Forza 2 photos, blabla et avis divers

dadator
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brrrr (froid dans le dos)
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freezeur

DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Since 7157 Days
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Je ne te parle pas de fautes d'orthographe (pourtant je l'avais précisé...) mais de français tout court, c'est quand meme plus agréable de lire un post en français et d'autant plus quand c'est juste une seule phrase.

On en a rien à foutre d'un "s" oublié ou je ne sais quoi, une phrase correct avec le sujet qui convient au verbe etc...c'est du niveau de primaire, j'en demande trop? :D

Un edit est dispo pourtant, ça coute rien de relire une fois son post et de corriger vite fait et encore une fois je ne parle pas de fautes d'ortho (on est pas chez Pivot) mais bien de français tout court et pour tes conseils de remplacer moi meme les mots pour comprendre, non merci quand je vais sur les forums etrangés j'ai déja mal au crane alors c'est pas pour traduire des posts supposés ecrits en francais. : D

Adorator officiel de Forza 2...
Critikator officiel de TDU.


KenHobbit
KenHobbit
Since 7144 Days
bon je vais recentrer le debat histoire de coller au sujet,

qu'est ce que vous pensez du sytème d'homologation mis en place dans forza 2 pour équilibrer les voiture de catégorie R (puisque c'est le principal sujet du dernier pitpass) ?

personnellement je trouve ca assez troublant sur le principe (et même la manière) mais si ca peut éviter d'avoir que des courses de LMP c'est pas plus mal.
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DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Since 7157 Days
C'est simple, faudra voir en jeu, pour l'instant sur le papier je pense qui'ls prennent la bonne direction et essaient de corriger tous les p'tits défauts de Forza en live, faudra juger au moment voulu.

C'est comme l'histoire du drafting et donc des classements chronos un peu tronqués (beaucoup ne faisaient que ça pendeant des heures...), la seule parade qu'ils ont trouvés pour Forza 2 c'est de faire 2 classements differents pour les temps, un classement en multi (avec donc prise en compte de l'aspi et puis des fois ca arrive de peter un temps sincerement car on a pris l'aspi d'un gars sur la derniere ligne droite pour le doublé donc c'est pas de la cheat et ça m'est arrivé plus d'une fois) et donc un clasement en time attack en solo donc pas d'aspi.

Je pense que c'est la bonne solution car il est impossible de déterminer dans une course muli si un temps a été fait en cheatant à 3 ou 4 en relais aspi ou si c'etait dans une course normale avec quelques prises d'aspi pour doubler légitimement.
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Morgoth
Morgoth
Since 6497 Days
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Posted by DaBigApe
Je ne te parle pas de fautes d'orthographe (pourtant je l'avais précisé...) mais de français tout court, c'est quand meme plus agréable de lire un post en français et d'autant plus quand c'est juste une seule phrase.

On en a rien à foutre d'un "s" oublié ou je ne sais quoi, une phrase correct avec le sujet qui convient au verbe etc...c'est du niveau de primaire, j'en demande trop? :D

Un edit est dispo pourtant, ça coute rien de relire une fois son post et de corriger vite fait et encore une fois je ne parle pas de fautes d'ortho (on est pas chez Pivot) mais bien de français tout court et pour tes conseils de remplacer moi meme les mots pour comprendre, non merci quand je vais sur les forums etrangés j'ai déja mal au crane alors c'est pas pour traduire des posts supposés ecrits en francais. : D
Mode connard on :::
T'es modos ou quoi ?? on s'en fou laisse les chefs s'occuper de ça ok maintenant parle nous un peu de forza pour changé ok
Et tu y vas pas de main morte sur tes suppositions des fois c'est mieux de ne rien écrire à savoir que turn ten ne sont pas les king of developpement donc a mon avis des soucis qu'on à pu avoir sur forza seront surement là je doute qu'ils puissent tout réglé surtout en changeant de plate forme .. alors le bon gros pied déstale va falloir se calmer avec <... ::::
mode connard off:::::
Delorean
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Since 6609 Days
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Morgoth ! Morgoth ! Morgoth !
banditoz - Mandy
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Dabig tu m'fatigue!!.

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No stress...fulltime.

The Dreadful Unit #4

valou
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Since 7209 Days
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Mon icone sert enfin

-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!

DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Since 7157 Days
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Calme toi petit, tu vas te faire mal au coeur, et pour l'instant le dernier post qui parle de Forza 2 il est de moi, au lieu de réagir sur ça t'en rajoute une couche sur un truc qui ne te ragarde pas, c'est con. ; )

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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7620 Days
Puisqu'on ne peut pas compter sur Dabig pour avoir des petites infos intéressantes, je me permets de vous ramener ça de chez nos amis d'xboxlive.fr:
Posted by xboxlivefr
Ceci n'est pas forcément une news intéressante pour tout le monde, mais j'ai voulu vous faire participer à l'interview que j'ai vu chez Gamespy.

Les studios de Microsoft Game ont demandé récemment à un professionnel de la conduite de voitures de venir les aider pour Forza Motorsport 2 afin qu’il soit le plus réaliste possible. C’est Gunnar Jeannette qui a été invité, coureur depuis ses 18 ans sur de nombreux circuits genre Le Mans made in America. Voici quelques questions posées par Gamespy et les réponses du pro testeur, et qui est aussi un joueur de jeux vidéos aussi.

GameSpy: Quand avez vous vu Forza 2 pour la première fois ?

Gunnar Jeanette: Je suis venu la première fois en septembre pour rencontrer l’équipe et voir comment le jeu était créé.

GameSpy: Lors de votre premier apercu du jeu, qu’est ce qui vous a le plus marqué ?

Gunnar Jeanette: La plus part des voitures étaient très proches de la réalité. Mais avec 300 voitures dans le jeu, il est difficile de penser qu’on peut passer un certain temps sur chaque voiture et tester ainsi leur réalisme. Et bien, ce qui est impressionnant c’est que la plupart des véhicules ont des modèles de pneu appropriés, un moteur physique qui leur sont propre, et des caractéristiques techniques identiques à la réalité.

De plus il y a de nombreux circuits, et encore une fois ces circuits sont très proches de la réalité.

GameSpy: Vous avez fait des comparaisons avec le premier opus ? Quel a été le commentaire qui a eu le plus d’impact sur le nouvel opus ?

Gunnar Jeanette: Je pense qu’il s’agit des choses que j’ai dit au sujet des circuits. Road Atlanta, par exemple que je considère comme mon circuit maison, a fait l’objet de nombreuses modifications suite à mes remarques sur le circuit. D’autres circuits ont eux aussi été changés pour plus de réalisme. Nous jouions encore il y a une vingtaine de minutes et le fait est que le circuit est beaucoup plus proche de la réalité.

GameSpy: Quel est le problème ou la plus grosse erreur selon vous avec les jeux de simulation automobiles ?

Gunnar Jeanette: Je ne dirai pas que les jeux ont quelque chose de fondamentalement faux, mais là où le bas blesse c’est lorque vous essayez de faire en sorte que le jeu devienne une simulation tout en restant fun.

GameSpy: À part Forza , quels sont vos jeux favoris ?

Gunnar Jeanette: J’ai réellement aimé Gran Prix Legends. En son temps c’était la simulation la plus réaliste qui existait. Et n’oublions pas aussi les Gran Tourismo auxquels j’ai beaucoup joué.
Comment ça il n'y pas grand chose d'intéressant? Parce que vous trouvez que ce que Turn 10 nous donne en ce moment c'est plus croustillant? :p
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Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

augur - Tkazual
augur
Since 6582 Days
C'est plus intéressant que les 3/4 des Pit Pass Report. :D
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

dadator
dadator
Since 6505 Days
ah, voilà de l'info, merci dabig euh... drift ;)
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freezeur

Delorean
Delorean
Since 6609 Days
Cela fait du bien ! ! !;)
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KenHobbit
KenHobbit
Since 7144 Days
Pour les anglophone la version originale est plus riche et dispo depuis deja quelques jours sur gamespy. Et pour info Gunnar Jeanette avait deja bossé sur forza1 sur les comparaisons des temps virtuel vs réels.
Posted by augur
C'est plus intéressant que les 3/4 des Pit Pass Report. :D
ce qu'il ne faut pas entendre ^^

Le dernier pitpass (pour ne citer que celui ci) est riche en info sur les choix de design sur l'homologation, et il est possible d'en discuter avec le game director sur le site officiel. Un debat houleux mais tres interessant, un peu trop technique pour moi et un peut trop en anglais aussi mais ca vaut le coup d'oeil ! :)
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ceci n'est pas une signature.

Jperf
Jperf
Since 7172 Days
Posted by KenHobbit
Pour les anglophone la version originale est plus riche et dispo depuis deja quelques jours sur gamespy. Et pour info Gunnar Jeanette avait deja bossé sur forza1 sur les comparaisons des temps virtuel vs réels.


ce qu'il ne faut pas entendre ^^

Le dernier pitpass (pour ne citer que celui ci) est riche en info sur les choix de design sur l'homologation, et il est possible d'en discuter avec le game director sur le site officiel. Un debat houleux mais tres interessant, un peu trop technique pour moi et un peut trop en anglais aussi mais ca vaut le coup d'oeil ! :)
lire :o
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Delorean
Delorean
Since 6609 Days
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!
DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Since 7157 Days
Mouai, déja lu y'a quelques jours déja l'original sur gamespy comme dit KenHobbit mais pas eu envie/courage de le poster ici. :D


C'est pas un screen ou une vidéo donc ca aurait interessé peu de monde et on m'aurais sorti "et en fançais?"...^^
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lombric
lombric
Since 6900 Days
qui n'en veut des screens? :)




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augur - Tkazual
augur
Since 6582 Days
Euh tu rigoles, c'est Forza1 ça... :S

Edit:
Ah ben non m*rde!
http://xbox360.ign.com/articles/762/762865p1.html
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a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

banditoz - Mandy
banditoz
Since 6901 Days
Ça m'en à tout l'air?! (Mapple Valley) et la peinture qui "bave" toujours...

Merçi quand même. :)
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The Dreadful Unit #4

lombric
lombric
Since 6900 Days
elles sont pourtant dans la gallerie forza 2 de ign...

http://media.xbox360.ign.com/media/743/743956/imgs...
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augur - Tkazual
augur
Since 6582 Days
Non non c'est un article de IGN : http://xbox360.ign.com/articles/762/762865p1.html

BRAVO Turn Ten! :/

PS: En priant pour que ce soit des Fakes!
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Orbbs
Orbbs
Since 7673 Days
C'est clair parce que là, on dirait vraiment forza 1 avec des voiture toujours playmobil... Ne me dites pas qu'on a attendu tout ce temps pour ça... Même GT4 est plus photoréaliste au niveau des caisses...
Dabig, vient donc t'expliquer et te défendre si tu sais d'autre truc, parce que là quand même...
Une copie de forza 1, avec du blur qui vient dégeulasser tous le décors, et les peintures comme on l'a si bien dis avant moi : toujour pas sèche...
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augur - Tkazual
augur
Since 6582 Days
Une image éditeur de Forza 1!
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
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dadator
dadator
Since 6505 Days
Si on regarde bien l'herbe (regarder hein) sur le bas coté, ça peut pas être forza 2 :c'est un fake :)
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freezeur

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