reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 10 Heures)
reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 10 Heures)
Blackninja @Driftwood: ce serait bien oui. (il y a 16 Heures)
GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 16 Heures)
Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 19 Heures)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 19 Heures)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 21 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7570 JoursWin the Yes needs the No to win against the No
Inscrit depuis 7176 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 8217 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7103 JoursFaut peu être lâcher le bouton A et vous servir de l'analogique droit de temps en temps.^^
Inscrit depuis 7308 JoursCeci dit, c'est moins la claque que le premier à sa sortie, certes, mais moi qui n'avais pas terminé un solo ou acheté un jeu depuis des lustres, là, je m'amuse comme un p'tit fou.
Virtuellement en train d'arrêter de fumer grâce à Sanantonio
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Inscrit depuis 6941 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 6952 Jours
Inscrit depuis 7308 JoursEt puis bon, comme il est super beau, je suis peut-être moins pointilleux là-dessus.
Par contre, suis-je le seul à trouver que les Lambert sont des adversaires moins intéressants que les Locusts (ils ne grognent pas, foncent dans le tas, ça rappelle les floods dans Halo, quoi).
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Inscrit depuis 7176 JoursEt oui le premier stage est rafraichissant pour un gears, aprés ça retombe dans le même style, et il y a un petit clipping assez désagréable je trouve, trés leger comme si l'objet ou le texture devenais "interactif" comme les objets à ramasser.
Aprés l'avoir bien tater je dois dire que j'ai aimé mais sans plus, j'ai eu l'effet halo 2 et 3, c'est à dire more of the same, avec des situations qui se repetent, une tension emotionelle completement raté et un univers mieux exploité en produits dérivés de qualité que dans le jeu, des repliques moins drole et des persos moins attachants, ça reste du bon divertissement à plusieurs.
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Inscrit depuis 7102 JoursAvez-vous eu vous aussi le soucis, ou est-ce parceque je suis baise parceque ces codes ne sont pas valide avec un abonnement xboxlive US?
Ca arrive parfois que des ode Europeen ne marche pas sur un compte US (et vice versa)
Have Fun...
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Inscrit depuis 6211 JoursMais bon le gow 3 passe tres bien je me suis bien amusé avec ma soeur en coop ^^, après c'est peut être les consoles actuelles qui n'ont plus rien à offrir d'ou le "blasage" je pense ^^ ?
Inscrit depuis 7527 JoursPour Mass Effect, j'ai été un des premiers fanboys à la vue du premier screenshot du jeu et de la séquence de dialogue avec le barman alien et j'ai cru qu'il avait fait le jeu dont j'ai toujours rêvé ! En fait non. Les minis niveaux de l'unreal engine sur console sont rédhibitoires pour que je crois a une quelconque exploration de l'inconnu. A la limite les planètes un peu vides mais avec une ambiance du premier me plaisaient plus que ce que j'ai vu dans le 2. En tant que dev et joueur , mon rêve serait de faire un jeu a la ME mais sur des planètes entièrement procédurales ou même les gens qui ont fait le jeu pourraient être surpris en jouant a leur propre jeu en découvriraient des trucs qu'ils n'avaient pas prévus. Mais il faudrait que ce soit suffisamment profond pour ne pas que ce soit un juste un générateur de planètes aléatoires ou on change juste la couleur de la texture et des monstres qui t'accueillent... Enfin bref, je m'égare :)
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Inscrit depuis 7176 Jours@onirik: oui la mise en scene, les situations tout ça c'est devenu tellement la même chose, c'est comme les films, 0 risque scénristique, des explosions ou un mélo déjà vu et c'est réglé.
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Inscrit depuis 6941 JoursÇa me semble bien compliqué maintenant de combiner budget de ouf et prise de risque maximum. Même Fumito Ueda se fait taper sur les doigts avec ses conneries et c'est pas garanti qu'après The Last Gardian il ait la possibilité de continuer ses délires (dont je suis fan).
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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