Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 1 Heure)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 2 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 3 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 6 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 6 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 11 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 11 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8292 Jours- La vie est une tartine de merde et quand on arrive à la fin, on meurt -
Inscrit depuis 8292 Jours- La vie est une tartine de merde et quand on arrive à la fin, on meurt -
Inscrit depuis 8279 JoursPour la jouabilité, je l'ai maitrisé après avoir finit la seconde île, depuis je voudrais que tous les jeux aient la même jouabilité!
Et je te garantie que le jeu te réserve de belles surprises mais chuuuuuuuut ;)
"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre
Inscrit depuis 8226 Joursl'animation semble sublime, et puis que dire, visuellement on sent la magie, celle qui donne envie d'acheter un jeu pasqu'on sait qu'on va tripper dessus (Zelda, Halo, Max Payne 2, Hl life, Starfox adventures, Conker) , le denier splinter cell m'a plusk, mais pas enchanté, je crois que ce Galleon me fera aisément passer la barre du désir et de la jouissance absolu sur un jeu !
Inscrit depuis 8279 JoursMoi j'ai été conquis ... et il restera parmis mes très bonne surprise xbox!
"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre
Inscrit depuis 8292 Jours- La vie est une tartine de merde et quand on arrive à la fin, on meurt -
Inscrit depuis 8279 Jours"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre
Inscrit depuis 8279 JoursIt's a wonderful wonderful life....!!!!!!!!!
Inscrit depuis 8279 JoursJ'ai croisé un ou deux bugs étrange que l'on ne doit pas rencontrer dans un jeu vidéo! Mais c'était plus rigolo qu'énervant!
Sinon, les bugs ne collisions ne m'ont absolument pas géné!
Ce jeu, sauf au niveau du gameplay, n'est pas parfait techniquement! A partir de là, on ne peut pas être étonné des quelques bugs qui trainent ici ou là :)
"Celui qui n'a pas été anarchiste à 16 ans est un imbécile."
Clémenceau dit Le Tigre
Inscrit depuis 8279 JoursCela dit, on a tous des sensibilités différentes et personne ne vivra la même expérience émotionnelle en jouant !
De ce fait, on est obligé de s'en tenir au concret, ce que relatent très bien la plupart des tests.
Les notes des testeurs sont généralement plus fonction de critères prédéterminés que des sensations procurées par le jeu !
Paradoxalement pour tous joueurs, l'élément fondamental pour apprécier un jeu, c'est la relation émotionnelle qu'on a avec, mais ceci est totalement abstrait, au plus au point subjectif et dépendant de tellement de critères souvent plus liés à nous même qu'au jeu !
Je crois en fait que la réussite commerciale d'un jeu passe avant tout par une certaine adéquation optimale avec la sensibilité de la masse des joueurs !
Et je ne serais pas surpris que certains projets de jeu fassent préalablement l'objet d'études et analyses psychologiques !
Et c'est aussi valable pour d'autres médias.
It's a wonderful wonderful life....!!!!!!!!!