Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 1 Jour)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
C'est assez inégal selon les circuits?
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
"Je ne remets jamais au lendemain ce que je peux faire le surlendemain."
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Ca me donne envie d'y retourner :p
Test
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
bon je vais devoir revoir des réglages ^^
The Dreadful Unit #16 ;)
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...de rien.
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
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Ça s'améliore par la suite ou pas? Parce que pour l'instant je cherche plus à survivre aux premiers virages ( pour garder mon pare brise ) que vraiment profiter de la conduite.
Forza Valentinoooooooooo
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I get nervous when they start shooting piano players.
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Mais quand je parlais des comportements "mauvais joueurs" je ne parle pas de fermer la porte, ça en général ça se fait naturellement en serrant les virages, non là c'est vraiment au moment où tu arrives à hauteur de la voiture, petit coup de carrosserie volontaire. Et c'est quasi systématique pour certains pilotes :D
Au passage fermer la porte c'est un terme bien large, il me semble qu'en course automobile il est interdit de zigzaguer sur une ligne droite pour empêcher de doubler.
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Pfff, en tout cas j'arrive pas à me lancer dans ce Forza plus de deux courses consécutives. J'y reviens de temps en temps et j'apprécie vraiment la conduite, même si les freinages manquent carrément de mordant, surtout par rapport aux IA je trouve, mais alors pour l'intérêt de la carrière, on repassera. Dommage pour une fois qu'il y a des présentations sympas de la catégorie dans laquelle on va courir, ça rajoutait un petit quelque chose d'immersif. Mais non, on fait juste des courses, pas de championnat, donc pas de rivalité avec les adversaires, et puis des épreuves à la noix qui arrivent comme un cheveu sur la soupe.
Pourtant c'était pas compliqué quand même, de compter les points des résultats des courses pour faire un classement, mettre un podium ou une cinématique quand on fait une bonne place, même un truc simple. Les épreuves que je trouve bidons, passage de cônes ou duel avec une autre bagnole à doubler des chicanes roulantes, ça aurait pu passer avec un contexte précis, genre on fait ça pour faire de la pub au constructeur de la voiture qu'on a choisie au début du championnat... Ben non. Ca manque d'enrobage pour faire passer la pilule.
J'ai regardé les bagnoles pour me faire des championnats. Ben 200 caisses c'est très vite limitant. Parce qu'en fait il y a trop de genres différents. Du coup en voitures type Le Mans prototype 1 il n'y a que la R18 et la 908, c'est tout. Un peu difficile pour moi de vouloir me lancer dans une telle course... Avant il y avait plusieurs Audi, des Bentley, jaguar je crois, enfin bref, j'avais au moins 8-10 bagnoles différentes. Perso je ne me vois pas faire une course avec 8 peugeot contre 8 Audi. Pareil, tu as un Ford Raptor, mais il doit y avoir au mieux une seule bagnole qui "ressemble" pour faire une course un tant soit peu intéressante. Je vais pas le mesurer à une Mini quand même ?! Parce que bon, faire courir une barquette contre une Supercar, même à IP équivalente, ça ne ressemble à rien tellement les performances sont différentes (tenue de route, vitesse de pointe, accélération, freinage).
Voilà donc j'en suis à me demander si je vais pas foutre ce jeu sur Leboncoin tellement j'y joue peu. Mais bon ça m'embête bien parce que je ne conçois pas de me passer d'un jeu de voiture. Et pour l'instant il n'y a rien d'autre à se mettre sous la dent.
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Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"
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"Et ça, tu l'as senti?"
J'ai lancé une course libre tout à l'heure pour remporter des crédits. J'ai donc pris la E21 sur indianapolis, j'ai mis la difficulté des drivatars au max et 20 tours.
Pendant 17 tours, je suis devant tout le monde avec pas loin de 10 secondes d'avance sur le deuxième, mais surprise au 18 ème tour, il me double en sortant de je sais pas où et ensuite me met 5 secondes dans la vue en 2 tour...
Et puis il y a les scripts. Chez moi, c'est "Morph" qui dès le second tour entame systématiquement une remontée spectaculaire façon Attila - grillant au passage certains de mes contacts qui ont de meilleurs chronos (je parle de gars qui accrochent ponctuellement le top 100 mondial donc qui conduisent propres).
Franchement, si je voulais une simu de stock car, j'achèterai le dernier Dirt. Si je voulais des concurrents se comportant comme des joueurs, j'irai en ligne. Moi, je voudrais juste une IA qui imitent le comportement de pilotes, des gars qui commettent des erreurs parfois, mais ont un INSTINCT DE SURVIE.
D'ailleurs, plus j'y pense et plus il me semble évident que c'est l'élément qui fait défaut aux IA dans bien des jeux...