Forza 2 photos, blabla et avis divers

Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Le mec est vraiment un salaud,il m'a vraiment donné envi de posséder de nouvelles photos de Forza 2 ! Et moi qui pensait que j'étais vraiment désespéré,mais le pauvre gars il a carrément réaliser ses propres photos (pour rêver),vraiment trop con le gars !
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Morgoth
Morgoth
Since 6497 Days
trop con ou alors assé intelligent pour nous avoir fait croire l'espace de cimq minutes que c'etait officiel ..
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7620 Days
En fait c'était du PGR3! ^^
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Every cloud has a silver lining...
Bruce Banneur!
The Dreadful Unit #7

Morgoth
Morgoth
Since 6497 Days
Posted by driftwood
En fait c'était du PGR3! ^^
Je me disais aussi ça me rappelait quelques chose mais la BMW je n'ai pas rappel d'avoir joué avec celle ci à moin que ce ne soit ..
Je sais GTR2 ils se sont trompé de logo enfin ils ont viré les logo simbim et ont mis ceux de turn 10
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augur - Tkazual
augur
Since 6582 Days
Ouf j'ai eu peur, j'ai cru que Forza 2 se présentait enfin bien...mais non je reviens à mon scepticisme... ^^
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

Morgoth
Morgoth
Since 6497 Days
De plus en plus appeuré sur ce jeu moi si il est mauvais
ba tien je revends ma 360 (étant donné que j'ai achete la console pour ce jeu à l'origine)

Non non je ne suis pas fou ..
enfin peut etre ...
ou peut etre pas
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Delorean
Delorean
Since 6609 Days
http://forzamotorsport.net/devcorner/dyno/dyno08-4...

Ecoutez moi le son de la Toyota Supra ! C'est tous simplement OUAWWW !Je pense que FORZA 2 va casser la baraque au niveau sonore !^^
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Morgoth
Morgoth
Since 6497 Days
Ce sera au moin un bon point pour ce malheureu jeu snifffff
De toutes les façon se sont de trés mauvais fake:
pas d'herbe en 3d mauvais mauvais mauvais
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Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Posted by Morgoth
Ce sera au moin un bon point pour ce malheureu jeu snifffff
Morgoth Tu déprime ???
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Morgoth
Morgoth
Since 6497 Days
Posted by Delorean
Morgoth Tu déprime ???
Oui
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Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Pourquoi?
Tu ne va pas commencer toi aussi,moi j'essaye de garder espoir et toi tu déprime.......................
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Morgoth
Morgoth
Since 6497 Days
Espoir est parti le jour ou l'herbe en 3d à disparue des screens du jeu
nan honnetement c'est du n'importe quoi leur politique et c'est totalement con
trop dévoilé c'est pas bien mais rien c'est pas mieu ..
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CraCra
CraCra
Since 7676 Days
Faut pas prendre les images pour du négatif

Si le mec a fait le tour des forums avec ca et que l’enthousiasme avant la déprime du FAKE remonte aux oreilles de Turn10 ils savent maintenant ce que les joueurs aimeraient voir et espèrent avoir


Report du jeu pour 12 mois ;)
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, Forza2, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, Colin Dirt .......

Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Je pense que dans les prochains screens l'herbe aura repoussé !^^
Ne te fait pas de souci Morgoth ! On garde tous espoir !;)
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Anakha
Anakha
Since 6609 Days
Allons allons, on se calme, c'est une stratégie marketing peut être on en sait rien. Et puis c'est pas un jeu qui vas changer votre vie ..... si ..... je vous plaint alors ....
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"Sur une moto ce ne sont pas les nombreux chevaux sous la selle qui sont dangeureux mais l'âne baté qui est assis dessus" Proverbe JBT

DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Since 7157 Days
Bon à surveiller la GDC de début mars à San Francisco pour la partie bruitage des caisses de Forza 2:
Advanced Audio Techniques for Racing Games: Creating Audio for Forza Motorsport2
Speaker: Mike Caviezel (Sound Designer, Microsoft Game Studios), Greg Shaw (Audio Lead, Microsoft Game Studios)
Date/Time: Friday (March 9, 2007) 9:00am — 10:00am
Location (room): Room 3006, West Hall
Track: Audio
Format: 60-minute Lecture
Experience Level: Intermediate

Session Description
Next-Gen racing titles are requiring increasingly complex audio systems, as well as vast amounts of audio content. Forza2 was a big game with big audio requirements, but the techniques discussed here can be applicable to any racing title, no matter what the scale.

Topics include:
Making Great Car Recordings - The Forza2 team recorded over 200 cars during the game's development cycle, and learned the hard way about where NOT to put microphones, as well as what factors make cars sound great, and what factors make cars sound like stink. They also recorded transmissions, turbos, superchargers, tires, etc., and they even smashed up a bunch of cars at high speeds to see what that sounds like.

Audio Implementation for Forza2 - of course, getting great recordings is only half the battle. You have to have the toolset and the know-how to get a car that sounds great in the real world to sound great in-game. The Forza2 team shows how they did it by demonstrating and discussing their toolset and implementation techniques.

Idea Takeaway
Attendees learn what the Audio technical and content requirements are for a large-scale racing title.
- How to succesfully source & record content for a racing title.
- How to convincingly implement content to create an immersive audio experience in a racing game.

Intended Audience
This discussion is intended for Sound Designers, Audio Programmers, Producers & anyone else interested in seeing how audio for a AAA console racing title is produced.
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Adorator officiel de Forza 2...
Critikator officiel de TDU.


Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Une petite traduction serait nécessaire !
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CraCra
CraCra
Since 7676 Days
et en FR ?? :/
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, Forza2, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, Colin Dirt .......

Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Posted by CraCra
et en FR ?? :/
Oui de préférence !^^
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Morgoth
Morgoth
Since 6497 Days
Sniif merci de me redonner espoir, mais vraiment je veux qu'il soit bon sinon je serai obligé de prendre une ps3 pour avoir un jeu de simu et ca c'est techniquement pas possible du tout
Le son a interet a suivre car en vue capotte, avec le DENON ca va derouillé mémé
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augur - Tkazual
augur
Since 6582 Days
En gros les gens qui se sont occupés du son sur Forza 2 vont faire une conférence pour expliquer comment c'était la misère d'enregistrer 200 voitures, comment ils ont galèré pour mixer tout ça dans le jeu et comment ils ont m*rdé sur le placement des micros (enfin au début). :D
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
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DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Since 7157 Days
C'est ce dont je parlais la derniere fois quand je disais que les mecs du son ont une nouvelle technique pour le rendu des bruitages caisses et ils en parleront à la GDC début mars.


Pour une tarduc totale, faut demander à Drift...la je vais dodo au lit, je suis tres malade.^^
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Adorator officiel de Forza 2...
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Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Morgoth Ne te fais pas de souci Forza 2 sera ce que l'on désire tous,avec un peu moins de choix niveau circuit !;)
Moi je me dit que je n'ai pas arrêté de critiquer ce jeu alors qu'il n'est pas arrivé au monde donc..........................GARDONS TOUS ESPOIR !;)
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dadator
dadator
Since 6504 Days
ils expliquent comment ils ont fait pour obtenir le meilleur son possible (voir même inimaginable)et blablabla et blablabla.......
bref,comme d'habitude : rien ;)
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freezeur

Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Posted by dadator
et comment ils ont fait pour obtenir le meilleur son possible (voir même inimaginable)et blablabla et blablabla.......
bref,comme d'habitude : rien ;)
C'est vrai ça ! Ils ont pris une manie chez turn10 de tous exagéré !
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