que c'est un élément de background/gameplay et non une histoire de super-pouvoir, c'est un grand pas dans le J-RPG vu par SquareEnix.
Mist Walker 4 ever !!!
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http://www.psu.com/Final-Fantasy-XIII--g113--i.php...
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je ne suis jamais content.^^
Chacun a raison de son propre point de vue, mais il n'est pas impossible que tout le monde ait tort.
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http://www.psu.com/viewimage.php?id=28697
la modélisation in-game aussi et assez inégale, c'est très cubique, maintenant j'espère que c'est dû a la version démo et que le jeu finale sera un peu mieux foutu.
jeu attendu:
http://www.gamersyde.com/game_1769_fr.html
http://www.psu.com/viewimage.php?id=28697
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je ne suis jamais content.^^
Encore une fois la stratégie grande gueule de Sony va jouer contre eux. Beaucoup vont être déçus après qu'on leur ait promis ze rouleau compresseur, alors qu'il n'y a vraiment pas de quoi être déçu au final. Je parle technique hein. Ça n'en fera pas forcément un bon jeu pour autant :D :seméfie:
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La motion capture est pas mal remarque. Ils ont concentre leurs efforts sur la modelisation des perso,s c'Est pas une mauvaise technique. J'aimerais quand meme bien avoir la demo en main. C'est sur un BR separe ou le meme qu'advent children? Je vais envoyer un petit email a DJ Mizuhara (qui a pas encore sa version)
Tha Blue Herb.
Team M.X en force....
FF13 Bientot la;-) on peux y arriver
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je ne suis jamais content.^^
Et dans l'interview il dit bien de ne pas se fier à la qualité de la démo..
Je suis peux êtres crédule, mais vue le temps qu'il reste on peux y croire.
Team M.X en force....
FF13 Bientot la;-) on peux y arriver
"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."