Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (1 Week ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Et hop, voilà un super drivatar qui sera à la fois moi dans les stats et en même temps pas moi parce qu'il ne prendra jamais le Corkscrew comme je le fais. CQFD ! :)
One + Fifa 14 + NBA 2k14 + Battlefield 4 + Forza 5. New gen me voilà !
Les drivatars sont juste du grand n'importe quoi et au sens large. Il ne subisse aucun dégâts, peuvent rouler sur l'herbe sans perte d’adhérence, te colle parfois des vents surréalistes en ligne droite avant d'avoir un freinage tardif de l'outre espace et je soupçonne que ce que j'ai poste sur la page précédente (la caisse qui se lève de façon aberrante) soit simplement du au fait que le drivatar applique un "super freinage".
Je ne suis pas familier du tout de FM, mais je me fais pas mal de jeu de caisses et j'ai rarement vu des concurrents avec un comportement aussi fumé.
Sinon pour les roue avant ou arrière c'est pas spécialement du cheat de l'IA, c'est les modifications et les réglages de certaines voitures qui permettent de faire ça (et ça existe dans la réalité).
http://www.forzamotorsport.fr/forums/stoppie-wheel...
Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com
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Pour moi, le fait que les drivatars ne sont pas soumis aux mêmes réglés que nous est une certitude. Rien que dans les chocs, lorsqu'ils te défoncent (ce qui normalement ruine leur caisse) et repartent comme si de rien était. De façon générale, c'est un peu comme dans matrix, ils ne cassent pas forcément les règles mais ils les font "ployer" de façon plus ou moins discrète.
juste dommage de pas avoir eu ca durant ce week pour profiter des soldes sur Forza
The Dreadful Unit #16 ;)
XBOX ONE, BF4, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64
Donc je te rejoins, sur le fait que parfois elle passe d'un état de grosse quiche qui te fonce dedans à surdoué qui pile plus tard que toi et qui s'en sort mieux en restant à l'intérieur. Mais je ne pense pas qu'elles modifient la physique, juste qu'elle l'utilisent bien mieux dans les cas où elle réussi, et qu'elle foire beaucoup trop quand elle essaye de copier un comportement humain.
Comme dans bien des cas en IA, le plus dur n'est pas d'en faire une machine parfaite qui sait tout faire (ça c'est très facile tant que le joueur ne fait pas d'interventions trop imprévisibles), c'est d'en faire une machine crédible et/ou une machine agréable à affronter. Qui peut essayer d'attaquer parfois, échouer ou réussir, et qui passionne le joueur.
Maintenant la sauce Drivatar je sais pas du tout comment elle fonctionne, si ça copie bien ou pas les joueurs... Si ça se trouve même à 100% de synchro ça ne fait que modifier 5 à 10% de l'IA standard. Si ça trouve c'est trop fin pour être perçu dans un environnement aussi dynamique qu'un environnement de course (tu peux faire un test pour t'en apercevoir, tu rembobines X fois la même action, et tu verra X comportements différents à chaque fois, par quoi elle sont influencées ? mystère et boule de gomme :)).
Pour l'instant moi ce que j'observe c'est que de mes amis Morph et Tsolmi sont souvent les plus dur à battre (dans les 6 - 10 eme places) ce qui correspond à ce que je vois de leur temps en chrono. Ensuite il y a Alta et Miguel avec qui je suis souvent proche au démarrage, et enfin Cracra, Kenjutsu, Sewol et récemment Senki Dala qui sont souvent derrière et que je croise vraiment moins souvent. Les 3 premiers sont très souvent des VVV ou des TR, donc des gars qui thrusts les haut de tableau, dur d'aller les chercher en 3 tours.
Donc globalement je trouve que c'est mieux que les épisodes précédents, j'y prends plus de plaisir :) Et je trouve aussi qu'on voit se détacher les pilotes un peu, au moins dans leur performances, mais difficilement dans le comportement ça c'est clair. Même si je peste aussi parfois quand l'une d'elle ne pile pas dans un virage, ou si le début de course est un peu Destruction Derby effectivement ^^
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Car moi j'ai uploadé des vidéo de mon skydrive sur Facebook et la qualité est niquel, par comme ton liens.
Je pense que tu as loupé quelque chose là ^^
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Sinon ça manque de talentueux niveau photos,ils sont ou les photographes??,faites nous rêver un peu quoi!. :/
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
Xbox Live-YouTube->Bing->banditoz500wb.
http://sdrv.ms/1bdhf2L
et hop
http://sdrv.ms/1k1S9t2
Voilà ce qui se passe quand on rate le virage en côte de SPA à 200km/h ^^
C'est tout ce que j'ai pour l'instant. J'essaierai d'en faire des plus sympa là c'était juste pour tester le mode.
edit : j'ai testé avec la balise image mais ça ne marche pas, faut passer par autre chose que skydrive je pense, publier sur facebook par exemple. Je testerais plus tard là j'ai pas trop le temps ^^
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I get nervous when they start shooting piano players.
Pour l'instant moi ce que j'observe c'est que de mes amis Morph et Tsolmi sont souvent les plus dur à battre (dans les 6 - 10 eme places) ce qui correspond à ce que je vois de leur temps en chrono. Ensuite il y a Alta et Miguel avec qui je suis souvent proche au démarrage, et enfin Cracra, Kenjutsu, Sewol et récemment Senki Dala qui sont souvent derrière et que je croise vraiment moins souvent. Les 3 premiers sont très souvent des VVV ou des TR, donc des gars qui thrusts les haut de tableau, dur d'aller les chercher en 3 tours.
...
Gamertag : TLOSMI
edit : non ^^
désolé vous pouvez supprimer
edit CaptainTARASS: en bidouillant un peu c'est possible ;)
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Tu as fait quoi comment du coup ?
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