McFly
McFly
Inscrit depuis 7094 Jours
Ouais carrément, on s'en est vite rendu compte :p

Le truc bizarre c'est qu'on a galéré sur ce passage avant de réaliser qu'il vallait mieux fermer les puits dès leur ouverture, sous peine de se faire submerger, alors qu'en solo en dément j'y suis arrivé du premier coup et sans fermer aucun puit :/

Je devais être dans un bon jour ce jour là ^^
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7491 Jours
Avec un pote on a constater que certains passage sont beaucoup plus chaud en coop, du fait que faut que les 2 personnes sois bonnes au bon moment, faut être synchro quoi, parce que généralement en coop y en a toujours un qui merde plus que l'autre a un moment précis, et c'est la que ça va pas :D, les passages en coop ou les chemins des deux héros sont séparés (et donc l'un des 2 ce fait tués> gameover) c'est super tendu parce que justement faut que les 2 personnes assurent à fond ^^
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When no one is watching, we are invisible

McFly
McFly
Inscrit depuis 7094 Jours
Ouep c'est vrai :)

On a aussi remarqué que pour la berserker à la fin de l'acte I en coop il fallait 4 coups de rayon de l'aube pour la tuer !
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7491 Jours
Ca c'est plus parce que c'était en dément ^^
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When no one is watching, we are invisible

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 7619 Jours
C'est vraiment fou en dément.
..Oui oh, je n’ai pas pu m'en empêcher. :o
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6733 Jours
Le moment ou l'on a le plus galèré pour le moment avec kitano en Dément ça doit être le passage en wagonnet, c'était ignoble y'en avait toujours pour mourir comme une m*rde. ^^
Bien plus chiant que le passage en véhicule qui était déjà horrible. :)

Sinon on est arrivé a la fin de l'Acte 3 (juste après avoir tué le corpser, avant l'assaut sur le bâtiment avec les premiers theron), c'était 5h30 du matin et avant d'arrêter on a voulu délirer, on s'est tire dessus comme des cons (les tirs amis ne sont pas présent) jusqu'à l'épuisement des munitions, puis il y en a un qui a eu l'idée lumineuse de courir chercher l'arc explosif...Sauf qu'entre il y a un point de sauvegarde et du coup on est grave dans la m*rde pour finir l'acte sans munitions.^^
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7491 Jours
Le passage en wagonnet c'est passé tout seul chez moi :D (en coop)
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When no one is watching, we are invisible

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6733 Jours
Non mais le pire c'est qu'en solo on l'avait passé du premier coup en vétéran chacun de son côté. ^^
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

cooly08
cooly08
Inscrit depuis 6758 Jours
Ah bha tiens le passage du wagonnet pareil, en plus les premières fois je laguai comme une mule, j'étails Dom. Mais avec Anakha ça nous a permis de trouver une plaque ^
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sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".

czouper
czouper
Inscrit depuis 6762 Jours
pour moi le passage le plus chaud en coop c'était je crois dans l'acte III, quand on est séparés, Dom dans une maison ou y'a un Lolo avec un arc à l'étage + des petites bêtes qui sautent partout, et pour Marcus, c'est dehors avec tout plein de locustes (dont 2 je crois avec des arcs) et dehors y'a une grosse bêbêtte qu'il faut tuer avec la rayon de l'aube... en mode vétéran, je pense qu'on a recommencé 20 fois !!!!! on aurait pu le faire plus vite car un moment on avait réussi mais bug, Marcus est resté bloqué dans le décor en bas....grrrrrr....
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BoLyS
BoLyS
Inscrit depuis 7808 Jours
augur, la station est bien gardée ^^

pour ma part, avec mon lapin suisse on a terminé l'acte 4 en veteran. fiou ! 40 min sur la deuxième scène, avec 3 roquètes et un pistolet à bouchon... c'était chaud !
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-°' The Dreadful Unit #8 '°-

kitano
kitano
Inscrit depuis 7662 Jours
Posté par augur
puis il y en a un qui a eu l'idée lumineuse de courir chercher l'arc explosif...Sauf qu'entre il y a un point de sauvegarde et du coup on est grave dans la m*rde pour finir l'acte sans munitions.^^
Ouhouuuu on parle de moi ??
Bon bah c'est pas grave augur, on vas se faire le plein de flèches et ça passera tous seul :p
Si non que ce soi le wagonnet ou la voiture, je les ais passer du premier coup en dément, là on avait vraiment pas u de cul
D'ailleurs je les fini hier soir en dément et finalement, c'est le boss de fin qui m'en a fait le plus bavé.
Mais bon, j'ai m'y moins de temps que la première fois en vétérans... Je me promenais forcement un peut moins et je connaissez les boss, etc...
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Anatano shikouni chuumoku shinasai, soreraha anatano koudouno hajimari desu.

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6733 Jours
Arf 5h du matin c'était peut-être un peu tard pour jouer convenablement alors. ^^
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"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."

kitano
kitano
Inscrit depuis 7662 Jours
Bah l'heure est bonne, mais on était un peut a l'ouest peut-être

On remet cà quand ? :p
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Anatano shikouni chuumoku shinasai, soreraha anatano koudouno hajimari desu.

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6733 Jours
Hmmm... dès qu'on se croise! :)
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kitano
kitano
Inscrit depuis 7662 Jours
Ok cà roule
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Anatano shikouni chuumoku shinasai, soreraha anatano koudouno hajimari desu.

palamede
palamede
Inscrit depuis 6862 Jours
ATTENTION SPOILER
Je deviens dingue à essayer de tuer RAAM en vétéran seul !
Est-ce que quelqu'un a une technique particulière ?
Peut-on utiliser la tourelle sans se faire bouffer illico par les krills ?
Combien de flèches explosives lui faut-il à cet enfoiré ?
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La Team Xboxyde, elle est forte, elle est WIZZZZZZZZ

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6733 Jours
tu restes a couvert derrière le muret et bien sous le spot de lumière et t'attends qu'il t'envoies les krills dessus.(tu ne risques rien dans la lumière) et là tu lui tires à l'arc explosif (essaies de viser la tête). Ensuite quand il est de l'autre coté du muret (juste devant) tu peux jeter des grenades à l'aveugle. Quand il essaie de contourner le muret tu passes par-dessus et tu coures jusqu'à l'autre muret plus loin et tu recommences.
Extrait de ce que j'ai posté quelques pages plus tôt. :)
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palamede
palamede
Inscrit depuis 6862 Jours
J'arrive vraiment pas à mettre en oeuvre, mes grenades vont trop loin !
Enfin bon, je retente tout à l'heure en rentrant du ciné.
Merci augur !
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La Team Xboxyde, elle est forte, elle est WIZZZZZZZZ

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6733 Jours
Faut regarder vers le bas pour que les grenades n'aillent pas trop loin... :)
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kitano
kitano
Inscrit depuis 7662 Jours
Personellement, en Vétérans j'avais le sniper + mitraillette de base...
Et en dément, Sniper + l'arc...

Quelque fois les krills son capricieux et ne s'envole pas souvent...
Donc moi se que je fesait: Tu décoche une flèche sur raam pour que les krills s'envole puis, ou tu lui en mes une 2ieme, ou tu lui mais une balle de sniper entre les 2 yeux (c'est selon ton aisence avec ces 2 armes...). Tu répète cà jusqu'a ce qu'il arrive pres de toi, ensuite tu prend l'arc et tu lui décoche des flèches a l'aveugle (il faut prendre le coup pour le toucher a tous les coup...) en général, si tu le touche bien, il ne passera pas tous dessuite derrière le mur pour te tuer... et si il passe avant que tu les tuer, cours en enjambent le mur tous droit vers le même muret disposer de l'autre côté et répète depuis le début.
Bon en vétérant je n'avais pas u besoin de changer de place mais en dément c'est obligatoire (il est bien plus résistant !)
Garde a l'idée que si tu n'est pas a l'aise avec l'arc, un sniper + mitraillette ou pompe suffit largement en vétérans. (le pompe remplace tres bien l'arc pour le tire aveugle)
Les grenade peuvent aussi marcher comme te la expliquer augur.

Si non chose importante qui peut t'aider a recevoir moin de coup, Tu fait LB puis Y des le début du combat pour que le boulet de Dom ne s'éloigne pas trop et ne meurs trop vite...
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Anatano shikouni chuumoku shinasai, soreraha anatano koudouno hajimari desu.

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 7619 Jours
En voila une belle façade pour le jeu (c'est aussi lui dont je parlais, qui en en a fait une très belle sur Halo3, elle est dans sa lsite de produits).
Custom Mod ART
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

BoLyS
BoLyS
Inscrit depuis 7808 Jours
Hop! hop!

GoW terminé en vétéran. Acte 5 = 35 min....

Vivement GoW II :D
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-°' The Dreadful Unit #8 '°-

kitano
kitano
Inscrit depuis 7662 Jours
Bien jouer Bolys
L'acte 5 est tres court c'est vrai... Quoi que en dément, Raam n'est pas évident a battre, ca prend déja plus de temp :D (du moins la première fois...)
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Anatano shikouni chuumoku shinasai, soreraha anatano koudouno hajimari desu.

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7491 Jours
Clair que l'acte 5 n'est pas bien long... J'ai battu la berserker du premier coup, mais raam j'ai eu un peu plus de mal :o, m'enfin rien d'insurmontable... Mais c'est un peu dommage que plus les actes defiles plus ils sont court :/
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When no one is watching, we are invisible

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