Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Posté par SweeneyTodd
C'est Drift qui va jubiler :p
Même pas, j'ai tellement toujours raison que je n'en tire aucun plaisir.
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PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
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En même temps ils l'ont dit dans la conférence qu'il y aurait un mode 60 FPS donc c'est pas nouveau.

Ils le disent même une deuxième fois, quand ils montrent l'écran d'un des joueurs en disant que lui tourne dans le nouveau mode 60 FPS.
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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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En même temps il y a des gens ici même qui étaient convaincus que le jeu tournerait en 4k/60. Je ne suis même pas persuadé que jvcom le savait parce que dans leur "ce qu'on sait sur FH4" ils disaient que le jeu serait en 60 FPS (sans préciser de résolution mais sans dire qu'il s'agirait d'un mode performance à choisir non plus). :)
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
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Ils auraient dû appeler leur article "ce que l'on ne sait pas sur FH4", ou encore "on ne comprend pas l'anglais donc on dit n'importe quoi" :D
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Orbbs
Orbbs
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C'était tellement évident en même temps que du 60i/s 4k ne serait pas possible (à moins de méchamment rogner dans les détails du jeu)
Maintenant, si le 60 i/s n'enlève rien de plus que la résolution ce serait parfait. Car les modes 60i/s sont généralement plus pauvres en détails, même en 1080p (tomb raider, the witcher...)
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Atom N550 1,5ghz, 2go ram, Nvidia ion 2, SSD 120 Go, 10 pouces

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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C'est bien ce que je disais oui. Je n'arrive pas à faire du 4k/60 avec une 1080 Ti dans la majorité des jeux, même en baissant pas mal d'options, alors une Xbox One X. :P
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
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Je pense que certains détails sauteront, 60 FPS ça va consommer presque 2x plus de CPU quelque soit la résolution (je crois que le moteur physique tourne toujours à 60 dans les FH, 360 dans les FM), donc peut-être que certains éléments plus distants seront moins détaillés (si c'est bien fait ça ne sera pas vraiment visible grace à la baisse de résolution), les ombres pourraient être affichées moins détaillées à distance.
À voir comment ils arrivent à gérer ça.
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BiCi
BiCi
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Effectivement il fallait être assez fou pour croire que le bestiau allait tourner en 4k/60fps. Déjà que sur PC c'est très complexe alors là...

Et puis 60fps c'est cool mais si le niveau de détails graphiques est revu à la baisse de façon drastique c'est un peu dommage. Quoi qu'il en soit j'espère qu'il tournera encore bien comme il faut sur une 1080Ti, pas trop envie de passer à la caisse une nouvelle fois. (enfin pas tout de suite)
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
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Le 3 passe super bien en 4 et 5K sur PC avec une 1080Ti, c'était plus le CPU qui posait problème avant qu'ils revoient totalement le fonctionnement du multi-threading (pensé pour les 30 FPS de la console à la base).
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BiCi
BiCi
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Ui ui, je parlais en général =)

Par contre je ne savais pas pour le CPU, j'apprends quelque chose.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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En 5K j'en doute un peu sans un écran G-sync non ? Parce que déjà en 4k il peut y avoir des micro baisses chez moi.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
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Si je me rappelle bien la dernière fois que j'y ai joué le jeu tournait en 1440p et résolution 200%, donc 5120*2880, limité à 60 FPS dans le jeu, et il ne descendait jamais sous les 60 à cause du GPU (GPU jamais à 100%) sauf dans de très rares cas sous la pluie.

Les micro-baisses sont plus généralement causées par le CPU dans ce jeu, à moins de mettre du MSAA 8x en 4K, ce qui est totalement inutile, ou parfois par RTSS, depuis que je l'ai viré je n'ai plus toutes les saccades que j'avais dans certains jeux, moins il y a de choses qui s'incrustent dans les process ces jeux, mieux c'est.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
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Quelques infos sur le "monde partagé" chez IGN : https://www.youtube.com/watch?v=2YXFiWMqqlw

72 joueurs par serveur, les 12 joueurs les plus proches sont visibles.

On y voir de nouveaux extraits de gameplay et la minimap.

En étant connecté à ce monde partagé connecté on peut toujours utiliser le mode photo, drone, pause, et même rembobiner, les autres joueurs nous voient en fantôme pendant ces actions.
Si la connexion internet est perdue, le jeu passe en mode hors ligne sans interrompre la partie et sans perte de progression.

Les joueurs qui ne sont pas dans la liste d'amis ou dans le même convoi se passent à travers.
Les courses du solo, connecté ou pas, restent contre des IA.





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nakadai
nakadai
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Avec FH3, Moi je tourne très bien en 7860X1440 (jamais ne dessous de 52fps) et j’en prend plein les yeux quand le soir tombe, les ciels sont magnifiques
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One X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 1080 GTX. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle TH 8 - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Moi à partir du moment où ça n'est pas à 60 FPS stable, je le ressens de suite donc des baisses à 52 ce n'est pas envisageable.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Oui pareil ! Je préfère mettre le jeu en 30 fps à choisir.
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Jeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Just Cause 3 (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Mario Kart 8 (Switch) - Zelda Breath Of The Wild (Switch)

face2papalocust
face2papalocust
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Mon dieu qu'il est beau ce jeu.oO
Ca fait bien longtemps que j'ai pas attendu un jeu de caisse.
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nakadai
nakadai
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C’est parce que vous n’avez pas d’écran Gsync.
A part ça , Heureusement que peu de gens font la différence visuellement entre 52 et 60 is. Moi je vois que dalle
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face2papalocust
face2papalocust
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Attention ils parlent d'une framerate qui n'est pas stable et là tout le monde voit ça même toi,c'est obliger.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
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Nouvelle vidéo chez IGN, FH4 vs réalité : https://www.youtube.com/watch?v=sHI9exO260w

Ça m'a fait penser à PGR par moments.
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Ricochette - La Vouvoyeuse
Ricochette
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Vraiment sympa. Merci
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Tu me manques...

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
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Orbbs
Orbbs
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C'est clair que ce réalisme d'approche me fait penser aux pgr...
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nakadai
nakadai
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Beau boulot !!
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 8415 Jours
Impressionnant
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The Dreadful Unit #16 ;)
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    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

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    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

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    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

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    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

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    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Semaines)

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    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)

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